© None Development SpielFabrique bringt Co-Production willige Studios zusammen Gemeinsam mit den Partnern arte, Brehm & v. Moers sowie Creative Europe Media startet SpielFabrique eine neue Runde des "European Games Co-Production Market". Noch bis zum 4. April können sich Studios melden, die Co-Produzenten suchen oder selbst als Co-Produzent aktiv werden wollen. Erstmals öffnet SpielFabrique das Programm für By Stephan Steininger • 1 min read
Der Lipsius-Bau der HTWK Leipzig an der Karl-Liebknecht-Straße ist der Veranstaltungsort der 16. Computerspielenacht. © Tom Schulze / HTWK Leipzig Business 16. Computerspielenacht an der HTWK Leipzig am 7. Mai Die "Lange Nacht der Computerspiele" wird am 7. Mai wieder vor Ort an der HTWK Leipzig stattfinden. Nach zwei digitalen Ersatzveranstaltungen in den vergangenen Jahren sollen Spielebegeisterte wieder an die Hochschule kommen. Am 7. Mai 2022 findet ab 14 Uhr die 16. "Lange Nacht der Computerspiele" By Marcel Kleffmann • 1 min read
Dennis Schoubye ist der Leiter von Gamecity Hamburg. © Gamecity Hamburg; Oliver Reetz Business Gamecity Hamburg startet erste Förderrunde für Prototypen Gamecity Hamburg ruft zur Bewerbung auf die erste Förderrunde 2022 seiner Prototypenförderung auf. Bis zum 11. April können sich Unternehmen mit Sitz oder Betriebsstätte in Hamburg für die Förderung bewerben. Der neue Maximalbetrag pro Projekt liegt bei 120.000 Euro. Noch bis zum 11. April 2022 können sich GründerInnen, Start-ups By Marcel Kleffmann • 1 min read
Die Kommunikationsabteilung von MSM.digital Communications kümmert sich für 505 Games in Zukunft um die Kommunikation mit der Presse. © MSM.digital Publishing 505 Games vergibt PR-Etat an MSM.digital 505 Games hat seinen PR-Etat an MSM.digital Communications vergeben. Die Kommunikations-Unit der Agenturgruppe agiert künftig als Pressestelle für den deutschsprachigen Raum. Die deutsche Niederlassung des Spiele-Publishers und -Entwicklers 505 Games vergibt ihren PR-Etat an MSM.digital Communications. Die Kommunikationsabteilung der Agenturgruppe fungiert künftig als Pressestelle für den DACH-Raum. Die By Marcel Kleffmann • 1 min read
PlayStation wird offizieller Partner der bevestor Virtual Bundesliga © VBL, Foto von Steffie Wunderl Business Sony Interactive Entertainment wird Partner der bevestor Virtual Bundesliga ESL Gaming hat eine Partnerschaft mit Sony Interactive Entertainment Deutschland für die bevestor Virtual Bundesliga angekündigt. Der Fokus der Partnerschaft mit PlayStation liegt auf der Nähe zur Community und auf den VBL Open. Das E-Sport-Unternehmen ESL Gaming hat eine Partnerschaft mit Sony Interactive Entertainment Deutschland für die bevestor Virtual Bundesliga By Marcel Kleffmann • 2 min read
Ubisoft möchte die Qualität von "Die Siedler" nach Beta-Feedback verbessern. © Ubisoft Development Ubisoft verschiebt "Die Siedler" auf unbestimmte Zeit Die Rückmeldungen von SpielerInnen und Presse auf die Betaversion von "Die Siedler" hat Ubisoft überzeugt, das Spiel erneut zu verschieben. Die zusätzliche Zeit soll genutzt werden, um die Qualität zu verbessern. Ubisoft hat die Veröffentlichung von "Die Siedler" auf einen unbestimmten Zeitpunkt verschoben. Eigentlich sollte das By Marcel Kleffmann • 1 min read
Am 7. April 2022 werden die BAFTA Games Awards 2022 verliehen. © BAFTA/Carlo Paloni Business Nominierungen für die BAFTA Games Awards 2022 Insgesamt 39 Spiele sind für die BAFTA Games Awards 2022 nominiert worden. Den "Best Game Award" kann "Deathloop", "Forza Horizon 5", "Inscryption", "It Takes Two", "Ratchet & Clank: Rift Apart" oder "Returnal" gewinnen. Die BAFTA hat By Marcel Kleffmann • 2 min read
In Hamburg findet im Oktober 2022 erstmalig eine Community-Convention rund um E-Sport, Games, Cosplay, Artists, Creator und japanische Popkultur statt. © Hamburg Messe und Congress, RCADIA und Super Crowd Business Neue Community-Convention für Games, E-Sport und mehr in Hamburg Ende Oktober 2022 wird in Hamburg eine neue Community-Convention ihre Premiere feiern. Das noch namenlose Hybrid-Event von der Hamburg Messe, RCADIA und Super Crowd wird sich um E-Sport, Games, Cosplay, Artists, Creator und japanische Popkultur drehen. Unter dem Codenamen "Polaris" planen die Hamburg Messe und Congress (HMC), das By Marcel Kleffmann • 2 min read
Epic Games baut ihr Marktplatz-Ökosystems für Inhalte, Technologie, Spiele, Kunst, Musik etc. weiter aus. © Epic Games Publishing Bandcamp wird von Epic Games übernommen Epic Games hat die Akquisition der Online-Musik-Plattform Bandcamp angekündigt. Die Übernahme ist ein weiterer Schritt für Epic Games, um ihre Vision eines "fairen" Marktplatz-Ökosystems für Inhalte, Technologie, Spiele, Kunst, Musik etc. aufzubauen. Epic Games hat die Übernahme von Bandcamp angekündigt. Bandcamp ist eine Online-Musik-Plattform mit Store und vielen By Marcel Kleffmann • 1 min read
Das Schreiben von Mykhailo Fedorov wurde via Twitter verbreitet. © Mykhailo Fedorov Business Ukraine fordert Maßnahmen von Spieleherstellern gegen Russland Mykhailo Fedorov als stellvertretender Ministerpräsident der Ukraine fordert Spielehersteller auf, die Accounts von SpielerInnen aus Russland und Weißrussland zu sperren. Riot Games, Electronic Arts, Ubisoft, Gameloft und Wargaming sollen zudem ihre russischen Niederlassungen schließen, um ein Zeichen gegen den Krieg zu setzen. Mykhailo Fedorov, stellvertretender Ministerpräsident der Ukraine und ebenfalls By Marcel Kleffmann • 1 min read
Dr. Christian-Henner Hentsch ist Leiter Recht und Regulierung beim game. Daneben ist er Professor für Urheber- und Medienrecht an der TH Köln © game Business Werberecht: Rechtliche Grenzen für Games-Marketing Beim Marketing zeigt sich die Gamesbranche oft fast genauso innovativ wie bei der Produktentwicklung. Schließlich gilt es eine anspruchsvolle und kaum über klassische Kanäle erreichbare Zielgruppe zu erreichen. Doch auch hier gibt es rechtliche Grenzen wie Dr. Christian-Henner Hentsch in einem Gastbeitrag erläutert. Marketing für Games ist anspruchsvoll und meist By Christian-Henner Hentsch • 3 min read
Netflix möchte Next Games für 65 Millionen Euro übernehmen. © Netflix Business Netflix übernimmt Next Games für 65 Millionen Euro Netflix verstärkt sein Engagement im Spielebereich und hat eine Vereinbarung zur Übernahme von Next Games für knapp 65 Millionen Euro abgeschlossen. Das finnische Studio ist auf Mobile-Games spezialisiert und hatte bereits ein "Stranger-Things-Spiel" entwickelt. Netflix hat eine Vereinbarung zur Übernahme von Next Games abgeschlossen. Der Streamingriese bietet 2, By Marcel Kleffmann • 1 min read