V.l.: Martin Puppe und Boris Lehfeld (BIU) übergeben die Spenden an Ingo Horn (Gaming-Aid) © None Business G+ Erlöse der Branchenparty-Spendenaktion an Gaming-Aid überreicht By Daniel Raumer • 2 min read
Rolf Duhnke auf der GC - Games Convention 2007 (Archivbild) © None Publishing G+ Rolf Duhnke verstorben By Stephan Steininger • 1 min read
"Need for Speed" ist gefragt bei Amazon © None Development G+ Pre-Order-Charts: "Need for Speed" gibt auf Zielgeraden Gas By Daniel Raumer • 1 min read
Moritz Bleibtreu spricht in "Just Cause 3" die Hauptfigur Rico Rodriguez © None Development G+ Square Enix holt Bleibtreu für "Just Cause 3" By Daniel Raumer • 1 min read
Soll auch auf dem PC wieder fliegen: "Batman: Arkham Knight" © None Development G+ "Batman: Arkham Knight": PC-Version wird wieder verkauft By Daniel Raumer • 1 min read
Europas größter Bildungsmesse: die didacta © didacta Business G+ BIU reist zur didacta By Daniel Raumer • 1 min read
Der Umsatzrückgang bei den Konsolen wie der Xbox One haben das Pluss von Xbox Live und den Games fast wett gemacht © None Publishing G+ Hardwareumsätze bremsen Microsofts Gamesgeschäft aus By Stephan Steininger • 1 min read
"Total War: Warhammer" kommt am 28. April © None Development G+ "Total War: Warhammer" zieht im Frühjahr in die Schlacht By Daniel Raumer • 1 min read
Optisch kaum von einer LAN-Party zu unterscheiden, doch hier werden Games entwickelt und nicht nur gespielt. © None Business Report: Game-Jam im Selbstversuch Einander wildfremde Menschen versuchen, in 24 Stunden ein Spiel zu entwickeln. Kann das klappen? Eine Reportage von GamesMarkt-Redakteur Daniel Raumer. Ein Game-Jam ist gewissermaßen die Quintessenz der Spieleentwicklung. Ein kleines Team versucht, innerhalb kürzester Zeit (meist 24 oder 48 Stunden) ein Spiel zu entwickeln. Keine Gedanken über Marketing By Daniel Raumer • 4 min read