game begrüßt Ria Schröder zum gamechanger-Talk. © game - Verband der deutschen Games-Branche e.V.; Foto: FDP Publishing Ria Schröder (FDP) beim nächsten gamechanger-Talk Am 22. Februar ist Ria Schröder, die bildungspolitische Sprecherin der FDP-Bundestagsfraktion, zu Gast beim gamechanger-Talk. Sie wird unter anderem erläutern, welchen Beitrag Games beim Lernen leisten können. Ria Schröder, die bildungspolitische Sprecherin der FDP-Bundestagsfraktion, wird am 22. Februar zu Gast beim gamechanger sein. gamechanger ist der Politik-Talk des game - By Marcel Kleffmann • 1 min read
© None Development G+ Amazon Games jubelt trotz Serverprobleme über "Lost Ark"-Launch By Stephan Steininger • 1 min read
Das erste Steam-Event "Welcome to Games Germany" wird bis zum 17. Februar 2022 dauern. © Keyartwork von Giuseppe Longo (Misbug) Business Steam-Event "Welcome to Games Germany" gestartet Games Germany hat einen Steam-Sale als digitales Schaufenster für Computerspiele made in Germany gestartet. Fast 200 Titel aus Deutschland werden auf der digitalen Vertriebsplattform präsentiert. Auf Steam ist das Event "Welcome to Games Germany" gestern Abend gestartet worden - zur Event-Website. Fast 200 Computerspiele aus Deutschland werden auf By Marcel Kleffmann • 1 min read
Focus Home Interactive vergrößert das interne Studio-Netzwerk und übernimmt Leikir Studio. © Focus Home Interactive Publishing Focus Home Interactive übernimmt Leikir Studio Der französische Publisher hat die Übernahme von Leikir Studio bestätigt. Das Studio, das aktuell an "Metal Slug Tactics" arbeitet, vergrößert damit das interne Netzwerk von Focus Home auf fünf Entwicklungsstudios. Focus Home Interactive hat die Übernahme von Leikir Studio angekündigt. Der französische Publisher übernimmt das in Paris ansässige By Marcel Kleffmann • 1 min read
Verstärken Toplitz Productions (v.l.): Mounir Aouina, Nadja Lischo, Mathias Oertel, Manuel Wilding und Christian Rink © Toplitz Productions Publishing G+ Personalzuwachs: Toplitz Productions stockt massiv auf By Stephan Steininger • 2 min read
Ein Kritikpunkt der AUMA sind auch die von Bundesland zu Bundesland unterschiedlichen Regelungen. So dürften in manchen Ländern Messen unter 3G- bzw. 2GPlus-Bedingungen stattfinden, in anderen nicht © AUMA Business G+ Messeverband AUMA: Zwei Drittel aller Jobs der Branche gefährdet By Stephan Steininger • 1 min read
Der Launch von "Lost Ark" in Europa und Nordamerika übertraf die Erwartungen von Publisher Amazon Games deutlich. © Smilegate RPG und Amazon Games Development "Lost Ark" zieht fast 1,33 Millionen gleichzeitig aktive NutzerInnen an Das Free-to-play-MMO schaffte einen starken Launch in Europa und Nordamerika. Über 1,3 Millionen SpielerInnen waren gleichzeitig in "Lost Ark" aktiv oder warteten in teils langen Warteschlangen, um die Server betreten zu können. Am Freitagabend ist das Free-to-play-MMO "Lost Ark" auf Steam veröffentlicht worden und konnte By Marcel Kleffmann • 2 min read
© Super Crowd Entertainment Publishing G+ Indie Arena Booth und Intel vereinbaren Jahreskooperation By Stephan Steininger • 1 min read
© None Development "Horizon Zero Dawn" erreichte bereits 2021 Meilenstein Tage vor Verkaufsstart des Nachfolgers, "Horizon: Forbidden West", vermeldet Sony Interactive Entertainment, dass "Horizon: Zero Dawn" die Marke von 20 Millionen verkauften Units durchbrochen hat. Die Marke wurde offenbar bereits im November 2021 erreicht. Wenige Tage vor dem Verkaufsstart des Nachfolgers twitterte Hermen Hulst, Leiter der By Stephan Steininger • 1 min read
© Ubisoft Business Playing for the Planet Alliance veröffentlicht Jahresbericht Der Zusammenschluss begrüßt 14 neue Mitglieder, darunter der game, blickt auf Ereignisse wie den Green Game Jam zurück und will für 2022 unter anderem ein Plastic Protocol aufsetzen. Die Playing for the Planet Alliance, eine Gruppe von Unternehmen und Organisationen aus der Gamesbranche, die sich unter der Schirmherrschaft der Vereinten By Valentin Masszi • 1 min read
Mit "PUBG: Mobile" und "PUBG: Battlegrounds" wurde 2021 der höchste Umsatz in der Geschichte des Unternehmen verzeichnet. © Krafton Publishing Krafton meldet Rekordumsatz für 2021 dank PUBG Krafton meldet für 2021 einen Umsatz von 1,57 Milliarden Dollar, den höchsten in der Geschichte des Unternehmens. In diesem Jahr will das südkoreanische Unternehmen weitere Spiele rausbringen, auch abseits der PUBG-Reihe. Auch Krafton Inc. hat seinen vorläufigen Geschäftsbericht für 2021 vorgelegt. Das südkoreanische Unternehmen, das ehemals Bluehole hieß, konnte By Marcel Kleffmann • 2 min read
© None Development G+ "It Takes Two" durchbricht Fünf-Mio.-Unit-Marke By Stephan Steininger • 1 min read