Discord erreicht über 500 Millionen Downloads © Discord Development Discord erreicht über 500 Millionen Downloads Die Discord-App verzeichnet über 500 Millionen Downloads und ein starkes Wachstum in den letzten Jahren, wie die Marktforscher:innen von data.ai berichten. Die Kommunikations-App ging 2015 an den Start und erreichte im April 2019 100 Millionen Downloads. Wie die Marktfoscher:innen von data.ai berichten, hat die By Adriano d’Adamo • 1 min read
Eva Stemmer, Geschäftsführerin Brandmate © Spielwarenmesse eG Publishing G+ Licensing-X Germany verschmilzt mit der Brandmate By Marcel Kleffmann • 1 min read
"Tom Clancy's Rainbow Six Siege" von Ubisoft gehört auf PC und Konsolen zu den beliebtesten Shootern. © Ubisoft Business Marktüberblick über Shooter von Newzoo Shooter sind nach Erhebungen und Schätzungen von Newzoo das fünft-umsatzstärkste Genre über alle Plattformen hinweg, wobei die Marktforscher:innen Battle-Royale-Titel als eigene Kategorie betrachten. Hinter den USA und Großbritannien ist Deutschland der drittgrößte Markt für diese Art von Games. Die Marktforscher:innen von Newzoo haben einen Bericht By Marcel Kleffmann • 2 min read
© None Development Game Two produziert Puppenshow "Gamingschau" für ZDF Neo Im Auftrag des ZDF Neo produziert Game Two der Rocket Beans den dreiteiligen Piloten "Game Two Gamingschau", eine satirische Puppenshow im Nachrichtenstil aus dem Gaming-Universum. Die erste Folge steht ab morgen zur Verfügung. Im Auftrag von ZDF Neo produziert das Team von Game Two der Rocket Beans By Pascal Wagner • 1 min read
© None Business BzKJ begrüßt erweiterten Jugendschutz bei TikTok-Livestreams Die Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz (BzKJ) kommentiert TikToks erweitertes Jugendschutzvorhaben lobend. Der chinesische Mediendienst will Livestreaming ab 23. November nur noch ab 18 Jahren möglich machen, Streams können dann außerdem für Publikum ab 18 freigegeben werden. Die Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz (BzKJ) hat die Ankündigung TikToks, stärkere Vorsorgemaßnahmen By Pascal Wagner • 2 min read
© None Publishing Steam erreicht 30 Millionen gleichzeitige Nutzer:innen Am Sonntag erreichte Steam einen neuen All-Time-Peak an gleichzeitigen User:innen. 30 Millionen Menschen spielten zur selben Zeit über die Plattform. Die meisten Spieler:innen brachten Multiplayer-Titel ein. Laut Datenaggregator SteamDB erreichte Valves Sales-Plattform Steam am Wochenende einen neuen All-Time-Peak an gleichzeitig spielenden User: By Pascal Wagner • 1 min read
"FIFA 23" führt US-Charts im September 2022 an © EA Sports Business "FIFA 23" führt US-Charts im September 2022 an, bei rückläufigem Gesamtmarkt Etwas mehr als vier Milliarden Dollar wurden im September 2022 in den USA für Computer- und Videospiele ausgegeben. Während der Hardware-Absatz aufgrund besserer Konsolen-Verfügbarkeit anstieg, gingen die Umsätze mit Games-Inhalten und Zubehör zurück. Meistverkauftes Spiel war "FIFA 23". 4,073 Milliarden Dollar gaben die US- By Marcel Kleffmann • 4 min read
Bis Jahresende sollen die ersten Immersive Gameboxen in Deutschland, besser gesagt in Berlin am Alexanderplatz, eröffnen © 3F Entertainment/Immersive Gamebox Publishing 3F Entertainment plant deutschlandweit 30 Immersive-Gamebox-Standorte Die neu gegründete 3F Entertainment hat die Master-Franchise Lizenz an dem Location-Based-Game-System "Immersive Gamebox" für Deutschland erworben. Bis Jahresende soll die erste Immsersive Gamebox in Berlin eröffnen. Geplant sind weitere Standorte unter anderem in Hamburg, München, Köln, Dortmund, Düsseldorf, Frankfurt und Stuttgart. Als Spiele By Stephan Steininger • 2 min read
© Pexels Development Games-Releases in Kalenderwoche 43 vom 24. bis 30. Oktober 2022 Jede Woche erscheinen zahlreiche neue Computer- und Videospiele, egal ob in digitaler Form oder physisch im Einzelhandel. In der wöchentlichen Release-Vorschau stellt GamesMarkt eine Auswahl dieser Games vor, unter anderem "Call of Duty Modern Warfare 2", "Star Ocean: The Divine Force" und "Bayonetta 3& By Adriano d’Adamo • 3 min read
© None Business Finnische Gamesverbände stellen CO2-Emissionsmodell für Unternehmen vor Die finnischen Verbände Neogames und Finnish Game Developers' Association haben ein Modell vorgestellt, mit dem Games-Unternehmen ihren CO2-Fußabdruck hinsichtlich Büro und Home Office, Dienstleistungen, und sogar Spieler:innen- und Zuschauer:innen-Emissionen bei Games, Apps und Streams berechnen können. Das Modell lässt sich für andere europäische Länder By Pascal Wagner • 1 min read
Bundesfamilienministerin Lisa Paus. © None Business Tommi Kinderpreis 2022 kürt unter anderem Nintendo, Daedalic und Warner Bros. Beim Tommi - Deutscher Kinderpreis 2022 stimmt nicht nur eine Fachjury ab, Kinder können auch in Bibliotheken für ihre Lieblingstitel voten. Nun kürt der Tommi 2022 die Sieger:innen. Mit dabei sind Lernapps, aber auch Spiele von Nintendo, Daedalic Entertainment und Warner Bros. Der Deutsche Kinderspielpreis Tommi 2022 gibt die Gewinner: By Pascal Wagner • 1 min read
© None Publishing G+ Blaze Entertainment schließt Abkommen mit Amiga für Evercade By Stephan Steininger • 1 min read