Neben Spielen wie "The Great Sassanelli" und "The Last Whalesinger" wurden auch Serien wie "Flatmates" unterstützt. © Medienboard BerlinBrandenburg Business Medienboard fördert 16 Projekte im Bereich "Innovative Audiovisuelle Inhalte" Im Rahmen einer großen Förderoffensive zum Jahresende verteilt die New-Media-Förderung des Medienboard BerlinBrandenburg 906.000 Euro an 16 Games-, VR- und Multiplattformprojekte. 16 stark unterschiedliche Spiele, VR-Experiences und Multiplattformprojekte fördert das Medienboard BerlinBrandenburg auf den letzten Metern des Jahres unter dem Dach "Innovative Audiovisuelle Medien" By Valentin Masszi • 1 min read
Basierend auf einer Umfrage unter den Mitgliedern erstellt der game das "game Jahresbarometer 2020" © game Publishing game-Mitglieder blicken mit Zuversicht auf 2021 Über zwei Drittel der game-Mitglieder rechnen mit einer positiven wirtschaftlichen Entwicklung ihres Unternehmens in 2021. 45 Prozent planen zudem Neueinstellungen. Das geht aus einer Mitgliederumfrage hervor, die der Verband nun vorstellte. Für die Gamesbranche war das Corona-Jahr 2020 sicher eine Herausforderung, aber im Vergleich mit anderen Branchen hat By Stephan Steininger • 1 min read
© Ubisoft Publishing Raashi Sikka wird Ubisofts erste VP Global Diversity & Inclusion Ubisoft hat mit Raashi Sikka die erste Beauftrage für Diversität und Inklusion des Unternehmens benannt. Die Stelle wurde im Zuge der Sexismus-Vorwürfe gegen das Unternehmen geschaffen. Sikka ist unmittelbar dem Geschäftsführer Yves Guillemot unterstellt. Im Zuge von Ubisofts Bemühungen, Gleichberechtigung und Diversität im Unternehmen sicherzustellen, wurde Raashi Sikka als By Valentin Masszi • 1 min read
Marcel Durer übernimmt zusammen mit Moritz Mugler die Standortleitung in Ludwigsburg. © Wegesrand Publishing Ludwigsburg wird dritter Standort für Wegesrand Wegesrand ist künftig auch in Ludwigsburg zu finden. Auch vom dritten Standort aus soll die Kreativwirtschaft unterstützt und Netzwerke erweitert werden. Leiter vor Ort sind Marcel Durer und Moritz Mugler. Neben Mönchengladbach und Berlin hat sich Wegesrand nun ein weiteres Standbein in Ludwigsburg geschaffen. Dort sieht die Gruppe breites Potential By Valentin Masszi • 1 min read
Team Crumbling war eines der fünf Teilnehmer-Teams des Inkubators. © Gamecity Hamburg Business Absolventen des Games Lift Inkubators stellen Projekte vor Am 8. Dezember fand die Games Lift Graduation statt. Die fünf Teilnehmer-Teams haben ihre Projekte und die weiteren Zukunftspläne für selbige präsentiert. Am gestrigen Abend fand der von Gamecity Hamburg ausgerichtete Games Lift Inkubator sein feierliches Ende. Die fünf teilnehmenden Teams haben dem Publikum dabei ihre jeweiligen Spielekonzepte präsentiert. By Valentin Masszi • 1 min read
© None Development "Ubisoft Connect ist unsere Antwort für den Next-Gen- und Plattform-Übergang" Ubisofts Spieler-Ökosystem wurde kürzlich umfassend überarbeitet. Stéphanie Perotti, VP of Online Services bei Ubisoft, spricht über Ubisoft Connect und wie es den Weg für plattformübergreifende Funktionen und Communities bereitet. GamesMarkt: Ubisoft Connect ist darauf ausgelegt, das Ökosystem der Spieler völlig neu zu gestalten. Was war der Hauptgrund für die By Nadine Seibold • 3 min read
© None Development Stadia startet in Österreich und der Schweiz Mit Google Stadia mischt der Suchmaschinen-Riese im großen Spielemarkt mit. Seit heute ist der Cloud-Dienst auch in Österreich und der Schweiz verfügbar. Ab Dezember komplettiert Google Stadia das Angebot im DACH-Raum. Nachdem in Deutschland der Cloud-Gaming-Service im November 2019 startete, blieb Googles Antwort auf konsolenfreies By Nadine Seibold • 1 min read
© Quinke Networks Business Dritte Auflage der #DIGI1 startet am Samstag Am 12. und 13. Dezember findet die dritte #DIGI1 statt. Über 24 Stunden hinweg erwartet Zuschauer ein Programmmix zu Spielen, E-Sport und Gaming-Kultur. Die Digitalversion der Gamevention, die #DIGI1, geht am 12. und 13. Dezember in ihre dritte Runde innerhalb eines Jahres. Das bereits zuvor erfolgreich ins Digitale By Valentin Masszi • 1 min read
© Assemble Entertainment Development Nach 25 Jahren neues "Adom"-Spiel von Assemble und Originalentwickler "Adom" aus dem Jahr 1994 erhält einen Nachfolger. Das Spiel wird von Assemble Entertainment und Originalentwickler Team Adom am 11. Februar 2021 im Steam Early Access veröffentlicht. Vor 25 Jahren entwickelte Thomas Biskup "Ancient Domains of Mystery" oder kurz "Adom". Nun kündigten Publisher Assemble By Valentin Masszi • 1 min read
© None Publishing Branchenstudie: Deutschland ist jung, dynamisch und kleinständisch Bevor die bundesweite Gamesförderung am Standort Deutschland richtig greifen kann, zeigt eine Studie in Zusammenarbeit von Hamburg Media School, Branchenverband game und dem BMVI den Ist-Zustand der Branche. Der Deutsche Gamesmarkt wächst. Dies ist eines der Ergebnisse der Studie "Die Gamesbranche in Deutschland 2018/19/20", die By Nadine Seibold • 1 min read
© None Business Aufruf zur Bewerbung für Game Mixer Die Stiftung Digitale Spielekultur und das Goethe Institut laden wieder junge Spieleentwickler ein, am internationalen Austauschprogramm Game Mixer teilzunehmen. Bewerbungsfrist ist der 18. Dezember. Junge Entwickler sind seit gestern aufgefordert, sich für den kommenden Game Mixer zu bewerben. Das Online-Programm dient zum internationalen Austausch mit Brasilien, Indonesien, Indien, Süd- By Valentin Masszi • 1 min read
© None Business E-Sport: Ein Viertel der Deutschen hat großen Respekt vor Profis Eine YouGov-Studie zeigt, dass E-Sportler ein hohes Ansehen genießen, vor allem bei den 16-34-jährigen. Fast ein Drittel der 16-24-jährigen kann sich zudem vorstellen, eine entsprechende Karriere anzustreben. Die esports player foundation sieht sich dadurch in ihrer Arbeit bestätigt. Laut Umfrage-Ergebnissen schaut ein Viertel By Valentin Masszi • 1 min read