© Pexels Development Games-Releases in Kalenderwoche 32 vom 8. bis 14. August 2022 Jede Woche erscheinen zahlreiche neue Computer- und Videospiele, egal ob in digitaler Form oder physisch im Einzelhandel. In unserem wöchentlichen Format stellt GamesMarkt eine Auswahl dieser Games vor, diese Woche etwa mit "Two Point Campus", "Cult of the Lamb" und "Arcade Paradise". Jeden Montag By Adriano d’Adamo • 3 min read
© Samsung Development Update: Amazon Luna startet im Samsung Gaming Hub Gut einen Monat nach Start wurde der Samsung Gaming Hub um das Angebot von Amazon Luna erweitert. Damit steigt die Zahl verfügbarer Spiele über die Samsung-Cloud-Gaming-Lösung auf über 1000, die entsprechenden Abonnements vorausgesetzt. Samsung hat wie versprochen geliefert. Bereits zum Start kündigte das Unternehmen die baldige Integration von Amazon Luna By Adriano d’Adamo • 2 min read
Microsoft testet Family-Sharing-Tarif beim Xbox Game Pass © Microsoft Publishing Microsoft testet Family-Sharing-Tarif beim Xbox Game Pass Xbox Insider in Kolumbien und Irland dürfen eine Family-Sharing-Option des Xbox Game Pass testen. Abonnent:innen der Ultimate-Variante können bis zu vier weitere Personen dem laufenden Abonnement hinzufügen, die dann einen eigenen Zugang zu Spielen, Inhalten und Co. erhalten. Microsoft testet in Kolumbien und in Irland eine Family-Sharing-Option beim Xbox By Marcel Kleffmann • 1 min read
GamesMarkt-Redakteur Pascal Wagner sieht am Horizont bessere Monetarisierungsmöglichkeiten als Lootboxen. © Stephan Steininger für GamesMarkt. Business Dünne Luft für Lootboxen In der EU zieht sich die Schlinge für Lootbox-Geschäftsmodelle langsam, aber stetig zu. Vielleicht ist es Zeit, vom Prinzip der digitalen Slotmaschinen Abstand zu nehmen. Ein Kommentar von Pascal Wagner. Die Luft wird dünn für das Prinzip Lootbox - zumindest auf europäischem Boden. In Belgien sind sie längst verboten - By Pascal Wagner • 2 min read
Patty Toledo steigt als Marketing-Direktorin bei 4Players ein © Patty Toledo, 4Players Publishing Patty Toledo steigt als Marketing-Direktorin bei 4Players ein Das Technologieunternehmen 4Players hat Patty Toledo als erste Marketing-Direktorin in das Unternehmens geholt. Die ehemalige Musikproduzentin und MMA-Kämpferin will die Einführung neuer Produkte vorbereiten, die Marketingstrategie vorantreiben und Spieleentwickler:innen dabei unterstützen, metaverse-fähige Erlebnisse zu schaffen. Als neue Marketing-Direktorin soll Patty Toledo die geografische Reichweite der Produkte von 4Players erweitern By Marcel Kleffmann • 1 min read
Eine erste Konzeptzeichnung von Iain McCaig © Krafton Development Krafton arbeitet an einem Spiel auf Basis von "The Bird That Drinks Tears" Für die Videospielumsetzung von "The Bird That Drinks Tears" sucht Krafton weltweit nach Talenten. An der Entwicklung ist Iain McCaig beteiligt. Der Künstler hat bereits am Star-Wars- und Harry-Potter-Franchise mitgewirkt. Krafton entwickelt ein Game auf Basis des koreanischen Fantasy-Romans "The Bird That Drinks Tears" von Yeong-do By Adriano d’Adamo • 1 min read
Die Akademie Deutsche POP veranstaltet am 6. August einen Tag der offenen Tür. © Deutsche POP Business G+ Open Day der Akademie Deutsche POP mit Gaming-Workshops By Marcel Kleffmann • 1 min read
Lootboxen sind weiterhin ein relevanter Teil der Spieleindustrie. © eigener Screenshot / Overwatch Business Belgiens Lootbox-Verbot wird von 82 Prozent der Unternehmen ignoriert Laut einer noch nicht peer-reviewten Studie der IT-Uni Kopenhagen umgehen 82 Prozent der lukrativsten Mobile Games in Belgien das gesetzliche Verbot von Lootboxen. Die Studie zeigt Handlungsbedarf, Forscher Xiao diskutiert nationale und EU-weite Problematiken. Laut einer Ende Juli veröffentlichten Pre-Print-Version einer Studie des Center for Digital Play der IT-Universität von By Pascal Wagner • 2 min read
Tencent möchte größter Einzelaktionär von Ubisoft werden © Tencent Publishing Medienbericht: Tencent möchte größter Einzelaktionär von Ubisoft werden Tencent plant allem Anschein nach, seinen Aktienanteil an Ubisoft deutlich zu erhöhen, um größter Einzelaktionär des französischen Unternehmens zu werden. Der Bericht des Nachrichtendienstes Reuters basiert auf vier anonymen Quellen, die mit der Angelegenheit vertraut sein sollen. Der chinesische Konzernriese Tencent hat laut Reuters klares Interesse bekundet, seinen Aktienanteil an By Marcel Kleffmann • 1 min read
© Pexels Publishing Gaming-Investitionen betrugen im ersten Halbjahr 2022 über 8,3 Milliarden Euro Im Vergleich zum Vorjahr ist der weltweit investierte Betrag in Gaming-Firmen um zwei Drittel gesunken. Der Bericht der Agentur Digital Development Management zeigte auch auf, wie hoch die Investitionen für Akquirierungen und Fusionen im ersten Halbjahr waren. Wie Digital Development Management berichtet, betrugen die Gaming-Investitionen im ersten Halbjahr 2022 rund By Adriano d’Adamo • 1 min read
Xsolla Accelerator und Xsolla Payouts soll Entwickler:innen helfen © Xsolla Publishing Xsolla präsentiert zwei neue Programme für Weiterbildung und optimierte Payouts Xsolla Accelerator bietet Weiterbildungen und die Möglichkeit auf eine Überbrückungsfinanzierung für unabhängige Spieleentwickler:innen an. Xsolla Payouts soll die operative Effizienz und Massenauszahlungen eines Unternehmens verbessern. Das Videogame-Commerce-Unternehmen Xsolla präsentierte heute die zwei neuen Programme Xsolla Accelerator und Xsolla Payouts. Diese sollen Studios beim Entwicklungsprozess helfen und deren Wachstum regeln. By Adriano d’Adamo • 1 min read
Çigdem Uzunoglu, Geschäftsführerin der Stiftung Digitale Spielekultur. © Stiftung Digitale Spielekultur. Business Stiftung Digitale Spielekultur organisiert Pitching-Workshop für Studierende Die Stiftung Digitale Spielekultur führt am 23. August auf der devcom einen Pitching-Workshop für Studierende durch. Zum Thema "Good Games for Good Causes" wird u.a. Prof. Clemens Hochreiter Wissen vermitteln. Die Anmeldung ist derzeit offen. Die Stiftung Digitale Spielekultur lädt Studierende aus Games-Studiengängen am 23. August 2022 By Pascal Wagner • 1 min read