Maren Raabe, Leiterin politische Kommunikation beim game, mit den beiden für den DCP zuständigen Vorständen Stefan Marcinek (Assemble Entertainment, l.) und Lars Janssen (Koch Media) © game Publishing Interview: Weitere Evolution beim DCP Mitte Dezember startet die Einreichphase für den Deutschen Computerspielpreis (DCP), bei dem auch eine überarbeitete Vereinbarung zur Vergabe der Ausrichter greift. Im Interview erklären die beiden für den DCP zuständigen game-Vorstände Stefan Marcinek und Lars Janssen sowie die Projektverantwortliche Maren Raabe, was beim Preis neu ist. GamesMarkt: Was sind die By Stephan Steininger • 4 min read
© None Publishing Aerosoft spendet 20.000 Euro zum 30-jährigen Jubiläum 1991 war das Paderborner Gamesunternehmen Aerosoft gegründet worden und zur Feier gehen 20.000 Euro an "Patenschaften von Mensch zu Mensch". Weitere 3.270 Euro werden von GratulantInnen der Firma im Zuge eines Aufrufs beigesteuert. Insgesamt 23.270 Euro an Spenden erhält die Organisation "Patenschaften von Mensch By Valentin Masszi • 1 min read
© None Publishing Playtika eröffnet neues Büro in Lausanne Das Mobile-Games-Unternehmen aus Israel erweitert mit neuen Räumlichkeiten das bereits vorhandene KI-Team in Lausanne. Neben dessen Stärkung stärkt Playtika so auch seine Marktpräsenz in dem Bereich. Das israelische Mobile-Games-Unternehmen Playtika verstärkt seine Schweizer Präsenz in Lausanne mit neuen Büroräumen. Seit 2019 ist in der Stadt bereits ein Team ansässig, das By Valentin Masszi • 1 min read
Die "Vodeo Workers United" ist von MitarbeiterInnen von Vodeo Games gegründet worden. © Vodeo Games Business Erste Videospielgewerkschaft in Nordamerika gegründet In Nordamerika ist die erste Gewerkschaft im Bereich der Computer- und Videospiele gegründet worden. Die "Vodeo Workers United" ist von MitarbeiterInnen von Vodeo Games ins Leben gerufen worden und wurde von der Geschäftsführung des Unternehmens freiwillig anerkannt. Die MitarbeiterInnen von Vodeo Games in den USA haben sich gewerkschaftlich By Marcel Kleffmann • 1 min read
Sam Fisher schleicht bald wieder durch die Dunkelheit. © Ubisoft Development Remake von "Tom Clancy's Splinter Cell" angekündigt Sam Fisher wird aus dem Ruhestand geholt. Bei Ubisoft Toronto entsteht ein Remake von "Tom Clancy's Splinter Cell". Die EntwicklerInnen wollen am grundlegenden Stealth-Spieldesign festhalten, es aber technisch modernisieren. Ubisoft hat grünes Licht für ein Remake von "Tom Clancy's Splinter Cell" gegeben. By Marcel Kleffmann • 1 min read
Der Spielebereich am Medienstandort Bayern wird weiter gestärkt. © Games/Bavaria Business Games/Bavaria wird Teil der Medien.Bayern Der Spielesektor am Medienstandort Bayern wird weiter gestärkt, denn Games/Bavaria wird ein Teil der Medien.Bayern. Die Förderung für Games/Bavaria wird nicht angetastet, jedoch wird die Initiative von den Kontakten und Strukturen von Medien.Bayern profitieren. Seit 2013 ist Games/Bavaria eine zentrale Anlaufstelle für die Gamesbranche in By Marcel Kleffmann • 2 min read
© gamigo Development gamigo schließt Publishing-Deal für Fantasy-MMO aus Italien Das Hamburger Unternehmen wird Publisher für "Fractured Online" von Dynamight Studios aus Mailand. Dabei handelt es sich um ein Open-World-MMORPG, in dem SpielerInnen sich einer von drei Fantasy-Fraktionen anschließen. gamigo wird Publisher von "Fractured Online", einem isometrischen Fantasy-MMORPG. Die EntwicklerInnen dahinter sind Dynamight Studios aus Mailand. By Valentin Masszi • 1 min read
© DFL Publishing Die Virtual Bundesliga wird in die DFL integriert Auf der DFL-Mitgliederversammlung wurde eine Aufnahme der E-Sport-Liga in die DFL-Statuten beschlossen. Sie wird somit ein eigener Wettbewerb unter dem Dach der Deutschen Fußballliga. Es ist eine Reaktion auf den Erfolg der VBL. Die Virtual Bundesliga wird ein offizieller Wettbewerb der Deutschen Fußballliga. Die Clubs der ersten und zweiten Bundesliga By Valentin Masszi • 1 min read
Krypto-Gaming: "Legacy" ist eine Wirtschaftssimulation auf Blockchain-Basis. © 22 Cans, Gala Games Development Peter Molyneux setzt auf Krypto-Gaming; NFTs für fast 50 Mio. Euro verkauft Blockchain und Krypto-Gaming werden in "Legacy" von Peter Molyneux eine zentrale Rolle spielen. Die Aufbau- und Wirtschaftssimulation von 22 Cans und Gala Games wird auf "Play-to-Earn" setzen. Virtuelle Landbesitz-NFTs für fast 48 Millionen Euro wurden bereits verkauft. Kaum hat Ubisoft erste NFT-Ambitionen bekannt gegeben, meldet sich By Marcel Kleffmann • 2 min read
Die Arbeitsbedingungen bei Bungie werden kritisiert. CEO Pete Parsons entschuldigte sich und gelobt Besserung. © Bungie Publishing Toxische Arbeitsbedingungen bei Bungie, CEO entschuldigt sich In einem Medienbericht, der auf Interviews mit MitarbeiterInnen von Bungie basiert, sind die Arbeitsbedingungen in dem Studio kritisiert worden. Sexismus, Rassismus, Diskriminierung und Vetternwirtschaft werden erwähnt. CEO Pete Parsons reagierte, entschuldigte sich und gelobt Besserung. Nach Riot Games, Ubisoft, Paradox Interactive und jüngst Activision Blizzard gibt es weitreichende Kritik an By Marcel Kleffmann • 3 min read
Nintendo Switch ist auch im November 2021 die meistverkaufte Konsole in den USA. © Nintendo Business Nintendo Switch dominiert weiter den US-Markt Die meistverkaufte Konsole in den USA im November 2021 war mit großem Abstand die Nintendo Switch. Lieferprobleme von PlayStation 5 und Xbox Series X/S durch Chipkrise und Co. ließen die Hardware-Umsätze einbrechen. Derweil führt "Call of Duty" die Spiele-Charts an. Im November 2021 verkaufte sich in den By Marcel Kleffmann • 2 min read
Koch Media übernimmt das weltweite Publishing und den Vertrieb des "System-Shock"-Remakes. © Koch Media Publishing Prime Matter übernimmt Publishing und Vertrieb für "System Shock" Die Vereinbarung mit Nightdive Studios umfasst die weltweiten Publishing- und Vertriebsrecht für das Label von Koch Media. Das Remake des Klassikers von 1994 kann bereits vorbestellt werden. Prime Matter hat sich mit den Nightdive Studios aus Vancouver, Washington, zusammengetan. So wird das Koch-Media-Label den weltweiten Vertrieb sowie das Publishing für By Valentin Masszi • 1 min read