Bayern fördert Gründerzentrum Werk1 mit 22,4 Millionen Euro
Soll bis 2023 eröffnen und die Fläche des Werk1 auf rund 10.000 Quadratmeter erweitern: Das Werk1.4 © Werk1/Screenshot

Bayern fördert Gründerzentrum Werk1 mit 22,4 Millionen Euro

Dank einer Millionenförderung durch das bayerische Wirtschaftsministerium wird das Münchner Gründerzentrum Werk1 in den kommenden Jahren auf rund 10.000 Quadratmeter erweitert. Es entstehen 57 neue Start-up-Büros, vier Scale-up-Büros und 63 voll ausgestattete Co-Living-Apartments. Das Münchner Gründerzentrum Werk1, Heimat von Games/Bavaria und ehemalige Heimat zahlreichen Gamesstudios, freut sich über
By Stephan Steininger 1 min read
Design-Chef Mesmar verlässt "Battlefield"-Studio DICE
Der Abgang von Fawzi Mesmar soll nicht mit dem Zustand in Zusammenhang stehen, in dem "Battlefield 2042" veröffentlicht wurde. © DICE, EA

Design-Chef Mesmar verlässt "Battlefield"-Studio DICE

Nach der Veröffentlichung von "Battlefield 2042" hat Fawzi Mesmar, Head of Design bei DICE, das Unternehmen verlassen. Mesmar war in den letzten Jahren für die Spielereihen "Battlefield" und "Star Wars: Battlefront" verantwortlich. Fawzi Mesmar hat DICE nach der Veröffentlichung von "Battlefield 2042"
By Marcel Kleffmann 1 min read
Chinesische Regierung schränkt Tencent im Mobile-Bereich vorübergehend ein
Die chinesische Regierung schränkt Tencent im Mobile-Bereich vorübergehend ein. © Tencent Holding

Chinesische Regierung schränkt Tencent im Mobile-Bereich vorübergehend ein

Eine vorübergehende Maßnahme der chinesischen Regierung schränkt Tencent bei der Aktualisierung und den Launch von Apps ein. Angeblich soll es Verstöße gegen Datenschutzbestimmungen gegeben haben. Die chinesische Regierung hat es Tencent derzeit untersagt, die hauseigenen Apps und Mobile Games selbst zu aktualisieren oder neue Programme an den Start zu bringen.
By Marcel Kleffmann 1 min read
MAG 2021 beginnt am Freitag mit Team-Wettkampf und Streaming-Show
Die Community-Convention MAG 2021 beginnt am 26. November und endet am 27. November. © Super Crowd Entertainment und Messe Erfurt

MAG 2021 beginnt am Freitag mit Team-Wettkampf und Streaming-Show

Das virtuelle Community-Event beginnt am 26. November. Die Convention rund um Games, Cosplay, Anime, Manga und asiatische Popkultur wird als Messe-MMO realisiert, begleitet von einer Streaming-Show mit Influencern. Am morgigen Freitag um 10:00 Uhr öffnet die MAG 2021 als Online-Community-Event ihre virtuellen Pforten. BesucherInnen erwartet ein Messe-MMO mit Team-Wettkampfmechanik,
By Marcel Kleffmann 2 min read
Umfrage und Ausblick auf 2022: Sagen Sie uns Ihre Meinung!
Ausblick auf 2022: Die Branchen-Umfrage von GamesMarkt. © GamesMarkt

Umfrage und Ausblick auf 2022: Sagen Sie uns Ihre Meinung!

Die Gamesbranche ist im Wandel - wie eigentlich immer. Chip-Krise, Covid-19-Pandemie und Lieferengpässe werden für die internationale und die deutsche Spieleindustrie weiter relevant bleiben. Doch jede Krise bietet auch Chancen. Teilen Sie uns Ihre Meinung in der jährlichen Online-Umfrage mit! Das Jahr nähert sich dem Ende und obwohl die Ampelkoalition
By Marcel Kleffmann 1 min read
Activision Blizzard gründet Ausschuss für "Verantwortung am Arbeitsplatz"
Das "Workplace Responsibility Committee" soll die Verbesserung der Unternehmenskultur überwachen. © Activision Blizzard

Activision Blizzard gründet Ausschuss für "Verantwortung am Arbeitsplatz"

Das neu gegründete "Workplace Responsibility Committee" soll die Bekämpfung aller Formen von Belästigung, Missbrauch und Diskriminierung am Arbeitsplatz bei Activision Blizzard überwachen. Veränderungen sollen mit Nachdruck umgesetzt werden. Activision Blizzard hat zu überraschend später Stunde, um 22:30 Uhr EST (4:30 Uhr CEST), die Bildung eines "
By Marcel Kleffmann 2 min read
TinyBuild übernimmt Versus Evil und Red Cerberus
Versus Evil und sein QA-Studio Red Cerberus sind von TinyBuild übernommen worden. © TinyBuild

TinyBuild übernimmt Versus Evil und Red Cerberus

Der Indie-Publisher Versus Evil und sein QA-Studio Red Cerberus sind von TinyBuild übernommen worden. Maximal 28 Millionen Euro wird die Übernahme kosten. TinyBuild hat den Indie-Publisher Versus Evil und sein QA-Studio Red Cerberus übernommen und dafür knapp 11,2 Millionen Euro gezahlt. In den nächsten drei Jahren können noch maximal
By Marcel Kleffmann 1 min read
eSports Nord tritt Flensburger Jugendring bei
Der eSports Nord e.V. hat sich schon mehrfach im Bereich E-Sport und Jugendarbeit hervorgetan © Screenshot

eSports Nord tritt Flensburger Jugendring bei

eSports Nord hat sich bereits mehrfach als Pionier beim Thema E-Sport und Jugendarbeit hervorgetan. Nun gehen die Flensburger den nächsten, konsequenten Schitt und treten dem örtlichen Jugendring bei. Während man in der Politik noch über die Einordnung von E-Sport debattiert ist man in der Praxis längst schon viel weiter. Meistens
By Stephan Steininger 1 min read
Plug In Digital sichert sich 75 Millionen Dollar bei einer Funding-Runde
Bei einer Series B Funding-Runde wurden Plug In Digital 75 Millionen Dollar zugesichert. © Plug In Digital

Plug In Digital sichert sich 75 Millionen Dollar bei einer Funding-Runde

Der französische Publisher und Distributor sichert sich 75 Millionen Dollar bei einer Series B Funding-Runde. Fortan sollen die eigenen Aktivitäten im digitalen und physischen Raum mit globalen Multiplattform-IPs vergrößert werden. Plug In Digital hat sich bei einer Funding-Runde insgesamt 75 Millionen Dollar (66,78 Millionen Euro) gesichert, unter anderem von
By Marcel Kleffmann 1 min read
Epic Games übernimmt Harmonix
Die Musikspiel-Spezialisten von Harmonix werden in Zukunft musikalische Erlebnisse für Epic Games, u.a. für Fortnite, entwickeln. © Epic Games

Epic Games übernimmt Harmonix

Die Musikspiel-Spezialisten von Harmonix sind von Epic Games übernommen worden. Das Studio soll sich nicht nur um musikalische Erlebnisse in "Fortnite" kümmern, sondern auch die Art und Weise verändern, wie Musik in Zukunft erlebt werden kann. Epic Games hat den Musikspiel-Spezialisten Harmonix übernommen. Das für "Rock Band&
By Marcel Kleffmann 1 min read