IIDEA-Generaldirektorin Thalita Malagó © None Business Europas Gamesmärkte: Italien In einer neuen Serie porträtieren wir in jeder GamesMarkt-Ausgabe die Gamesbranche eines europäischen Landes. Den Anfang macht in der Ausgabe 08/2020 Italien. Gutes Essen, Sportwagen und Fiesta - La Dolce Vita eben. Das verbinden die meisten mit Italien. Für seine Videospielbranche ist das Land hingegen nicht unbedingt bekannt. Dabei By Melita Halilovic • 4 min read
© None Business A Maze kürt Gewinner Trotz vollständig digitalem Umfeld ehrte das Berliner Festival A Maze zum neunten Mal die Gewinner des A Maze Awards. Unter den sieben Gewinnern überzeugte auch Deutschland. Zum Finale des dieses Jahr rein digitaenl Festivals A Maze stehen auch deren Gewinner des A Maze Awards 2020 fest. Aus insgesamt 204 Einreichungen By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing "game Pitch & Match" dieses Jahr unter neuem Namen auf der devcom In diesem Jahr findet nicht nur die gamescom digital statt, sondern auch die devcom. Das Format "game Pitch & Match @ gamescom" wird heuer im Rahmen der devcom unter dem neuen Namen "devcom Pitch it!" abgehalten. Auch auf der diesjährigen devcom digital conference 2020 wird es wieder By Sophia Jelinek • 1 min read
© None Business Ferrari startet eigene E-Sport-Rennserie Als umfangreiches E-Sport-Event will sich Ferrari im digitalen Rennsport ab September einen weiteren Namen machen und nutzt die Gelegenheit für die Talentsuche. Mit den Ferrari Hublot Esports Series steigt Ferrari in den digitalen Rennsport ein. Der Wettbewerb wird in der Rennsimulation "Assetto Corsa" des italienischen Entwicklers By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing Private Division arbeitet künftig mit Moon Studios, League of Geeks und Roll7 Das Publishing-Label von Take-Two Interactive Software, Private Division, arbeitet zukünftig mit Moon Studios, League of Geeks und Roll7 an neuen Projekten. Private Division hat mit den Topentwicklern Moon Studios, League of Geeks und Roll7 Publishing-Vereinbarungen getroffen und wird in Zukunft gemeinsam an neuen Projekten arbeiten. Durch diese By Sophia Jelinek • 2 min read
© None Publishing DAK-Studie: Forscher sorgen sich über erhöhte Spielezeiten im Lockdown Laut einer Studie der DAK und des UKE sind die Gaming-Zeiten im Mai um 75 Prozent angestiegen. Forscher befürchten nun, dass dieser erhöhte Konsum das Suchtrisiko bei Kinder und Jugendlichen verschärfen könnte. Mittlerweile ist fast schon eine gewisse Normalität in den deutschen Alltag zurückgekehrt. Kinos sind wieder geöffnet, Restaurants By Melita Halilovic • 3 min read
Die drei Gewinner des Indie Game Festival Europa © Google Development Google gibt die Gewinner des Indie Game Festivals bekannt Mit dem Indie Game Festival prämiert Google Play innovative kleine Entwickler auf dem Play Store. Nun stehen die drei Gewinner für 2020 fest. Das Indie Game Festival von Google Play zeichnet innovative kleine Studios aus, die Games auf den Play Store bringen. Von über 100 Bewerbungen wurden 20 Finalisten nach By Melita Halilovic • 1 min read
Umsatzprognose nach SuperData © None Business SuperData geht von 6,9 Milliarden Dollar Umsatz im VR-Segment aus Das Marktforschungsinstitut passt seine Prognose für das Laufende Jahr an. Statt 6,3 Milliarden geht man nun von 6,9 Milliarden US-Dollar Umsatz für 2020 aus, trotz Corona. SuperData hat seine Prognose für den XR-Markt 2020 aktualisiert. Das Institut geht nun von einem Umsatz von 6,9 Milliarden By Melita Halilovic • 1 min read
Udo Müller, CEO des eCash-Bereiches von Paysafe © Paysafe Publishing Paysafe übernimmt US-Firma Openbucks Paysafe übernimmt um eine nicht bekannte Summe das US-amerikanische Zahlungstechnologie-Unternehmen Openbucks. Das Unternehmen Paysafe gibt die Übernahme des US-amerikanischen Zahlungstechnologie-Unternehmens Openbucks bekannt. Bei Openbucks handelt es sich um ein Zahlungs-Portal, das es Online-Händlern ermöglicht, Gutscheine als alternative Zahlungsform zu Kreditkarten zu akzeptieren. Diese Zahlungsform By Sophia Jelinek • 2 min read
© Brainlab Publishing Münchner Brainlab holt sich mit Level Ex Pionier für medizinische Games Das Chicagoer Unternehmen Level Ex wird Teil des Portfolios von Brainlab, ein Münchner Unternehmen für digitale Medizintechnologie. Das Münchner Unternehmen Brainlab, das sich mit digitaler Medizintechnologie beschäftigt, erweitert mit Level Ex, eine in Chicago ansässige Firma, die medizinische Videospiele entwickelt, sein Portfolio. Durch diese Videospiele sollen klinische Fertigkeiten von Ärzten By Sophia Jelinek • 1 min read
© None Development GamesMarkt+ E-Sport 3 jetzt verfügbar! Ab sofort gibt es die dritte Ausgabe des GamesMarkt Sonderhefts zum Thema E-Sport kostenlos als ePaper. In dem Sonderheft dreht sich alles um Player, Business und Sponsoren im E-Sport. Jetzt lesen: Das GamesMarkt+ E-Sport 3/2020 ist ab sofort verfügbar. Neben einem Interview mit Andreas Schätzke zu By Melita Halilovic • 1 min read
© None Development GamesMarkt 8: Neue Ausgabe verfügbar! Ab sofort ist die neue Ausgabe von GamesMarkt verfügbar. Sie erwartet ein Interview mit Goodgame zum Steam-Debüt, ein Porträt zur neuen Eventagentur Mega Geeks und ein Blick hinter die Kulissen von Sennheisers neuen Gaming-Marke Epos. Die aktuelle Ausgabe von GamesMarkt als ePaper ist da. In GamesMarkt 08/2020 By Melita Halilovic • 1 min read