Digitalministerin Judith Gerlach © StMD/Anne Hufnagl Development Bayern stockt Gamesförderung um eine Million Euro auf Das Bayerische Digitalministerium erhöht die Entwicklung von Computer- und Videogames um eine Million Euro. Insgesamt stehen 2023 für diesen Bereich Mittel in Höhe von bis zu 4,4 Millionen Euro zur Verfügung. Bayern reagiert damit auch auf den Antragsstopp der Bundesregierung. Die Mittel der Gamesförderung in Bayern werden um eine By Marcel Kleffmann • 1 min read
© Funko Business Funko Europe startet Figuren im Mikroformat Auf der London Toy Fair hat der US-Anbieter Funko eine neue Produktlinie seiner Pop!-Sammelfiguren im Mikroformat vorgestellt. Die Bitty Pop! starten mit vier Themenwelten zum 1. Juli. Auch wenn bei der ersten Veröffentlichungswelle noch kein dediziertes Spielepaket dabei ist, ist es wohl nur eine Frage der Zeit bis die By Stephan Steininger • 1 min read
Die Nominierten für Outstanding Individual Contribution: Antonio Cannata von Stormind Games, Valerio Di Donato von 34BigThings und Cristina Nava von Ubisoft Milan © IIDEA Business Italian Video Game Awards 2023 - Nominierungen Am 6. Juli 2023 werden die Italian Video Game Awards zum elften Mal verliehen. Hoffnungen auf den Titel in der Kategorie Outstanding Italian Company können sich Nacon Studio Milan, Reply Game Studios und Ubisoft Milan machen. Alle Nominierungen im Überblick. Die Nominierten für die Italian Video Game Awards 2023 sind By Marcel Kleffmann • 1 min read
Werden auch ohne Fusion unter einem Dach ent- bzw. weiterentwickelt: "CyberTD" vn Clockwork Origins (l.) und "Avorion" von Boxelware © Screenshots Development Development-WG: Clockwork Origins zieht zu Boxelware Auch wenn zwei Firmen noch kein Innovationhub, Coworking-Space oder Gameshouse machen, in Erlangen ziehen Boxelware und Clockwork Origins unter ein Dach, um von Nähe und Austausch voneinander zu profitieren. Gelegenheit macht in diesem Fall Partnerschaft. Da nach dem Abschluss der Renovierung des Büros beim Erlanger Indie-Studio Boxelware noch Fläche frei By Stephan Steininger • 1 min read
Ein Comeback der E3 ist unwahrscheinlich und offenbar rechnet auch das Fremdenverkehrsamt von L.A. nicht damit © Ariana Ruiz/Imago Images Business US-Verband ESA gibt die E3 (noch) nicht verloren Die Entertainment Software Association (ESA) bemüht sich um Schadensbegrenzung, nachdem das Fremdenverkehrsamt von Los Angeles in der Fußnote einer Aufstellung von einer Absage der E3 2024 und 2025 ausgeht. Es werde verhandelt, nichts sei entschieden, so der Verband. Manchmal reicht eine unbedachte Fußnote an einer ungewöhnlichen Stelle. In dem Fall By Stephan Steininger • 1 min read
Hype Chat: Bestimmte Chat-Nachrichten können gegen Bezahlung eine bestimmte Zeit hervorgehoben werden. © Twitch Business Neues Monetarisierungstool auf Twitch: Hype Chat Auf Twitch ist ein weiteres Monetarisierungsfeature verfügbar, die Hype-Chat-Funktion. Fortan können Zuschauende für das Anpinnen von Nachrichten im Chat bezahlen. Das Feature steht allen Twitch-Partner:innen zur Verfügung. Auf der Livestreaming-Plattform Twitch gibt es ein neues Monetarisierungstool. Mit Hype Chat können Zuschauende direkter mit den Streamer:innen im Chat interagieren By Marcel Kleffmann • 1 min read
Foto einer Show von Assassin's Creed Symphonic Adventure © Ubisoft Events Assassin's Creed Symphonic Adventure kommt nach Köln Passend zur gamescom 2023 haben Ubisoft und Overlook Events zwei Termine für Assassin's Creed Symphonic Adventure in Deutschland angekündigt. Auf den Konzert-Events wird Musik aus der Assassin's-Creed-Reihe gespielt, und zwar vom WDR Funkhausorchester Köln. Ubisoft und Overlook Events bringen Assassin's Creed Symphonic Adventure nach By Marcel Kleffmann • 1 min read
Kirk Scott zeichnet ab sofort bei Pingle Studios als VP of Publisher and Developer Relations verantwortlich © 2019 PETER HILGENDORF People Work-for-hire Spezialist Pingle Studios engagiert Biz-Dev-Veteran Kirk Scott Der ehemalige Indie-Ansprechpartner von Nintendo of America, Kirk Scott, wird Vice President of Publisher and Developer Relations von Pingle Studios, einem ukrainischen Unternehmen, das in der Vergangenheit für Firmen wie EA, Disney, Epic Games und Square Enix arbeitete. Kirk Scott dürfte vor allem wegen seiner Beziehungen und Erfahrungen im Business By Stephan Steininger • 1 min read
Foto: gamescom congress 2022 © Koelnmesse Development Beiträge für den gamescom congress 2023 gesucht Call for Submissions gestartet: Für den gamescom congress 2023 werden Themen gesucht. Gefragt sind Beiträge aus den unterschiedlichsten Disziplinen mit einem Bezug zu Computer- und Videospielen. Für den gamescom congress 2023 können Themenvorschläge eingereicht werden. Gefragt sind Beiträge aus den unterschiedlichsten Disziplinen mit einem Bezug zu Computer- und Videospielen. Einreichungen By Marcel Kleffmann • 1 min read
© Games Germany Publishing Zweiter großer "Made in Germany"-Steam-Sale startet heute Zum zweiten Mal versammelt sich die deutsche Gamesbranche unter Organisation von Games Germany zum "Made in Germany"-Sale auf Steam: Das Showcase rabattiert 215 Spiele aus deutscher Produktion. Schon einmal, im Februar 2022, präsentierte der Games Germany Steam Sale die Früchte der deutschen Branche. Heute um 19 Uhr By Pascal Wagner • 1 min read
Visualisierung der Pipeline, unten DLSS 3 inkl. Nvidia Reflex. © Nvidia Development DLSS-3-Plug-in für Unreal Engine 5.2 verfügbar Die Implementierung von DLSS 3 sollte für Games, welche die Unreal Engine 5.2 verwenden, in Zukunft schneller möglich sein, denn Nvidia hat ein entsprechendes Plug-in zur Verfügung gestellt. Damit dürfte die Unterstützung der Frame-Generation-Technologie demnächst schneller steigen. Nvidia hat das auf der GDC 2023 angekündigte Plug-in für DLSS 3 By Marcel Kleffmann • 1 min read
Der game-Justiziar Christian-Henner Hentsch zeichnet zusätzlich als Geschäftsführer der VHG verantwortlich © game Business Verwertungsgesellschaft-Chef Hentsch: Branche erhebt Anspruch auf ihr Kuchenstück Mit Gründung der Verwertungsgesellschaft für die Hersteller von Games (VHG) steigt die Gamesbranche über den game in das eigentlich ungeliebte System der Privatkopievergütung ein, auch weil eine baldige Reform unrealistisch ist. Warum dies so ist und warum die VHG keine GEMA wird, erklärt VHG-Geschäftsführer Christian-Henner Hentsch im Interview, das in By Stephan Steininger • 6 min read