"Sonic Frontiers" erscheint am 08. November als neuester Teil der Sonic-Franchise. © None Publishing Sonic-IP knackt 1,5 Milliarden abgesetzte Einheiten Im Jahresbericht von Sega enthüllt der japanische Publisher Lifetime-Verkaufszahlen eigener und zugekaufter IPs, darunter Sonics 1,5 Milliarden Einheiten und erfolgreiche Zahlen für "Total War" und "Shin Megami Tensei". Bis 2026 plant Sega große Investments in die eigenen Marken. Im aktuellen Jahresbericht gibt der japanische By Pascal Wagner • 1 min read
© Screenshot Development Epic verkündet MegaJam 2022 Sieger:innen 525 Einsendungen von über 3350 Teilnehmenden erreichten Epic Games in diesem Jahr im Rahmen des Epic MegaJam 2022. Nun stehen die Gewinner:innen fest. Sieben Tage zur Entwicklung eines Spiels - so viel bzw. wenig Zeit hatten die Teilnehmenden des diesjährigen Epic MegaJam 2022. Entwickelt wurde vom 25. August bis zum By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business IGDA Global Industry Game Awards verliehen Auf der gestrigen Gala der Global Industry Game Awards verlieh die International Game Developers Association insgesamt 39 Preise an Spiele, Studios und Dienstleister aus allen Teilen der Industrie. "Returnal", "Deathloop" und "It Takes Two" räumten besonders viele Preise ab. Bei der gestrigen Gala der By Pascal Wagner • 1 min read
Ubisoft schlug im ersten Halbjahr 2022/23 die eigene Umsatzprognose, verzeichnete aber trotzdem einen hohen operativen Verlust. © Ubisoft Publishing Solider Umsatz, aber hoher operativer Verlust im ersten Halbjahr bei Ubisoft Ubisoft schlug im ersten Halbjahr 2022/23 die eigene Umsatzprognose, verzeichnete aber trotzdem einen hohen operativen Verlust. Der Fehlbetrag wird auf Abschreibungen, gestrichene Projekte und die Verlagerung auf die Pillar-Brand-Strategie zurückgeführt. Außerdem sind die ersten Effekte der Mobile-Offensive zu erkennen. Ubisoft hat den Geschäftsbericht für das erste By Marcel Kleffmann • 3 min read
Der deutsche Gemeinschaftsstand auf der gamescom asia © Koelnmesse Business Absichtserklärung: gamescom asia bleibt weitere drei Jahre in Singapur Über 3200 Besucher:innen aus der Branche zählten die Veranstaltenden und bewerten die erste gamescom asia, die uneingeschränkt in Präsenz stattfinden konnte, als vollen Erfolg. Um das zu unterstreichen, unterzeichneten Singapur und Koelnmesse eine Absichtserklärung, welche die gamescom asia für drei Jahre an den Stadtstaat bindet. Die gamescom asia 2022 By Stephan Steininger • 2 min read
Das MIX Next 2022 ist ein digitales Showcase-Event für Indie-Games auf Steam. © Media Indie Exchange Publishing Assemble zeigt Indie Games auf dem MIX Next 2022 Als einziger deutscher Indie-Publisher präsentiert Assemble Entertainment Indie Games auf dem digitalen Showcase MIX Next 2022 von Media Indie Exchange. Mit dabei sind unter anderem "Between Horizons" von DigiTales und "Fall of Porcupine" von Buntspecht.Games. Als einziger deutscher Publisher ist Assemble Entertainment erstmal beim By Pascal Wagner • 1 min read
Simon Krätschmer präsentiert in seinem Stream Indiespiele aus NRW © Simon Krätschmer Publishing Mediennetzwerk.NRW kooperiert mit Instinct3 und Simon Krätschmer Für einen NRW-Indie-Spiezial-Stream kooperiert das Mediennetzwerk.NRW mit der Agentur Instinct3 und Simon Krätschmer, einem der Gründer von Rocket Beans Entertainment. Er wird Ende November diverse Indiespiele aus NRW auf seinem Twitch-Channel präsentieren. Das Mediennetzwerk.NRW kooperiert für einen NRW-Indie-Spiezial-Stream mit der Agentur By Adriano d’Adamo • 1 min read
"Cloudpunk" © None Business Erste Scottish Game Awards verliehen, "Cloudpunk" punktet dreifach Bei den ersten Scottish Game Awards auf der Scottish Games Week in Dundee räumt "Cloudpunk" von Ion Lands gleich in drei Kategorien ab. Doch auch in der Ausbildung, für ein Accessibility-Tool und an den Erfinder der "GTA"-Reihe wurden Preise verliehen. Auf der Scottish Games By Pascal Wagner • 1 min read
Als Geschäftsführerin der deutschen Electronic Arts GmbH organisiert Michaela Bartelt-Kranz die Umstrukturierungen in Köln © Electronic Arts Publishing Update: Electronic Arts äußert sich zum Thema Retailvertrieb Electronic Arts restrukturiert den physischen Vertrieb seiner Games in Europa, hält aber am Retailmarkt in der DACH-Region fest. Aufgrund anders lautender Berichte äußert sich das Unternehmen nun zu den Restrukturierungen, in deren Zuge auch der Gegenstand der Geschäftstätigkeit im Gesellschaftsvertrag geändert wurde. Update vom 27.10.2022: Electronic Arts By Stephan Steininger • 2 min read
© None Business FFF Bayern gibt Vergabesitzungen und Einreichfristen für Gamesförderung 2023 bekannt Der FilmFernsehFonds Bayern hat die Termine für die Vergabeausschusssitzungen und die dazugehörigen Einreichfristen für die Gamesförderung bekanntgegeben. Dreimal tagt der Ausschuss 2023 über das Jahr verteilt. Der FilmFernsehFonds (FFF) Bayern hat die Vergabeausschuss-Termine und Einreichfristen für die Gamesförderung in Bayern 2023 bekannt gegeben. Drei Mal tagt der Ausschuss im By Pascal Wagner • 1 min read
© BF Publishing Schwedische Videospielindustrie erlebt starkes Wachstum Die schwedische Videospielindustrie erlebte ein starkes Wachstum hinsichtlich der Mitarbeiter:innenanzahl, Umsatz und Investitionen in 2021. Das geht aus dem "Swedish Game Developer Index" hervor, der diese Woche veröffentlicht wurde. Diese Woche erschien der "Swedish Game Developer Index" des schwedischen Gaming-Verbands Dataspelbranschen. Aus dem geht By Adriano d’Adamo • 2 min read
© None Publishing Co-Gründer Sefton Hill und Jamie Walker verlassen Rocksteady Studios Die beiden Co-Gründer Sefton Hill und Jamie Walker verlassen Rocksteady Studios kurz vor Ende der Produktion von "Suicide Squad: Kill the Justice League". Ihre Rollen als Studio Director und Studio Product Director füllen die langjährigen Executives Nathan Burlow und Darius Sadeghian. Kurz vor der Fertigstellung von " By Pascal Wagner • 1 min read