Wie beim gamescom City-Festival 2019 blühen die Bäume im gamescom forest. Der ist inzwischen auf über 5.000 Stück angewachsen. © Koelnmesse Publishing gamescom forest wächst auf über 5.000 Bäume Das Umweltprojekt der gamescom zahlt inzwischen über 5.000 Bäume auf einer Fläche von 18.500 Quadratmetern. Das Wachstum ist unter anderem upjers geschuldet. Die Aufforstungsbemühungen im Rahmen des gamescom forest werden außerdem künftig zu einem Teil des GamesForest.Club. Der 2020 von Koelnmesse und dem game-Verband in Zusammenarbeit By Valentin Masszi • 1 min read
Christopher Flato verlässt ESL Gaming © ESL Gaming Publishing G+ Christopher Flato verlässt ESL Gaming und leitet Krypto-Start-up By Stephan Steininger • 1 min read
AGON-by-AOC-Bildschirme und G2-SpielerInnen verbinden inzwischen vier Jahre und die Partnerschaft geht weiter. © AOC International Publishing AGON by AOC bleibt G2 Esports treu Die seit 2018 bestehende Partnerschaft zwischen der Elektronik-Marke und der Berliner E-Sport-Organisation wird fortgesetzt. Das G2-Esports-Team wird weiterhin mit Produkten von AGON by AOC ausgerüstet und gibt dem Hersteller im Gegenzug fachspezifisches Nutzungs-Feedback. Inzwischen vier Jahre sind AGON by AOC und die BerlinerInnen G2 By Valentin Masszi • 1 min read
Zeichnet als Senior Account Manager bei Ranieri verantwortlich © None Publishing Lisa Schwarz verstärkt Ranieri Lisa Schwarz kehrt zurück ins Agenturgeschäft. Die Kommunikationsspezialisten verstärkt ab sofort die Games- und Tech-Agentur Ranieri Agency. Lisa Schwarz zeichnet ab sofort als Senior Account Manager bei Ranieri Agency verantwortlich. Dies gab sie auf den sozialen Netzwerkn bekannt. Schwarz ist eine erfahrene Kommunikationsmanagerin der Gamesbranche. 2016 stieg sie als By Stephan Steininger • 1 min read
© game - Verband der deutschen Games-Branche Business Michael Kellner im Gespräch beim gamechanger Der Parlamentarische Staatssekretär im Wirtschafts- und Klimaministerium von den Grünen redet mit Felix Falk am 7. Februar unter anderem über seine neue Verantwortung für den Gamesbereich, den Wechsel der Zuständigkeit vom Verkehrsministerium und seine generellen Aufgaben. Der game richtet am 07.02. erneut einen gamechanger-Talk aus, dieses Mal mit By Valentin Masszi • 1 min read
© Goodgame Studios Publishing Goodgame Studios tritt GamesForest.Club bei Das Hamburger Unternehmen unterstützt mit dem Projekt die Pflanzung von Bäumen. Studios wie Keen Games, Miniclip oder Paladin Studios sind bereits Teil der Inititative, deren Fortschritt online auf einer digitalen Landkarte nachverfolgt werden kann. Goodgame Studios hat sich der Initiative GamesForest.Club als Gründungsmitglied angeschlossen. Dabei unterstützten Spielefirmen Bemühungen zur By Valentin Masszi • 1 min read
© None Publishing Sony kauft "Halo"-Studio Bungie für 3,6 Mrd. Dollar Die nächste Milliardenübernahme im Gamesbusiness geht auf das Konto von Sony Interactive Entertainment. Die PlayStation-Sparte von Sony kauft das US-Studio Bungie für 3,6 Mrd. Dollar. Pikant: Bungie entwickelte einst "Halo" exklusiv für Microsoft, die bis heute wichtigste Shooter-Marke der PlayStation-Konkurrenz. Die Konsolidierung im By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Flexion beteiligt sich an Influencer-Marketing-Start-up Liteup Media Das auf den Vertrieb von Free-to-play-Android-Games spezialisierte Unternehmen Flexion Mobile kauft einen strategischen Minderheitsanteil an Liteup Media, einem jungen Influencer-Marketing-Start-up aus Hamburg. Flexion sicher sich zudem das Vorkaufsrecht auf weitere Anteile und eine Option auf eine Übernahme. Noch ist das Hamburger Start-up By Stephan Steininger • 1 min read
In "Halo Infinite" war der Master Chief jüngst im Dezember zu sehen und zu spielen. © Xbox Development Neue Details zur "Halo"-Serie von Paramount Rund zwei Minuten Einblick gewährt ein neuer Trailer in die Serie. Zu sehen ist die ab 24. März auf Paramount+ und aus dem Video geht hervor, dass die Geschichte sich teils stark von den "Halo"-Spielen unterscheiden wird. Paramount hat den ersten ausführlichen Trailer zur "Halo" By Valentin Masszi • 1 min read
© Screenshot Business A Maze. wagt 2022 zumindest einen Hybridtag Die VeranstalterInnen geben den Rahmen des diesjährigen, elften A Maze. Festivals bekannt. Das Event wird auch 2022 vorrangig digital stattfinden und zwar vom 13. bis 17. Mai. Am 17. Mai, dem Tag der Preisverleihung, ist für ein Tag ein Hybridprogramm geplant. Auch 2022 wird es eine Ausgabe des künstlerischen Indie- By Stephan Steininger • 1 min read
Vergangenes Jahr fand der DCP rein digital statt. © None Business Jury für DCP steht fest Bevor die Hauptjury über die Gewinner des Deutschen Computerspielpreis entscheidet, werden die Nominierten von den Fachjurys aufgestellt. Deren 50 Mitglieder stammen aus unterschiedlichen Bereichen der deutschen Gamesindustrie und sind nun bekannt. Bis die siegreichen Titel, Studios und Personen ihre Preise erhalten, müssen sie noch durch einige Entscheidungsschritte. Als erstes sichten By Valentin Masszi • 2 min read
© None Development State of Play zu "Gran Turismo 7" angekündigt Am 2. Februar veranstaltet PlayStation sein Preview-Format mit besonderem Fokus aus die im März anstehende Rennspiel-Simulation "Gran Turismo 7". Der Titel ist eines der wichtigen Exklusivspiele für die Sony-Konsolen. Sony Interactive Entertainment wartet am 02.02. mit einer State of Play eigens für "Gran By Valentin Masszi • 1 min read