Lars Janssen, Chairman of the German games industry association game © Foto: game Business game: Government falls short of its own gaming policy goals Two years after the last general election, game takes a sober and disillusioned look at the mid-term review. Chairman Lars Janssen calls for clear progress so that the legislative period will not be remembered as "lost time". According to game CEO Lars Janssen, from the perspective of German By Stephan Steininger • 2 min read
Lars Janssen, Vorstandsvorsitzender des game - Verband der deutschen Games-Branche © game/bearbeitet Business game: Regierung läuft ihren eigenen Zielen in der Gamespolitik hinterher Zwei Jahre nach der letzten Bundestagswahl zieht der game eine nüchterne und ernüchterte Halbjahresbilanz. Vorstandsvorsitzender Lars Janssen fordert deutliche Fortschritte, damit die Legislaturperiode nicht "als verlorene Zeit" in Erinnerung bleibe. Aus Sicht der deutschen Gamesunternehmen gibt es laut dem game-Vorstandsvorsitzenden Lars Janssen aktuell nicht besonders viel Grund für By Stephan Steininger • 2 min read
A total of 83 developers took part in the 14th InnoGames Game Jam and produced 18 games in 48 hours © InnoGames Business InnoGames Game Jam: 18 new games in 48 hours A total of 83 game developers took part in the 14th InnoGames Game Jam from 6 to 8 October, most of them at the publisher's headquarters in Hamburg, and created a total of 18 titles in just two days, with Team Kipferl from Stresstest Games coming out on By Stephan Steininger • 1 min read
Insgesamt 83 Entwickler:innen nahmen am 14. InnoGames Game Jam teil und stellten 18 Spiele in 48 Stunden her © InnoGames Development InnoGames Game Jam: 18 neue Games in 48 Stunden Beim 14. InnoGames Game Jam vom 6. bis 8. Oktober nahmen insgesamt 83 Spieleentwickler:innen teil, die meisten davon in der Firmenzentrale des Hamburger Publishers, und schufen binnen von nur zwei Tage insgesamt 18 Titel. Bei der anschließenden Bewertung setzte sich Team Kipferl von Stresstest Games durch. Seit inzwischen zwölf By Stephan Steininger • 1 min read
Digitalministerin und FFF-Aufsichtsratsvorsitzende sieht die XR-Förderung als wichtigen Standortfaktor © Anne Hufnagl Development FFF Bayern fördert fünf XR-Projekte In der zweiten und letzten Förderrunde für Extended Realitys vergibt der FFF Bayern 272.000 Euro an fünf Projekte. Im Vergleich zum Vorjahr hat der FFF Bayern in dieser Kategorie weniger Geld an Projekte ausgeschüttet, insgesamt wächst der Bedarf jedoch. Zum zweiten Mal in diesem Jahr fördert der FilmFernsehFonds (FFF) By Pascal Wagner • 3 min read
© gamescom asia Business gamescom asia schließt mit massivem B2B-Zuwachs Dreißig Prozent mehr Trade Visitors als im Vorjahr, dazu zum ersten Mal eine physische Exhibition Area fürs B2C-Publikum - die gamescom asia blickt auf ein erfolgreiches Wochenende zurück. Der Termin für das nächste Jahr steht ebenfalls bereits fest. Mit über 34.000 Besucher:innen schloss am Wochenende die gamescom asia By Pascal Wagner • 2 min read
CEO Satya Nadella und CFO Amy Hood © Microsoft Business Xbox verzeichnet starkes Q1 dank "Starfield", Umsatzexplosion für Q2 erwartet Im ersten Quartal FY24 stieg der Umsatz im Xbox-Geschäft, dank "Starfield" und Game Pass trotz niedrigerer Hardware-Einnahmen. Erste Effekte der Übernahme von Activision Blizzard werden für das laufende Quartal erwartet, wie ein Umsatzwachstum im mittleren bis hohen 50er-Bereich. Microsoft hat den Geschäftsbericht für das Q1 FY24 veröffentlicht, das By Marcel Kleffmann • 2 min read
Steve Sinclair ist neuer CEO von Digital Extremes. © Digital Extremes Business Steve Sinclair übernimmt Leitung von Digital Extremes Nach 30 Jahren als CEO gibt Firmengründer James Schmalz die Leitung von Digital Extremes ab. Neuer Geschäftsführer wird Steve Sinclair. Der ehemalige Chief Creative Officer hat das Unternehmen vor allem mit "Warframe" geprägt. Bei Digital Extremes gibt es einen Führungswechsel. Gründer und CEO James Schmalz wird die Geschäftsführung By Marcel Kleffmann • 2 min read
The research team including database author Aurelia Brandenburg (front row, left). © CH Ludens Business CH Ludens Publishes Sales Database of German Games Magazines The Swiss research project CH Ludens has published a freely usable database with all the circulation figures of video game magazines between 1980 and 2000. Historian Aurelia Brandenburg is responsible for the data aggregation. One of the goals of the Swiss research project Confoederatio Ludens (CH Ludens) is to open By Pascal Wagner • 1 min read
Neue Preisregionen und Währungsanpassungen in Steam, darunter Türkei und Argentinien. © Valve Software Business Neue Preisregionen und Währungsanpassungen in Steam, darunter Türkei und Argentinien Steam führt ab dem 20. November eine regionale Preisgestaltung auf Basis des US-Dollars für Lateinamerika, den Nahen Osten und Nordafrika ein. Davon betroffen sind auch Argentinien und die Türkei. Valve begründet dies mit der Unbeständigkeit des Wechselkurses der lokalen Währungen. Valve Software hat neue Preisregionen und Währungsanpassungen für die Vertriebsplattform By Marcel Kleffmann • 2 min read
Umsätze französischer Gamestudios im Jahr 2022. © Syndicat National du Jeu Vidéo Business Die französische Gamesbranche im Jahr 2022 Der französische Branchenverband (SNJV) hat seine jährliche Bestandsaufnahme der Gamesbranche in Frankreich veröffentlicht. Dort ansässige Studios sind zu 85 Prozent von dem Standort überzeugt. Sowohl der Frauenanteil als auch die Anzahl der Firmen, die mit Publishern zusammenarbeiten, steigen. Der Verband der französischen Gamesbranche, Syndicat National du Jeu Vidéo (SNJV), hat By Marcel Kleffmann • 2 min read
Stephan Wefelscheid und Lisa-Marie Jeckel von den Freien Wählern fordern mehr Gamesförderung in Rheinland-Pfalz. © FW Business Freie Wähler fordern mehr Gamesförderung in Rheinland-Pfalz Die Freien Wähler in Rheinland-Pfalz haben eine kleine Anfrage an die Landesregierung gestellt, wie es um die Gamesförderung bestellt sei. Aus den Antworten entnehmen sie Forderungen: Mehr Geld, vor allem für eine bessere Förderinfrastruktur, da das Projekt GameUp! nur eine Vollzeitstelle unterhält. Schützenhilfe kommt von Binary-Impact-CEO und Verbandsvertreter Jens Wiechering. By Pascal Wagner • 3 min read