MFG fördert acht Spiele aus Baden-Württemberg mit 282.000 Euro
Tiny Rooms erhielt die größte Förderung für das noch in Entwicklung befindliche Spiel "Second Nature" © Tiny Rooms

MFG fördert acht Spiele aus Baden-Württemberg mit 282.000 Euro

Insgesamt acht Projekte wurden bei der jüngsten Förderrunde der Games BW Förderung der MFG bedacht, sechs davon im Bereich bis 20.000 Euro. Die umfangreichste Einzelförderung erhält Tiny Rooms für die Produktion von "Second Nature". Am 27. April tagte die Förderjury des Games BW Programms bei der MFG
By Stephan Steininger 1 min read
EA: Rekordeinnahmen dank "FIFA 23" und Erwartungen an "EA Sports FC"
CEO Andrew Wilson freut sich über den Erfolg von "FIFA 23" und hat große Erwartungen an "EA Sports FC". © Electronic Arts

EA: Rekordeinnahmen dank "FIFA 23" und Erwartungen an "EA Sports FC"

Electronic Arts schreibt erneut rekordverdächtige Geschäftszahlen, vor allem dank "FIFA 23" und "Apex Legends". Für das kommende Jahr erwartet das Unternehmen ein ähnliches Niveau wie im vergangenen Jahr und einen starken Launch von "EA Sports FC" mit Wachstum gegenüber "FIFA 23". Auch
By Marcel Kleffmann 2 min read
Wegesrand und Captrain enthüllen interaktive Lernplattform für Eisenbahner
Wegesrand und Captrain stellen ihre interaktive, gamifizierte Lernplattform "Rail Experience" vor © Wegesrand

Wegesrand und Captrain enthüllen interaktive Lernplattform für Eisenbahner

Gemeinsam mit dem Schienenlogistik-Unternehmen stellt die Wegesrand die interaktive, gamifizierte und offene Lernplattform "Rail Experience" auf der transport logistik in München vor. Die Vorstellung der neuen Lernplattform "Rail Experience" erfolgt auf der Messe transport logistik in München, auch weil das Ziel der beiden Partner Captrain und
By Stephan Steininger 1 min read
Private Division und Game Freak partnern für "Project Bloom"
© Private Division

Private Division und Game Freak partnern für "Project Bloom"

Die Pokémon-Entwickler Game Freak kooperieren für eine neue Action-IP mit dem Take-Two-Label Private Division. "Project Bloom" soll erst 2026 erscheinen, es wird der erste AAA-Titel des Studios außerhalb der Taschenmonster-Lizenz. Das Pokémon-Entwicklunggstudio Game Freak aus Tokio und das Take-Two-Publishinglabel Private Division kündigten am Abend eine Kooperation an. Private
By Pascal Wagner 1 min read
Update: "Death From Above" noch Ende Mai auf Steam
In "Death From Above" soll man mit Drohnen die russische Invasion aufhalten können. Ein Teil der Einnahmen wird an ukrainische Hilfsorganisationen gespendet. © Lesser Evil

Update: "Death From Above" noch Ende Mai auf Steam

Das Drohnenkampfspiel in der Ukraine "Death From Above" von den finnischen Rockodile Games und Münchner Lesser Evil wurde erfolgreich via Kickstarter finanziert. Am 25. Mai nun soll das Spiel im Early Access auf Steam erscheinen. Update vom 09.05.2023: Nach der erfolgreichen Kickstarter-Kampagne, die dem Spiel 26.
By Pascal Wagner 2 min read
ESBD lobt Round Table E-Sport, sieht aber noch viel Verbesserungsbedarf
Matthias Konen, Leiter der Geschäftsstelle beim eSport-Bund Deutschland, vor Vertreter:innen des Abgeordnetenhauses von Berlin und des Deutschen Bundestages. © ESBD

ESBD lobt Round Table E-Sport, sieht aber noch viel Verbesserungsbedarf

Der eSport-Bund Deutschland äußerte sich kürzlich zur Entwicklung des E-Sports hierzulande. Matthias Konen, Leiter der Geschäftsstelle, lobte zwar die Fortführung des Round Table E-Sport, mahnte aber strategische Maßnahmen an, um den Bereich zu fördern und damit ist nicht nur die Gemeinnützigkeit gemeint. Für den ESBD hat Berlin zudem "beste
By Marcel Kleffmann 2 min read
Starkes Geschäftsjahr von Nintendo trotz Umsatz- und Gewinnrückgang
Sollte sich die Absatzprognose von Nintendo bewahrheiten, dann werden bis Ende März 2024 über 140 Millionen Switch-Konsolen verkauft. © Nintendo

Starkes Geschäftsjahr von Nintendo trotz Umsatz- und Gewinnrückgang

Trotz des Rückgangs bei Umsatz und Gewinn hat Nintendo im letzten Geschäftsjahr ein starkes Ergebnis erzielt. Es wurde fast 18 Millionen Switch-Konsolen und über 200 Millionen Games auf der Plattform verkauft. Auch wenn der Ausblick weitere Rückgänge prognostiziert, hat Nintendo mit dem Switch-Ökosystem noch viel vor. Nintendo konnte von April
By Marcel Kleffmann 3 min read
Sony schließt "Concrete Genie"-Studio trotz Expansionskurs
"Concrete Genie" erschien 2019. Es war PixelOpus' größtes Projekt. © Sony

Sony schließt "Concrete Genie"-Studio trotz Expansionskurs

Während Sony anderweitig expandiert, wird das interne AA-Studio PixelOpus hinter "Concrete Genie" geschlossen. Was aus dem in Entwicklung befindlichen PS5-Titel wird, ist ungewiss. Das kalifornische Sony-Studio PixelOpus muss zum 2. Juni schließen: Die Entwickler:innen hinter "Entwined" und dem Graffiti-Adventure "Concrete Genie" gaben die
By Pascal Wagner 1 min read