Dreisam an der Spitze der Charts: "Dark Souls III" © None Development G+ Charts: Dunkle Seelen wohin man auch blickt By Stephan Steininger • 1 min read
Ruth Lemmen, Initiatorin und Organisatoren von Womenize!: "Dankbar für den Support" © None Business G+ Womenize!-Organisatorin sieht weiter Handlungsbedarf By Stephan Steininger • 1 min read
Ruth Lemmen organisiert unter anderem Womenize! während der International Games Week Berlin © None Publishing G+ Lemmen: "Wunsch nach Austausch ist groß" By Stephan Steininger • 3 min read
Verrechnet man Zahl der Kaufabschlüsse und durchschnittliche Warenkorbgröße, dann landen Deutschland auf Platz 3. © Statista Publishing G+ Mobile Shopping legt zu By Stephan Steininger • 1 min read
Scheckübergabe während des Matchmaking Dinners: Statt den Firmen erhielten diesmal die Förderer das Geld © None Business G+ Geförderte Studios zahlen Geld zurück By Stephan Steininger • 1 min read
Erscheint 2016: "Dropzone" von Sparkypants und Gameforge © None Development G+ Gameforge kündigt kompetitives RTS-Spiel an By Stephan Steininger • 1 min read
Bitet künftig Videoinhalte von Games TV 24: Der Saturn Onlineshop © None Publishing G+ Saturn bindet Inhalte von Computecs Video-App ein By Stephan Steininger • 1 min read
Klaas Kersting ist Gründer und CEO von flaregames in Karlsruhe © None Business Kersting: "Crunch? Es geht auch ohne!" Gehören Crunch-Zeiten mit vielen Überstunden einfach zur Spieleentwicklung dazu? Nein, sagt Klaas Kersting, der Gründer von Gameforge und flaregames. Es ist schlicht wirtschaftlich nicht sinnvoll, die Zufriedenheit und Gesundheit der eigenen Mitarbeiter aufs Spiel zu setzen - im wahrsten Sinne des Wortes. Ein Gastbeitrag von Klaas Kersting zur laufenden Debatte. By Daniel Raumer • 3 min read