"Diablo Immortal" erscheint Anfang Juni und auch für PC
Mit der PC-Version von "Diablo Immortal" möchte Blizzard Entertainment wieder verprellte PC-Spieler:innen ins Boot holen. Außerdem dürfte die Wartezeit auf "Diablo IV" verkürzt werden. © Blizzard Entertainment

"Diablo Immortal" erscheint Anfang Juni und auch für PC

Blizzard Entertainment wird "Diablo Immortal" knapp dreieinhalb Jahre nach der Ankündigung am 2. Juni für Mobile-Geräte veröffentlichen. Um verprellte PC-Spieler:innen wieder ins Boot zu holen, ist zugleich eine PC-Umsetzung angekündigt worden. Fast dreieinhalb Jahre liegen zwischen der Enthüllung und dem tatsächlichen Launch von "Diablo Immortal"
By Marcel Kleffmann 2 min read
Fünf Millionen Verkäufe von "Dying Light 2 Stay Human"
In "Dying Light 2" tummeln sich nachtaktive Zombies in einer offenen Stadtwelt. © Techland

Fünf Millionen Verkäufe von "Dying Light 2 Stay Human"

Der Flaggschiff-Titel von Techland hat sich im Februar 2022 über fünf Millionen Mal verkauft. Die Entwickler:innen möchten das Spiel noch lange mit neuen Inhalten versorgen, um in die Nähe der 20 Millionen Verkäufe des Vorgängers zu kommen. Techland verzeichnet fünf Millionen verkaufte Exemplare von "Dying Light 2 Stay
By Marcel Kleffmann 1 min read
Update: Neues Abo-Konzept für PlayStation Plus kommt im Juni
© None

Update: Neues Abo-Konzept für PlayStation Plus kommt im Juni

Im Dezember berichtete der US-Nachrichtendienst "Bloomberg" als erster, dass Sony Interactive Entertainment seine Spiele-Abo-bzw. Streaming-Dienste PlayStation Plus und PlayStation Now zusammenlegen und reformieren will. Nun hat Sony den Launch-Plan für das neue PlayStation-Plus-Trio verkündet. Update vom 25. April 2022: Sony hat den gestaffelten Launch-Plan für das neue Abo-Konzept
By Stephan Steininger 2 min read
Paradox Interactive öffnet Vampire-Lizenz für Indie-Studios
Neben "Vampire: The Masquerade" gehören auch "Werewolf: The Apocalypse" und "Wraith: The Oblivion" zur World-of-Darkness-IP. Aber nur "Vampire: The Masquerade" kann derzeit im Unbound-Programm genutzt werden. © Paradox Interactive

Paradox Interactive öffnet Vampire-Lizenz für Indie-Studios

"World of Darkness Unbound" soll es Indie-Studios ermöglichen, eigene Spiele auf Basis von "Vampire: The Masquerade" aus der World-of-Darkness-IP zu entwickeln und diese über itch.io zu vermarkten. Das Programm folgt auf dem letztjährigen "Vampire Jam". Nach dem letztjährigen "Vampire Jam" hat
By Marcel Kleffmann 1 min read
PDXCON 2022 kehrt am 2. und 3. September in die reale Welt zurück
Die PDXCON 2022 findet vom 2. bis 3. September 2022 in Stockholm statt. © Paradox Interactive

PDXCON 2022 kehrt am 2. und 3. September in die reale Welt zurück

Paradox Interactive wird in diesem Jahr wieder eine Fan-Convention vor Ort in Stockholm veranstalten. Es ist die erste In-Person-Community-Convention seit der PDXCON 2019 in Berlin. Die Anzahl der Besucher:innen wurde vorsichtshalber auf 500 beschränkt. Paradox Interactive wird in diesem Jahr wieder eine Fan-Convention vor Ort in Stockholm veranstalten. Nach
By Marcel Kleffmann 1 min read
SwissGames sucht 14 Indie-Studios für die gamescom 2022
SwissGames sucht 14 Indie-Studios für die gamescom 2022 © Pro Helvetia

SwissGames sucht 14 Indie-Studios für die gamescom 2022

Pro Helvetia sucht 14 Indie-Studios aus der Schweiz, die ihre Projekte auf dem SwissGames-Stand auf der gamescom 2022 präsentieren möchten. Der Aufruf richtet sich an interaktive Inhalte jeglicher Form. Für die diesjährigen gamescom sucht Pro Helvetia (Schweizer Kulturstiftung) noch 14 Schweizer Indie-Studios, die ihre Projekte auf dem SwissGames-Stand präsentieren und
By Marcel Kleffmann 1 min read
Capcom hebt Umsatzerwartung und Dividende an
Capcom hat vom 1. April 2021 bis Ende März 2022 mehr Umsatz erzielt. © Capcom

Capcom hebt Umsatzerwartung und Dividende an

Capcom hat die Umsatzerwartung für das Geschäftsjahr, das im März 2022 endete, nachträglich angehoben. Das Unternehmen führt die Anpassung auf die Erfolge von "Resident Evil Village", die Monster-Hunter-Reihe und Rabattaktionen zurück. Capcom hat seine Nettoumsatzprognose für das vergangene Geschäftsjahr (1. April 2021 bis 31. März 2022) revidiert, noch
By Marcel Kleffmann 1 min read