ESL und DreamHack tasten sich an Live-Events heran
ESL Gaming will 2021 von Digital- über Studio- auf Live-Events übergehen. © ESL Gaming

ESL und DreamHack tasten sich an Live-Events heran

Die ESL ONE Cologne im Juli soll nach Monaten voller Online-Turniere wieder mit Publikum vor Ort stattfinden. Allerdings behält ESL Gaming weiterhin einen vorsichtigen Kurs bei der Event-Planung für 2021 bei. Der Plan für Veranstaltungen im Rahmen der ESL und DreamHack im Jahr 2021 wurde veröffentlicht. Damit will
By Valentin Masszi • 1 min read
ININ Games schließt Partnerschaft mit Walmart
"Space Invaders Forever" wird der erste von Walmart vertriebene Titel von ININ Games sein. © ININ Games

ININ Games schließt Partnerschaft mit Walmart

In den USA wird Walmart künftig Spiele für ININ Games vertreiben. Die Einzelhandels-Kette hat eine entsprechende Vereinbarung mit dem Label von United Games getroffen. Beim Schlendern durch den Markt werden Walmart-Kunden künftig auch Spiele von ININ Games über den Weg laufen. United Games hat einen Deal für Spiele,
By Valentin Masszi • 1 min read
"Chained Echoes" erhält Song von Mathcore-Band ZILF
Der ZILF-Track in "Chained Echoes" wird während eines Schildkröten-Rennens abgespielt. © Deck13 Spotlight

"Chained Echoes" erhält Song von Mathcore-Band ZILF

"Chained Echoes"-Publisher Deck13 Spotlight und Entwickler Matthias Linda arbeiten für das Pixel-JRPG mit der britischen Metal-Band ZILF zusammen. Die Mathcore-Metal-Band ZILF aus Großbritannien wird im Spiel "Chained Echoes" zu hören sein. Das haben Publisher Deck13 Spotlight und Entwickler Matthias Linda bekanntgegeben.
By Valentin Masszi • 1 min read
nordmedia stellt persönlichen Förderrekord auf
"Paws and Leaves - A Thracian Tale" erhält als Prototyp die höchste Fördersumme in Runde drei von nordmedia. © Florian Haase

nordmedia stellt persönlichen Förderrekord auf

In drei Runden förderte nordmedia Games im Jahr 2020 mit insgesamt 615.383 Euro - so viel wie nie zuvor. 367.738 Euro, das ist die Summe, die nordmedia in der dritten Games-Förderrunde des Jahres 2020 in Videospiele investiert. Somit steckte die Medienfördergesellschaft insgesamt 615.383 Euro in insgesamt 17
By Nadine Seibold • 1 min read