Markenwerbung in Spielen wirkt, Play-To-Earn in Deutschland kaum genutzt
Seite aus dem Bericht von Newzoo zur Marken-Bindung. © Newzoo

Markenwerbung in Spielen wirkt, Play-To-Earn in Deutschland kaum genutzt

Die Marktanalysefirma Newzoo hat 75.000 Teilnehmende nach ihrem Spielverhalten befragt. 36 Prozent gaben an, Marken lieber zu mögen, die in Spielen Werbung machen. Gerade einmal sechs Prozent der deutschen Befragten nutzen Play-To-Earn oder NFTs, weniger als die Hälfte haben überhaupt schonmal von den Konzepten gehört. Der Branchenanalytiker
By Pascal Wagner • 1 min read
Führende Mobile Games im Mai 2022 nach Downloads
Weltweite Download-Charts von Mobile Games nach Anzahl der Downloads im Mai 2022 © Sensor Tower

Führende Mobile Games im Mai 2022 nach Downloads

Kein anderes Mobile Game ist im Mai 2022 häufiger aus den App-Stores runtergeladen worden als "Subway Surfers". Der mittlerweile zehn Jahre alte Endless-Runner erfreut sich laut Sensor Tower großer Beliebtheit. Indien erweist sich abermals als starker Markt für Mobile Games. Die Marktforscher:innen von Sensor Tower
By Marcel Kleffmann • 2 min read
"Diablo Immortal" setzt 23 Mio. Euro in zwei Wochen um
"Diablo Immortal" zählt mehr als zehn Millionen Installationen auf Mobile und PC. Der Launch erfolgte am 2. Juni 2022. © Blizzard

"Diablo Immortal" setzt 23 Mio. Euro in zwei Wochen um

In den ersten zwei Wochen hat "Diablo Immortal" etwas mehr als 23 Millionen Euro umgesetzt. Laut einer Analyse von AppMagic wurde das Spiel von Blizzard Entertainment knapp 8,5 Millionen Mal auf Mobile-Geräte runtergeladen. "Diablo Immortal" hat zwei Wochen nach dem Launch knapp 24,3
By Marcel Kleffmann • 1 min read
Focus übertrifft Umsatzerwartungen und führt Konzernumbau fort
Focus Entertainment möchte bis März 2025 insgesamt 31 Spiele auf den Markt bringen. © Focus Home Interactive

Focus übertrifft Umsatzerwartungen und führt Konzernumbau fort

Focus Entertainment setzte im Geschäftsjahr 2021/22 mehr als 142 Millionen Euro um. Die Erwartungen der Unternehmensführung wurden übertroffen. Mit "Evil West", "A Plague Tale: Requiem" und dem neuen Titel von Deck13 soll das aktuelle Fiskaljahr ebenfalls stark ausfallen. Außerdem geht der Umbau zu einem Entwickler/
By Marcel Kleffmann • 3 min read
Update: "Lego Star Wars: Die Skywalker Saga" bricht Lego-Launch-Rekord und verkauft 5 Millionen Einheiten
Der Mandalorianer und der nicht-spielbare Begleiter Grogu sind bereits als DLC-Figuren hinzugefügt worden. © Warner Bros. Games, TT Games, The LEGO Group und Lucasfilm

Update: "Lego Star Wars: Die Skywalker Saga" bricht Lego-Launch-Rekord und verkauft 5 Millionen Einheiten

Mehr als 3,2 Millionen Verkäufe zählt "Lego Star Wars: Die Skywalker Saga" in nur zwei Wochen nach dem Verkaufsstart. Für Warner Bros. Games, TT Games, The LEGO Group und Lucasfilm ist es der erfolgreichste Launch eines Lego-Spiels. Die Fünfmillionen-Marke hat das Spiel nach nur zehn
By Marcel Kleffmann • 1 min read
Epic baut Crossplay-Ambitionen aus, zuerst am PC
Epic erweitert die Crossplay-Funktionen der Epic Online Services, zuerst auf PC. © Epic Games

Epic baut Crossplay-Ambitionen aus, zuerst am PC

Epic Games baut die Crossplay-Dienste der eigenen Online Services weiter aus, zunächst auf PC und später auf anderen Plattformen. Die neuen Crossplay-Tools sollen dafür sorgen, dass Entwickler:innen ihr Spiel und ihre Community plattform- und storeübergreifend besser zusammenbringen können. Epic hat neue Crossplay-Tools für Entwickler:innen von
By Marcel Kleffmann • 1 min read