© None Business Goodgame macht 800 Mio. Dollar Umsatz mit "Goodgame Empire" "Goodgame Empire" durchbricht die Marke von 800 Mio. Dollar Umsatz weltweit. Es sei damit laut Hersteller "Deutschlands erfolgreichstes Spiel aller Zeiten". Es ist der Tatsache geschuldet, dass das Flaggschiffprodukt der Hamburger weiterhin erfolgreich läuft, dass das Unternehmen sich nach dem Horrorjahr 2016 langsam wieder fängt und By Daniel Raumer • 1 min read
© None Business IOC-Präsident vs. eSport und Miiverse-Aus IOC-Präsident Thomas Bach hällt gewalthaltige Videospiele im eSport nicht mit dem olympischen Gedanken vereinbar, Nintendo stellt die Miiverse-Server ab und Charlie Hasdell wechselt von Sony Interaktive Entertainment zu einem kleinen britischen Publisher. Die internationalen News des Tages. IOC-Präsident Thomas Bach spricht sich gegen eine Aufnahme von eSport By Daniel Raumer • 1 min read
© None Development Demenzforschungsgame der Telekom bekommt VR-Version Die Deutsche Telekom baut ihr Engagement zur Unterstützung der Demenzforschung weiter aus und veröffentlicht jetzt "Sea Hero Quest" auch als Virtual-Reality-Spiel. Mit dem Titel sollen wertvolle Daten zur Grundlagenforschung gewonnen werden. Vergangenes Jahr unterstützte die Deutsche Telekom die Grundlagenforschung gegen Demenz und in Zusammenarbeit mit internationalen By Roman Raschke • 1 min read
355.000 Besucher zählte die gamescom 2017 © Koelnmesse Business G+ BIU korrigiert gamescom-Besucherzahl By Daniel Raumer • 1 min read
© None Business THQ Nordic kauft weiter ein und die Xbox One geht in Rente THQ Nordic geht weiter auf Studioeinkaufstour, Microsoft stellt die erste Version der Xbox One ein und Green Man Gaming holt sich aus dem Teleshopping Verstärkung fürs Performance Marketing. Die internationalen News des Tages. THQ Nordic baut seine Inhouse-Entwicklerkapazitäten weiter aus. Nach dem Kauf von Black Forest Games vergangene Woche By Daniel Raumer • 1 min read
© None Business Hamburg lädt zum ersten Pitch Battle Ende September findet der erst Indie Pitch Battle in Hamburg statt. gamecity:Hamburg und der Hamburger Indie-Treff organisieren gemeinsam eine Feedback-Runde für junge Entwickler, die ihre Spiele großen Publishern vorstellen wollen und noch Hilfe benötigen. Gemeinsam mit dem Hamburger Indie-Treff organisiert das regionale Games-Netzwerk gamecity:Hamburg By Roman Raschke • 1 min read
© None Development Microsoft veröffentlicht neue "Recore"-Edition "Recore" war vergangenes Jahr eines der wenigen Exklusivtitel für Microsoft und seine Xbox One. Jetzt bringt der Publisher eine verbesserte "Definitive Edition" auf den Markt, die den Titel auch für die Xbox One X fit machen soll. Vor knapp einem Jahr erschien das Roboter-Adventure " By Roman Raschke • 1 min read
© None Business Fachmagazin "GameStar" wird 20 Die Computerspielezeitschrift "GameStar" wird 20 Jahre alt. Seit August 1997 erscheint das monatliche Gamesmagazin aus München, das bis heute zur Europas reichweitenstärksten Printpublikationen für PC-Spiele zählt. Mittlerweile erreicht die Redaktion ihr Publikum auch über die Webseite und einen Youtube-Channel mit fast einer Million Abonnenten. Das Münchner By Daniel Raumer • 1 min read
© None Business UK-Charts, Nintendo und "PUBG" In Großbritannien gibt es mit "Uncharted: The Lost Legacy" seit langem wieder einen neuen Spitzenreiter, Nintendo erlaubt in Zukunft auch PayPal-Zahlungen für seinen eShop und "PUBG" schlägt auf Steam mittlerweile sogar "Dota 2". Die internationalen News des Tages. Nach langem Verbleib an der By Roman Raschke • 1 min read
Das "League of Legends"-Team von Schalke ist zurück in der LCS © None Publishing Schalke zurück in der LCS Die eSport-Sparte des FC Schalke 04 hatte in letzter Zeit mit einigen Rückschlägen zu kämpfen. Jetzt aber konnte sich das abgestiegene "League of Legends"-Team der Königsblauen in der zweiten Liga behaupten und steigt somit wieder in die europäische Topliga der Legends Championship Series (LCS) auf. Knapp By Roman Raschke • 1 min read
Martin Pitzl, Marketing Manager Germany von Sony Interactive Entertainment, nimmt auf der gamescom den Preis für "Days Gone" von Pablo Dopico, Client Partner Gaming EMEA von Facebook, entgegen © None Publishing gamescom: 14 Millionen Facebook-User interagieren zur Messe Auch Facebook hat Bilanz der gamescom-Woche gezogen und Top-5-Listen erstellt, über welche Spiele und Publisher die User besonders viel veröffentlichten und wie oft die User etwas zur Messe posteten, kommentierten oder reagierten. Die gamescom ist auch in den Sozialen Netzwerken ein Phänomen. Facebook untermauert dies jetzt mit By Stephan Steininger • 1 min read
Volle Halle, gute Stimmung: die gamescom 2017 war rundum ein Erfolg © Koelnmesse Publishing Polit-gamescom endet mit Rekorden Ob Besucher, Aussteller oder besuchende Politiker - die gamescom 2017 brach alle Rekorde. 350.000 Menschen feierten ihr Hobby während die Politik die Messe als Bühne suchte und fand. Was für eine Messe: Die Erwartungen an die gamescom 2017 waren hoch und trotzdem wurden sie übertroffen. Laut Abschlussmeldung haben die Organisatoren By Stephan Steininger • 2 min read