Die Zentrale von MediaMarktSaturn in Ingolstadt © MediaMarktSaturn Publishing MediaMarktSaturn ordnet Russlandgeschäft neu Die MediaMarktSaturn Gruppe hat ihr Russlandgeschäft gegen eine 15-prozentige Beteiligung am führenden Consumer-Electronics-Händler des Landes, PJSC M.video, eingetauscht. Dieser will sich zudem der European Retail Alliance anschließen, wodurch diese zum größten CE-Händler weltweit werden könnte. Die MediaMarktSaturn Gruppe hat sich eine 15-prozentige Beteiligung an By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing GameStop erwägt Buyout durch Private-Equity-Unternehmen Der US-Einzelhändler GameStop denkt bei seiner Unternehmensfinanzierung über eine Private Equity Beteiligung nach. Es werden bereits Gespräche mit potentiellen Investoren geführt. Am 19. Juni bestätigte der Videospielhändler GameStop, dass Gespräche mit Private-Equity-Unternehmen bezüglich einer Übernahme geführt werden. Ob der Einzelhändler tatsächlich aufgekauft wird, steht allerdings noch nicht By Melita Halilovic • 1 min read
game-Vorstand Lars Janssen, Staatssekretär Dr. Berend Lindner und normedia-Geschäftsführer Thomas Schäffer © nordmedia/Timo Jaworr Business SGC: Thema Games wird für Industrie greifbarer Im Rahmen der CeBIT fand die elfte Serious Games Conference statt, die nordmedia in Kooperation mit dem game organisiert. Thema diesmal: Wie KI die Industrie erobert. Die Serious Games Conference (SGC) gehört zu den fest etablierten Terminen im Branchenkalender. Und doch war gerade der Termin in diesem Jahr ein Novum. By Stephan Steininger • 1 min read
Bekommen mit den PlayStation-Hits eine Zweitvermarktungslinie: Die Konsolen der PS4-Produktfamilie © Sony IED Publishing PS4-Re-Releases: "Hits" statt "Platinum" Mit einer Releasewelle von über 20 Titeln hat Sony Interactive Entertainment Deutschland für Mitte Juli den Start seiner Zweitvermarktungslinie für PS4 angekündigt. Dabei verabschiedet sich das Unternehmen vom Brand "Platinum". Die Titel erscheinen als "PlayStation Hits". Sony Interactive Entertainment Deutschland (SIED) verabschiedet sich offenbar vom Brand By Stephan Steininger • 1 min read
© gamescom congress/Koelnmesse Business gamescom congress zeigt Potenziale von Games-Technologien Mit einem breiten Themenspektrum rückt der gamescom congress die verschiedenen Einsatzmöglichkeiten von Games-Technologie in den Mittelpunkt des Events. Gleichzeitig startet das Event den Ticketverkauf mit einer Early-Bird-Phase, die bis Mitte Juli läuft. Mit der gamescom rückt auch der gamescom congress immer näher und für den haben sich By Stephan Steininger • 1 min read
Das Moderatoren-Team von Haus2 (v.l. Sebastian Flotho, Christopher Behr, Nico Wendt und Niklas Hennings) © None Publishing Freaks 4U Gaming startet neues Showformat auf Twitch Ab dem 26. Juni wird die professionell produzierte Unterhaltungssendung Haus2 von Freaks 4U Gaming von Dienstag bis Donnerstag live auf Twitch ausgestrahlt. In verschiedenen Programmen sprechen die Moderatoren eine Bandbreite an Themen an, von Games und eSport bis hin zu Musik und DiY. Mit der Unterhaltungssendung Haus2 startet Freaks 4U By Melita Halilovic • 1 min read
Stefan Layer, COO von Libredia © None Publishing Libredia startet Gamespublishing Der österreichische Digital-Distribution-Spezialist Libredia tritt künftig auch als Publisher auf. Die ersten Titel sollen 2018 erscheinen, darunter "Woodpunk" von Meteorbyte. Die 2008 von Stefan Layer gegründete Libredia geht unter die Spielepublisher. Wie das Unternehmen jetzt bekannt gab sollen noch im Laufe des Jahres erste eigene Projekte By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Assemble Entertainment wird Publisher für Solar Powered Games' Debüt-Spiel Das Kickstarter-Projekt "Highrisers" von Solar Powered Games hat in Assemble Entertainment nun auch einen Publisher gefunden. Das Debüt-Spiel "Highrisers" des baden-württembergischen Indie-Entwicklerstudios Solar Powered Games wird in Zusammenarbeit mit Publisher Assemble Entertainment veröffentlicht. "Wir sind froh, mit Assemble Entertainment ein erfahrenes By Melita Halilovic • 1 min read
© None Business EHI: Kunden klauen Waren im Wert von 2,3 Milliarden Euro Auf dem EHI Inventur- und Sicherheitskongress 2018 wurden die Ergebnisse der Inventurdifferenz-Studie vorgestellt und besprochen. Laut der Studie beläuft sich der Verlust durch Diebstahl im letzten Jahr auf 3,5 Milliarden Euro, mit einem daraus resultierenden volkswirtschaftlichen Schaden von 475 Millionen Euro. Das EHI Retail Institute veröffentlicht die Ergebnisse By Melita Halilovic • 1 min read
© None Business WHO erkennt Spielesucht tatsächlich als Krankheit an Die Weltgesundheitsorganisation (WHO) hat nun die finale Version ihres elften Katalogs zur Klassifizierung von Krankheiten vorgelegt. Was sich im Entwurf andeutete ist nun fix: Die WHO erkennt Gaming Disorder, die Sucht nach Games, als Krankheit an. Alles Intervenieren der Lobbyverbände hat am Ende nichts genutzt. Die Weltgesundheitsorganisation WHO hat jetzt By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business Neuer SVP bei Activision, Sony-Titel steigen in UK Charts Kristin Binns wechselt von Twitter zu Activision, Sonys Days of Play-Rabattaktion bringt Bewegung in die Top Ten der UK Game Charts und Naughty Dog verkündet die Verkaufszahlen von "The Last of Us". Die internationalen News des Tages. Kristin Binns, Head of Corporate Communications bei Twitter, wechselt zu By Melita Halilovic • 1 min read