Activision Blizzard geht angeschlagen, aber mit Umsatzgewinn ins Q3
"Call of Duty"-Publisher Activison kommt nicht an den Vorjahresnettoumsatz heran. © None

Activision Blizzard geht angeschlagen, aber mit Umsatzgewinn ins Q3

Der Gesamtnettoumsatz nimmt um rund 19 Prozent zu. Von Activision, Blizzard und King schafft es hingegen nur letzteres, das vorjährige Pandemiequartal zu übertreffen. Zugleich schwingt der Missbrauchsskandal im Geschäftsbericht mit. Activision Blizzard hat die Geschäftszahlen für sein zweites Quartal veröffentlicht. Insgesamt stieg der Nettoumsatz des Unternehmens im Vergleich zum Vorjahr
By Valentin Masszi • 1 min read
Skillz investiert 50 Millionen Dollar in Hamburger Middleware-Firma Exit Games
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Skillz investiert 50 Millionen Dollar in Hamburger Middleware-Firma Exit Games

Das US-Mobile-Games-Unternehmen Skillz und der Hamburger Entwickler Exit Games haben eine Millionen-Dollar-schwere strategische Partnerschaft vereinbart. Skillz sichert sich dadurch Zugriff und Plattformexklusivität an der Multiplayer-Engine Photon, welche die Hanseaten entwickelten. Exit Games hat einen neuen strategischen Partner: Skillz. Wie das börsennotierte US-Unternehmen mitteilt,
By Stephan Steininger • 1 min read
game: Zahl der KonsolenspielerInnen steigt um über eine Mio.
Die meisten SpielerInnen zocken auf ihrem Smartphone, doch auch das Konsolengaming wird immer beliebter. Würde man jedoch nach mobilem Betriebssystem und Konsolen aufschlüsseln wäre der PC wohl noch immer die stärkste Plattform © game

game: Zahl der KonsolenspielerInnen steigt um über eine Mio.

2019 war ein Ausnahmejahr was die Entwicklung der Zahl der SpielerInnen nach Plattform in Deutschland betrifft. Die Daten des Verbands game zeigen, dass sich der Trend aus den Vor-Vorjahren fortsetzt. Konkret gewinnen Smartphones und Konsolen an Publikum. Nach den verschiedenen Teilmärkten legte der game-Verband nun neue Daten vor,
By Stephan Steininger • 1 min read
Wicket Games gibt Cricket-Game bei Wegesrand-Firmen in Auftrag
Thorsten Unger (l.) und Eric de Basso © Wegesrand

Wicket Games gibt Cricket-Game bei Wegesrand-Firmen in Auftrag

Der schwedische Publisher Wicket Games hat mit dem Entwickler Linked Dismensions sowie dem Grafikstudio Unger & Fiedler, beide Teil der Wegesrand-Gruppe, eine Vereinbarung getroffen. Die Firmen entwickeln für Wicket ein Cricket-Manager-Spiel für mobile Geräte. Deutschland gehört nicht gerade zu den Cricket-Nationen der Welt, wohl aber die
By Stephan Steininger • 1 min read
Vor-Ort-Turniere bei der Farming Simulator League
Das neunte Turnier der aktuellen FSL-Saison soll vor Ort bei der Firma Hörmann stattfinden. © Giants Software

Vor-Ort-Turniere bei der Farming Simulator League

Giants Software hat angekündigt, dass die momentane E-Sport-Saison für den "Landwirtschafts-Simulator" auch Anwesenheits-Events umfassen wird. Die ersten beiden Austragungsorte werden Erlangen und Buchloe sein. Giants Software setzt wieder auf physische Events bei der Farming Simulator League. Die E-Sports-Liga des "Landwirtschafts-Simulators&
By Valentin Masszi • 1 min read
Führungsduo Oneal und Ybarra ersetzt Blizzard-Chef J. Allen Brack
J. Allen Brack wurde als President von Blizzard durch eine neue Doppelspitze bestehend aus Jen Oneal und Mike Ybarra ersetzt © Activision Blizzard

Führungsduo Oneal und Ybarra ersetzt Blizzard-Chef J. Allen Brack

Activision Blizzard hat sich offenbar von Blizzard Präsident J. Allen Brack getrennt. In einem offenen Brief wurden Jen Oneal und Mike Ybarra als seine Nachfolger vorgestellt, Brack jedoch nur in einem Nebensatz erwähnt. Der Blizzard-Chef geriet in den vergangenen Tagen massiv in die Kritik, nachdem der Publisher wegen seiner
By Stephan Steininger • 1 min read
Urheberrecht: Sommeraufgaben für die Gamesbranche
Dr. Christian-Henner Hentsch ist Leiter Recht & Regulierung beim game - Verband der deutschen Gamesbranche. Daneben ist er Professor für Urheber- und Medienrecht an der TH Köln. © None

Urheberrecht: Sommeraufgaben für die Gamesbranche

Beim Urheberrecht wurden zuletzt die massivsten Änderungen seit vielen Jahren beschlossen. Doch was genau bedeutet dies für die Gamesbranche? Ein Beitrag von game-Justiziar Dr. Christian-Henner Hentsch. Die größte Urheberrechtsreform der vergangenen 20 Jahre ist beschlossen. Das Umsetzungsgesetz zur EU-Richtlinie ist am 7. Juni 2021 in Kraft getreten
By Christian-Henner Hentsch • 4 min read