Mark Zuckerberg präsentiert das Holocake-2-Headset. © Meta Publishing G+ Meta präsentiert VR-Headset-Prototypen aus dem High-End-Bereich By Adriano d’Adamo • 2 min read
SwissGames startet fünf Calls for Application. © SwissGames Business G+ Fünf Schweizer Calls for Application By Marcel Kleffmann • 1 min read
Seite aus dem Bericht von Newzoo zur Marken-Bindung. © Newzoo Business Markenwerbung in Spielen wirkt, Play-To-Earn in Deutschland kaum genutzt Die Marktanalysefirma Newzoo hat 75.000 Teilnehmende nach ihrem Spielverhalten befragt. 36 Prozent gaben an, Marken lieber zu mögen, die in Spielen Werbung machen. Gerade einmal sechs Prozent der deutschen Befragten nutzen Play-To-Earn oder NFTs, weniger als die Hälfte haben überhaupt schonmal von den Konzepten gehört. Der Branchenanalytiker By Pascal Wagner • 1 min read
Weltweite Download-Charts von Mobile Games nach Anzahl der Downloads im Mai 2022 © Sensor Tower Business Führende Mobile Games im Mai 2022 nach Downloads Kein anderes Mobile Game ist im Mai 2022 häufiger aus den App-Stores runtergeladen worden als "Subway Surfers". Der mittlerweile zehn Jahre alte Endless-Runner erfreut sich laut Sensor Tower großer Beliebtheit. Indien erweist sich abermals als starker Markt für Mobile Games. Die Marktforscher:innen von Sensor Tower By Marcel Kleffmann • 2 min read
© Wegesrand Publishing G+ "Wo ist Goldi?" erhält US-Award für Serious Games By Adriano d’Adamo • 1 min read
Assetto Corsa Competizione © 505 Games / FIA Publishing FIA Motorsport Games lassen "Gran Turismo" für "Assetto Corsa" zurück Der E-Sport-Weltcup im GT-Rennfahren der Fédération Internationale de l'Automobile (FIA) fand seit 2018 in "Gran Turismo" statt. Nun kooperiert die FIA stattdessen mit "Assetto Corsa Competizione". Die Fédération Internationale de l'Automobile (FIA) holt sich einen neuen Partner und damit By Pascal Wagner • 1 min read
"Diablo Immortal" zählt mehr als zehn Millionen Installationen auf Mobile und PC. Der Launch erfolgte am 2. Juni 2022. © Blizzard Development "Diablo Immortal" setzt 23 Mio. Euro in zwei Wochen um In den ersten zwei Wochen hat "Diablo Immortal" etwas mehr als 23 Millionen Euro umgesetzt. Laut einer Analyse von AppMagic wurde das Spiel von Blizzard Entertainment knapp 8,5 Millionen Mal auf Mobile-Geräte runtergeladen. "Diablo Immortal" hat zwei Wochen nach dem Launch knapp 24,3 By Marcel Kleffmann • 1 min read
Focus Entertainment möchte bis März 2025 insgesamt 31 Spiele auf den Markt bringen. © Focus Home Interactive Publishing Focus übertrifft Umsatzerwartungen und führt Konzernumbau fort Focus Entertainment setzte im Geschäftsjahr 2021/22 mehr als 142 Millionen Euro um. Die Erwartungen der Unternehmensführung wurden übertroffen. Mit "Evil West", "A Plague Tale: Requiem" und dem neuen Titel von Deck13 soll das aktuelle Fiskaljahr ebenfalls stark ausfallen. Außerdem geht der Umbau zu einem Entwickler/ By Marcel Kleffmann • 3 min read
Der Vorstand von Letsplay4Charity von links nach rechts: Markus Hecker, Jörn Leue, Dennis Henson und Ingo Horn. © Letsplay4Charity e.V. Publishing G+ Letsplay4Charity kündigt neuen Vorstand und weitere Veranstaltungen an By Adriano d’Adamo • 2 min read
Sumer Jam 2022 © IF(game)SH Publishing Summer Jam des IF(game)SH im Juli komplett online Der Summer Game Jam des Schleswig-Holsteiner Vereins IF(game)SH ruft vom 15. bis 17. Juli zum gemeinsamen Spieleprogrammieren auf. Der ganze Jam findet online statt und kann daher deutschland- und weltweit wahrgenommen werden. Die Initiative zur Förderung der Spielebranche in Schleswig-Holstein IF(game)SH e.V. aus By Pascal Wagner • 1 min read
Der Mandalorianer und der nicht-spielbare Begleiter Grogu sind bereits als DLC-Figuren hinzugefügt worden. © Warner Bros. Games, TT Games, The LEGO Group und Lucasfilm Development Update: "Lego Star Wars: Die Skywalker Saga" bricht Lego-Launch-Rekord und verkauft 5 Millionen Einheiten Mehr als 3,2 Millionen Verkäufe zählt "Lego Star Wars: Die Skywalker Saga" in nur zwei Wochen nach dem Verkaufsstart. Für Warner Bros. Games, TT Games, The LEGO Group und Lucasfilm ist es der erfolgreichste Launch eines Lego-Spiels. Die Fünfmillionen-Marke hat das Spiel nach nur zehn By Marcel Kleffmann • 1 min read
Epic erweitert die Crossplay-Funktionen der Epic Online Services, zuerst auf PC. © Epic Games Publishing Epic baut Crossplay-Ambitionen aus, zuerst am PC Epic Games baut die Crossplay-Dienste der eigenen Online Services weiter aus, zunächst auf PC und später auf anderen Plattformen. Die neuen Crossplay-Tools sollen dafür sorgen, dass Entwickler:innen ihr Spiel und ihre Community plattform- und storeübergreifend besser zusammenbringen können. Epic hat neue Crossplay-Tools für Entwickler:innen von By Marcel Kleffmann • 1 min read