Tencent und NetEase bleiben stärkste Mobile-Games-Publisher
Ranking der 52 stärksten Mobile-Game-Publisher. © data.ai

Tencent und NetEase bleiben stärkste Mobile-Games-Publisher

Zum fünften Jahr in Folge nehmen Tencent und NetEase die Spitzenpositionen im Ranking der Konsument:innen-Ausgaben ein. Platz drei belegt Activison, stärkster europäischer Publisher ist Playrix. Über 170 Milliarden Dollar wurden 2021 weltweit in Mobile Games ausgegeben. Die Marktanalyse-Firma data.ai hat zum zehnten Mal in Folge ihre
By Pascal Wagner • 1 min read
42,3 Prozent russischer Spiele-Entwicklerinnen verlassen das Land
Anteile an russischen Game Devs, die das Land verlassen haben oder noch verlassen wollen. © App2Top

42,3 Prozent russischer Spiele-Entwicklerinnen verlassen das Land

Der Angriff auf die Ukraine sorgt für einen enormen Brain Drain in der russischen Games-Industrie: fast 18 Prozent der dort ansässigen Game-Entwickler:innen haben das Land bereits verlassen, weitere 24,5 Prozent bereiten eine Ausreise derzeit vor, fand eine Umfrage von App2Top heraus. Einer Online-Umfrage des russischen
By Pascal Wagner • 1 min read
Kristen Hines wird neue Chief Diversity Officer bei Activision
Kristen Hines © Kristen Hines

Kristen Hines wird neue Chief Diversity Officer bei Activision

Accentures Managing Director Kristen Hines wechselt als Chief Diversity and Inclusion Officer zum von Vorwürfen sexueller Belästigung und fehlender Diversität angeschlagenen Activision Blizzard King. Ihr Ziel sind 50 Prozent Frauen und nicht-binäre Personen im Unternehmen bis 2027. Kristen Hines wird die Management-Etage von Activision Blizzard als Chief Diversity
By Pascal Wagner • 1 min read
Sony und KIRKBI investieren je 1 Milliarde Dollar in Epic Games
Epic Games erhält weitere Investitionen für das Metaverse in Höhe von 2 Milliarden Dollar. © Epic Games

Sony und KIRKBI investieren je 1 Milliarde Dollar in Epic Games

Sowohl Sony als auch KIRKBI, die Holding hinter The LEGO Group, investieren jeweils eine Milliarde Dollar (ca. 920 Mio. Euro) in Epic Games. Die Investitionen sind für den Aufbau des Metaverse und das allgemeine Wachstum des Unternehmens gedacht. Epic Games hat bei einer weiteren Finanzierungsrunde 2 Milliarden Dollar eingenommen, knapp
By Marcel Kleffmann • 2 min read
Gamingchair-Hersteller Recaro steigert Verkäufe um 60 Prozent
Recaro Rae. © Recaro

Gamingchair-Hersteller Recaro steigert Verkäufe um 60 Prozent

Der Sitzhersteller Recaro Gaming meldet für 2021 fast 10.000 verkaufte Stühle. Die Steigerung um 60% zum Vorjahr ist für auch auf ein mehrfach ausgezeichnetes neues Sitzmodell zurückzuführen. Der Stuttgarter Sitzhersteller Recaro, der unter anderem Zug-, Flugzeug-, aber auch Gamingsitze produziert, vermeldet für 2021 ein zweistelliges Umsatzwachstum. In der Gaming-
By Pascal Wagner • 1 min read
Warum die Bundeszentrale für politische Bildung ein Games-Dossier veröffentlicht
© bpb

Warum die Bundeszentrale für politische Bildung ein Games-Dossier veröffentlicht

In einem ausführlichen Dossier greift die Bundeszentrale für politische Bildung das Thema Gaming auf. In 17 Artikeln von Expert:innen unterschiedlicher Branchen werden Themen wie Gamification, Rechtsextremismus im Gaming und eSport ausführlich behandelt. Matthias Thanos von der bpb erklärt im Interview die Hintergründe des Dossiers und Einsatzmöglichkeiten in der deutschen
By Pascal Wagner • 2 min read
Umsatz im deutschen Gamesmarkt steigt 2021 um über 17 Prozent
Der deutsche Gamesmarkt kann auch 2021 deutlich wachsen und verzeichnet ein Plus von 17 Prozent im Vergleich zum ohnehin starken Vorjahr. © game

Umsatz im deutschen Gamesmarkt steigt 2021 um über 17 Prozent

Knapp 9,8 Milliarden Euro gaben deutsche Gamer:innen 2021 für Spiele, Dienste und Hardware aus, 17 Prozent mehr als im Vorjahr. Das gab der Branchenverband game auf Basis von Daten von GfK und data.ai bekannt. In-Game- und In-App-Käufe sowie Gaming-Hardware haben das Marktwachstum besonders
By Marcel Kleffmann • 3 min read