© None Publishing Nintendo Switch bald bei 85-Millionen-Grenze Die Nintendo Switch lässt sich nicht aufhalten. Nintendo berichtet in den aktuellen Geschäftszahlen, dass die Hybrid-Konsole mittlerweile 84,6 Milionen Mal verkauft wurde Update vom 06. Mai 2021: Mit der Veröffentlichung der neuesten Geschäftszahlen von Nintendo stand mal wieder eine Hardware-Verkaufszahl im Rampenlicht. Abermals konnte das Unternehmen einen By Nadine Seibold • 2 min read
© None Publishing esports player foundation gewinnt Garmin als Partner Das Technologie-Unternehmen wird die E-SportlerInnen in ihren Fitness-Plänen unterstützen, etwa mit Programmen und Equipment. Garmin stellt unter anderem Navigations-Technik und Sport-Wearables her. Das Portfolio an unterstützenden Unternehmen der esports player foundation wächst beständig. Nun ist Garmin hinzugestoßen, was vor allem der Fitness der SpielerInnen zu By Valentin Masszi • 1 min read
© None Publishing Mooneye Indies: "Lost Ember"-Entwickler entwickelt sich zum Publisher weiter Unter dem Namen Mooneye Indies werden die Macher von "Lost Ember" alias Mooneye Studios zum Publisher. Ihre Mission: Indie-Entwickler unter dem Radar ins Rampenlicht rücken. Mit "Lost Ember" hat das Indie-Team rund um Mooneye Studios 2019 ein starkes Debüt hingelegt. Für die Zukunft will By Nadine Seibold • 1 min read
Der PG 5 PlayStation 5 Colorway soll am 14.05. erscheinen. © Sony Interactive Entertainment Development PlayStation-5-Sneaker in Kooperation mit Paul George und Nike angekündigt Die vom NBA-Star und dem PS5-Designer Yujin Morisawa gestalteten Schuhe sollen ab dem 14.05. für 120 Dollar in bestimmten Regionen erhältlich sein. Derzeit sind sie jedoch nicht im Nike-Store auffindbar. Sony bringt in Kooperation mit Paul George und Nike den Sneaker "PG 5 PlayStation 5 By Valentin Masszi • 1 min read
Ablauf der geplanten gamescom-Woche © Koelnmesse/game Business G+ gamescom-Veranstalter schwenken auf rein digitale Messe um By Stephan Steininger • 2 min read
© None Publishing Activision Blizzard erwirtschaftet über 514 Millionen Euro Gewinn in Q1 Dank "Call of Duty" kann Activision Blizzard den Umsatz im Jahresvergleich um 72 Prozent steigern, was einen Umsatzanstieg im ersten Quartal von 27 Prozent auf 1,892 Milliarden Euro nach sich zieht. In Europa schmälert sich das Auftreten von Activision Blizzard - zumindest als Standort - doch der Umsatz des By Nadine Seibold • 2 min read
© Griessenböck Business eSport & Gamification.Forum findet am 1. Juni als Hybrid-Kongress statt Am 1. Juni dreht sich in St. Gallen alles um das Thema E-Sport. 20 BranchenexpertInnen werden beim eSport & Gamification.Forum live und online über den Ist-Zustand des E-Sports in der Schweiz berichten. E-Sport ist in der Schweiz immer ein Thema, am 1. Juni 2021 aber By Nadine Seibold • 1 min read
Zwei Drittel aller Transaktionen finden in bar statt, doch nur noch 40,9 Prozent des Transaktionsvolumens. Damit ist klar: Je niedriger das Volumen, desto wahrscheinlicher ist eine Barzahlung © EHI Publishing G+ EHI: Deutsche gehen seltener Einkaufen und bezahlen weniger in bar By Stephan Steininger • 1 min read
Das Vereinsheim des eSport Nord e.V. ist nur eine der E-Sport-Bemühungen in Schleswig-Holstein in den letzten Jahren. © eSports Nord e.V. Publishing E-Sport-Landesverband für Schleswig-Holstein in der Gründung Der EVSH war seit Anfang 2020 in Planung und wird von einem breiten Spektrum an Vereinen und Institutionen mitgetragen. Dabei kooperiert man eng mit dem ESBD und den Verantwortlichen für den künftigen NRW-Verband. In Schleswig-Holstein ist die Gründung eines E-Sport-Landesverbandes nahezu abgeschlossen. Das hat die entsprechende By Valentin Masszi • 2 min read
Auch wenn die Teilmärkte Konsolen-Hardware und -zubehör stärker wuchsen, der meiste Umsatz wurde im Bereich PC Gaming generiert © game Business G+ game: Über 2,3 Mrd. Euro Umsatz mit Gaming-PC und Zubehör By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing "Fortnite" machte 9,16 Milliarden US-Dollar Umsatz in 2018 und 2019 Mit "Fortnite" verdient sich Epic Games eine goldene Nase. Wie im Prozess gegen Apple jetzt bekannt wurde, brachte der Battle Royale Titel dem Unternehmen über neun Milliarden US-Dollar ein. Update vom 4. Mai 2021: Nach neun Moanten Vorverhandlungen begann gestern der Prozess der beiden Großunternehmen Epic Games By Nadine Seibold • 4 min read
© Quinke Networks Business SAE und VFX-Studio Rise bieten Stipendien an Die Kooperation bildet den Startschuss für eine strategische Partnerschaft. Außerdem wird Rise künftig pro Semester drei Praktikumplätze für SAE-Studierende anbieten. Das VFX-Studio Rise und das SAE Institute vergeben für kommenden Herbst drei Stipendien für den Studiengang Visual FX & 3D Animation am SAE Institute. Es ist der erste By Valentin Masszi • 1 min read