© Namco Bandai Entertainment Publishing Bandai Namco gründet drei Milliarden Yen starken Investment Fund für Startups Mit dem 021-Fund (zero to one) will Bandai Namco in Startups aus den Bereichen Metaverse und Web3.0 investieren. Bis zu 500 Millionen Yen können Unternehmen erhalten, insgesamt stehen drei Milliarden Yen über drei Jahre bereit. In Erwartung von Web3.0- und Metaverse-Gelegenheiten ruft Bandai Namco Entertainment den By Pascal Wagner • 1 min read
Capcom hat vom 1. April 2021 bis Ende März 2022 mehr Umsatz erzielt. © Capcom Publishing Capcom hebt Umsatzerwartung und Dividende an Capcom hat die Umsatzerwartung für das Geschäftsjahr, das im März 2022 endete, nachträglich angehoben. Das Unternehmen führt die Anpassung auf die Erfolge von "Resident Evil Village", die Monster-Hunter-Reihe und Rabattaktionen zurück. Capcom hat seine Nettoumsatzprognose für das vergangene Geschäftsjahr (1. April 2021 bis 31. März 2022) By Marcel Kleffmann • 1 min read
© ProbablyMonsters Publishing ProbablyMonsters sichert sich 250 Million Dollar Investment In der Runde-A-Finanzierung konnte sich ProbablyMonsters Studios 250 Millionen Dollar Funding sichern. Hauptinvestor ist LKCM Headwater Investments. Das Geld soll in die Entwicklung nachhaltiger Teams und AAA-Games fließen. Das Bellevuer Games-Studio ProbablyMonsters hat in der Runde-A-Finanzierung Funding in Höhe von 250 Millionen Dollar, also By Pascal Wagner • 1 min read
Dome Keeper. © bippinbits Development bippinbits sichert Publishing-Deal mit Raw Fury für "Dome Keeper" Das Dresdner Ehepaar hinter bippinbits geht einen Deal mit dem Stockholmer Indie-Publisher Raw Fury ein. Ihr Spiel "Dome Keeper" entstand im Rahmen eines Ludum Dare Game Jams sammelte bereits 70.000 Spieler:innen auf Steam. Das Dresdner Indiestudio bippinbits, bestehend aus Anne und René Habermann, geht eine By Pascal Wagner • 1 min read
Arbeitet Microsoft an einem System, mit dem sich Werbetreibende beispielsweise auf Banden bei Free-to-Play-Rennspielen einbuchen können © Microsoft/Forza-Motorsport 7-Archivbild Publishing Gerüchtecheck-Update: Ad-Lösung für Free-to-Play-Games von Microsoft & Sony? Laut eines US-Medienberichts arbeiten Microsoft und Sony an einer Werbelösung für Free-to-Play-Games. Die Lösung soll Studios und Werbetreibende auf der jeweiligen Plattform zusammenbringen. Microsoft und Sony äußerten sich nicht zu dem Bericht. Der GamesMarkt Gerüchtecheck. Update vom 21. April 2022: Nach dem Business-Insider-Bericht über By Stephan Steininger • 3 min read
Gearbox Entertainment kauft Lost Boys Interactive. © Gearbox Entertainment Publishing Gearbox Entertainment kauft Lost Boys Interactive Lost Boys Interactive ist von Gearbox Entertainment übernommen worden. Das über 220 Mitarbeiter:innen starke US-Studio fungierte bisher als Co-Development-Studio für AAA-Projekte, arbeitete aber auch an eigenen Marken. Gearbox wiederum gehört zur Embracer Group. Die Embracer Group wächst weiter: Gearbox Entertainment Company hat den Abschluss einer By Marcel Kleffmann • 1 min read
Reminder: Der Early-Bird-Rabatt für Aussteller wird noch bis zum 28. April angeboten. © Koelnmesse, game-Verband Business gamescom 2022: Early-Bird-Reminder für Aussteller Der Frühbucherrabatt für Aussteller auf der gamescom 2022 wird nur noch bis Ende April angeboten. Die Messe findet in diesem Jahr vom 24. bis 28. August in Köln und in digitaler Form statt. In knapp vier Monaten wird die gamescom 2022 ihre Pforten öffnen (vom 24. bis 28. August) und By Marcel Kleffmann • 1 min read
Townsmen - A Kingdom Rebuilt © HandyGames Development HandyGames bringt "Townsmen - A Kingdom Rebuilt" auf die Netflix-App Der Giebelstädter Spieleentwickler HandyGames kooperiert mit dem US-amerikanischen Streamingriesen für die mobile Veröffentlichung ihres Titels. Netflix kündigte bereits in den letzten Tagen einen stärkeren Fokus auf Gaming an, etwa mit einer mobilen Umsetzung der kommenden "Exploding Kittens"-Animationsserie. Netflix goes Giebelstadt:HandyGames kooperiert mit dem US-amerikanischen By Pascal Wagner • 1 min read
State of Anime Gaming 2021 © data.ai Business Mobile-Spieler:innen tätigen 20 Prozent aller Ingame-Käufe in Anime Games Im State of Anime Gaming Report 2021 analysiert data.ai die Ausgaben von Konsument:innen in Mobile Games mit Anime-Artstyle. 20 Prozent aller Gaming-Ausgaben entfallen auf diese Kategorie, über 17 Milliarden US-Dollar gaben Spieler:innen im letzten Jahr in "Genshin Impact", "Pokémon Go" By Pascal Wagner • 1 min read
Das Partnerland der gamescom 2022 ist Australien. © Koelnmesse Business Das Partnerland der gamescom 2022 ist Australien Australien ist das offizielle Partnerland der gamescom 2022. Die australischen Bundesstaaten veranstalten den bisher größten Ländergemeinschaftsstand auf der Messe in Köln. Auch politische Vertreter werden erwartet. Das Partnerland der gamescom 2022 ist Australien. Koelnmesse, game - Verband der deutschen Games-Branche und die Interactive Games & Entertainment Association (IGEA) haben ein By Marcel Kleffmann • 2 min read
© Kakao Games Publishing Playable Worlds sichern sich 25 Million Dollar Investment für Cloud-Projekte Das US-amerikanische Studio Playable Worlds erhält unter anderem 15 Millionen Dollar vom koreanischen Publisher Kakao Games. Das Geld soll für Metaverse- und Cloud-Projekte genutzt werden. Playable Worlds erhalten in der Serie-B-Runde insgesamt 25 Millionen Dollar an Geldern. In der Serie-B-Runde konnte sich Playable Worlds By Pascal Wagner • 1 min read
Stefan Dieckmann wird Head of Development bei Chimera Entertainment in München. © Chimera Entertainment Publishing Stefan Dieckmann wird Head of Development bei Chimera Stefan Dieckmann übernimmt die Leitung der Entwicklung bei Chimera Entertainment. Er leitet ein Team, das parallel zu Auftragsprojekten auch Spiele auf Basis eigener IPs entwickeln wird. Die Position Head of Development bei Chimera Entertainment übernimmt Stefan Dieckmann. Der Spieleproduzent bringt über 15 Jahre Erfahrung mit, die er unter anderem bei By Marcel Kleffmann • 1 min read