© None Publishing "The Last of Us 2" und "Just Dance 2020" erhalten Platin Sales Award Im Juni vergibt der game-Verband zwei Platin-Trophäen. Jeweils "The Last of Us 2" und "Just Dance 2020" wurden 200.000 Mal verkauft. Nur wenige Tage brauchte "The Last of Us 2", um in Deutschland 200.000 Mal über die Ladentheke zu gehen. By Nadine Seibold • 1 min read
Verkaufte sich bereits über 100.000 mal: Assemble Entertainments "Endzone - A World Apart" © None Publishing Assemble feiert "Endzone"-Verkaufserfolg Über 100.000 Units hat Assemble Entertainment von seinem Aufbaustrategie-Spiel "Endzone" seit Launch verkauft. Etwa ein Viertel davon waren Sondereditionen für die Assemble jeweils einen Baum pflanzt . 22.000 Bäume wird der Wiesbadener Publisher Assemble Entertainment nun pflanzen lassen. Genauso viele "Save the World"-Editionen By Stephan Steininger • 1 min read
Der neue, alte GBM-Vorstand: Benjamin Zuckerer, Hendrik Lesser und Johannes Roth (v.l.) © None Publishing Games Bavaria Munich bestätigt Vorstand Die Vorstandsmitglieder Benjamin Zuckerer und Hendrik Lesser, sowie Vorsitzender Johannes Roth wurden einstimmig erneut ins Amt gewählt. Der Vorstand des Games Bavaria Munich e.V bleibt in bekannter Form erhalten. Der Verband hat im Zuge seines fünfjährigen Bestehens Vorstandswahlen durchgeführt. Der bisherige Vorstand, bestehend aus Johannes Roth (Geschäftsführer Mimimi Games) By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing Yogscast veranstaltet Tiny Teams Festival Vom 9. bis 15. August werden im Rahmen des Festivals kleine Entwicklerteams ins Rampenlicht gerückt. Yogscast kündigt erstmals sein brandneues Tiny Teams Festival an. Vom 9. bis 15. August wird der Event auf Steam und auf dem Yogscast-Twitch-Kanal live ausgestrahlt. Im Fokus sollen bei dem Festival vor allem By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing 4Players firmiert künftig als AG Nach 20 Jahren steht 4Players auf eigenen Beinen. Um unabhängig in der Wachstumsentwicklung zu sein, integriert Marquard Medis die Computec-Tochter in eine AG mit Sitz in der Schweiz. Marquard Media bindet seine Tochterfirma 4Players in eine eigenständige AG ein. Seit 2012 ist das Hamburger Unternehmen zu 100 Prozent in By Nadine Seibold • 2 min read
© None Business Goodgame Studios veröffentlicht neues Farm-Spiel auf Steam Noch diesen Sommer fügt Goodgame Studios ihr neuestes Spiel "Big Farm Story" dem Portfolio von Steam hinzu. "Big Farm Story" ist gleichzeitig auch ihr erstes Spiel auf der Plattform. Zum ersten Mal überhaupt veröffentlicht Goodgame Studios ein Spiel auf der Plattform Steam. Als Debüttitel zieht das By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing Nacon gibt neue Projekte sowie Partnerschaft für Peripheriegeräte bekannt Während der ersten digitalen Konferenz von Nacon, die Nacon Connect, begeistert das Unternehmen seine Fans mit neuen Games-Projekten von internen Partnerstudios und gibt außerdem eine neue Partnerschaft für Peripheriegeräte bekannt. Im Rahmen der Nacon Connect, der ersten digitalen Konferenz des Unternehmens, stellte Nacon einige neue Projekte vor, die von By Sophia Jelinek • 2 min read
Globaler Spielemarkt nach Region © Newzoo Business Newzoo: Globaler Spielemarkt wächst auf 159,3 Mrd. Dollar Volumen Das niederländische Marktforschungsunternehmen Newzoo hat erste Ergebnisse des "2020 Global Games Market"-Reports vorgelegt. In diesem Jahr erreicht der globale Videospielmarkt 159,3 Mrd. US-Dollar und soll bis 2023 die 200 Mrd.-Dollar-Marke überschreiten. Der globale Spielemarkt wird 2020 einen Umsatz von etwa 159,3 Milliarden By Melita Halilovic • 2 min read
© None Development Epos kündigt Start seiner globalen Gaming-Kampagne an Epos plant ab Oktober 2020 unter eigener Marke die erste große Markteinführung von Gaming-Produkten. Ab sofort startet dazu die globale Gaming-Kampagne des Unternehmens. Epos kündigt den offiziellen Start seiner globalen Gaming-Kampagne an. Das neu gegründete Unternehmen hat sich der Entwicklung von High-End-Audiogeräten für Gaming und By Sophia Jelinek • 2 min read
© None Business Serious-Games-Umsatz soll jährlich um 19 Prozent wachsen Bis 2023 soll allein in Deutschland ein Marktvolument von fast 330 Millionen Euro erreicht sein, wie die neueste Publikation des Branchenverbands game zeigt. Serious Games finden vermehrt ihren Weg in den Alltag. Auf der Basis einer Studie der Wirtschaftsprüfungsgesellschaft PricewaterhouseCoopers veröffentlicht der Verband game, dass der deutsche Markt für Seriouos By Nadine Seibold • 1 min read
© None Business Eurovision Games Contest zum ersten Mal während der gamescom 2020 Der EuroPlay Games-Wettbewerb "Eurovision of games" wird zum ersten Mal während der gamescom 2020 live auf Twitch gelauncht. In diesem Jahr wird Ukie während der gamescom am 28. August den EuroPlay Games-Wettbewerb "Eurovision of games" starten. Dafür hat sich der britische Gamesverband mit den By Sophia Jelinek • 1 min read
© Amazon Publishing Update: Nintendo-Downloadcodes bei europäischen Händlern Eine kürzlich verkündete Meldung von Nintendo über den Verkauf von Download-Codes sorgt für Verwirrung. Spiele-Downloadcodes können weiterhin gekauft werden, lediglich das Verfahren wird verändert. Anders als in der vergangengen Woche angekündigt, stellt Nintendo den Verkauf von hauseigenen Spielen als Download-Codes für europäische Händler nicht ein. Lediglich das By Melita Halilovic • 1 min read