Ubisoft möchte die Spiele-Entwicklung mit Scalar voranbringen
Scalar soll die bisherigen Grenzen zwischen Kreativität und Technologie beseitigen, wodurch sich die Entwickler:innen besser auf das Spieldesign konzentrieren können. © Ubisoft

Ubisoft möchte die Spiele-Entwicklung mit Scalar voranbringen

Ubisoft hat mit "Scalar" eine neue Cloud-basierte Technologie zur Entwicklung von Spielen vorgestellt. Durch die Verringerung traditioneller Hardware-Beschränkungen sollen neuartige, flexible und besonders große Spielwelten entstehen können. Der Publisher verspricht sich auch völlig neue Gamedesign-Ideen. Im Vorfeld der Game Developers Conference hat Ubisoft eine neue
By Marcel Kleffmann • 2 min read
Humble Games baut Publishing-Aktivitäten weiter aus
Humble Games wird neun weitere Spiele veröffentlichen, darunter "Monaco 2", "Stray Gods: The Roleplaying Musical" und "Coral Island". © Humble Games

Humble Games baut Publishing-Aktivitäten weiter aus

Die Publishing-Sparte von Humble Bundle wird in diesem Jahr ihre Vertriebsaktivitäten ausbauen. Es wurden "engere" Partnerschaften mit Indie-Studios und insgesamt neun Titel angekündigt. Humble Games, die Publishing-Sparte von Humble Bundle (zugehörig zu IGN Entertainment / Ziff Davis), baut ihre Vertriebsaktivitäten aus und hat "engere"
By Marcel Kleffmann • 1 min read
GameStop steigert Umsatz, verbucht aber höhere Verluste
GameStop konnte im Geschäftsjahr 2021 Umsatz und Verlust steigern. © GameStop

GameStop steigert Umsatz, verbucht aber höhere Verluste

Die US-Einzelhandelskette GameStop hat ihren Geschäftsbericht für das vierte Quartal und das gesamte Geschäftsjahr 2021 veröffentlicht. Obwohl der Umsatz stieg, kletterten auch die Verluste. Durch Aktienverkäufe konnten aber nahezu alle Schulden getilgt werden. Ein NFT-Marktplatz ist für 2022 geplant. GameStop hat die Finanzergebnisse für das vierte Quartal und
By Marcel Kleffmann • 2 min read
"Crusader Kings III" knackt die zwei Millionen auf PC
In dem historischen Strategiespiel baut man eine legendäre Herrscher-Dynastie auf - mit Intrigen, politischen Ehen, Kriegen und vielen persönlichen Beziehungen. © Paradox Interactive

"Crusader Kings III" knackt die zwei Millionen auf PC

Das Grand-Strategy-Rollenspiel "Crusader Kings III" hat sich in eineinhalb Jahren über zwei Millionen Mal auf PC verkauft, obgleich es auch im PC Game Pass enthalten ist. Die Erweiterung "Royal Court" schaffte schon eine Million Verkäufe. Als Nächstes steht die Konsolen-Umsetzung in den Startlöchern.
By Marcel Kleffmann • 1 min read
Licensing-X: Neue Lizenzveranstaltung für DACH geplant
© None

Licensing-X: Neue Lizenzveranstaltung für DACH geplant

Die Spielwarenmesse und Licensing International kündigen für Anfang Oktober ein gemeinsames, neues Eventformat für die Lizenzbranche an. Die Licensing-X findet parallel zu einer Papier- und Schreibwarenmesse in Nürnberg statt, will jedoch Kategorien-übergreifend Programm- und Networking-Möglichkeiten für alle Bereiche des Lizenz- und Merchandisinggeschäfts bieten. Die Lizenzbranche im deutschsprachigen
By Stephan Steininger • 1 min read
Gründungsmitglieder von Avalanche Studios starten Elemental Games
Elemental Games möchte Open-World-Spiele mit neuen Ideen entwickeln. © Elemental Games

Gründungsmitglieder von Avalanche Studios starten Elemental Games

Zwei Gründungsmitglieder von Avalanche Studios haben in Stockholm ein neues Studio gegründet: Elemental Games. Sie wollen AAA- sowie Indie-Entwicklung zusammenbringen und bei ihren Open-World-Spielen einige Aspekte anders machen. Mit Elemental Games hat ein neues, unabhängiges Spieleentwicklungsstudio in Schweden seine Pforten geöffnet. Zu den Gründern gehören Linus und
By Marcel Kleffmann • 1 min read
Zwei game Sales Awards im Februar 2022 verliehen
Zwei Spiele hat der game - Verband der deutschen Games-Branche im Februar 2022 für besondere Verkaufserfolge ausgezeichnet, darunter "Horizon Forbidden West". © game

Zwei game Sales Awards im Februar 2022 verliehen

Vom verbotenen Westen bis ins Zwischenland: "Elden Ring" und "Horizon Forbidden West" erhalten je einen game Sales Award in Platin für mehr als 200.000 Verkäufe im Februar 2022. Im Februar 2022 hat der game - Verband der deutschen Games-Branche zwei Titel mit je einem game
By Marcel Kleffmann • 1 min read
Tencent steigt als Mehrheitsaktionär bei Tequila Works ein
Neuer Mehrheitsaktionär bei Tequila Works ist Tencent. © Tequila Works

Tencent steigt als Mehrheitsaktionär bei Tequila Works ein

Das spanische Studio Tequila Works hat einen neuen Mehrheitsaktionär, und zwar Tencent. Die Investition soll das Wachstum des Studios und die Entwicklung von neuen IPs fördern. Tencent ist jetzt Mehrheitsaktionär bei Tequila Works. Das Spiele-Entwicklungsstudio mit Hauptsitz in Madrid wurde 2009 gegründet und ist bekannt für Titel wie "
By Marcel Kleffmann • 1 min read