© None Publishing First playable findet online statt Die zweite Ausgabe der italienischen B2B-Konferenz First Playable findet am 15. und 16. Juli digital statt. In diesem Rahmen werden auch die Italian Video Game Awards verliehen. Im vergangenen Jahr feierte Italiens erster internationaler B2B-Event First Playable sein Debüt. Diese neu gestartete Tradition soll auch trotz Corona weitergeführt By Melita Halilovic • 1 min read
© None Development "Valorant" erscheint am 2. Juni Am 28. Mai endet die Testphase von "Valorant". Ab dem 2. Juni wird der fünf-gegen-fünf Taktikshooter von Riot dann exklusiv für PC veröffentlicht. Am 2. Juni soll es so weit sein: Riots fünf-gegen-fünf Taktikshooter "Valorant" erscheint offiziell auf PC. Das Free-to- By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing Galaktus übernimmt internationale PR für Z-Software Zur Feier ihres neunjährigen Bestehens schließt die PR-Agentur Galaktus eine Partnerschaft mit Entwickler Z-Software. In Deutschland hat sich das Dortmunder Studio Z-Software gerade mit seinen Simulations- und Sportspielen, wie "Autobahnpolizei Simulator" oder "3D Mini Golf" bereits einen Namen gemacht. Nun wollen die Entwickler By Melita Halilovic • 2 min read
© None Publishing Epic Games verzichtet auf Gebühren bei unter einer Million Euro Umsatz Entwickler, die mit der Unreal Engine arbeiten, müssen dank einer neuen Regelung auf ihre erste Million Euro Umsatz keine Lizenzgebühren an Epic Games zahlen. Die brandneue PS5-Demo von Epic Games zog natürlich die Aufmerksamkeit aller Spielefans auf sich. Schließlich war es der erste Blick, auf tatsächliche In-Game-Footage By Melita Halilovic • 1 min read
© None Development "Mafia"-Trilogie nun offiziell bestätigt Wie 2K ankündigt, erscheint ein "Mafia I"-Remake am 28. August, "Mafia II und "Mafia III" in einer Definitive Edition sind ab sofort verfügbar. Ein kurzer Teaser und viele Leaks zur "Mafia"-Trilogie hatten schon Licht ins Dunkel gebracht, nun lüftet 2K aber By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing Matthew Karch tritt Board of Directors der Embracer Group bei Nach Embracer Groups Übernahme von Saber Interactive, wird der CEO des "World War Z"-Entwicklers, Matthew Karch, Vorstandsmitglied des Verwaltungsrats. Matthew Karch tritt dem Verwaltungsrat der Embracer Group bei, das entschied eine außerordentliche Generalversammlung des Unternehmens, bei dem Karch als neues Vorstandsmitglied gewählt wurde. In seine neuen Amt By Nadine Seibold • 1 min read
© Oculus Development Oculus Quest und Rift S: Neue Features zum ersten Jubiläum Das einjährige Jubiläum feiern Oculus Quest und Rift S mit einigen VR-Updates für beide Plattformen. Darunter mehr Interaktion in Spielen und neue Gratis-Level für "Beat Saber". Zur Feier des einjährigen Jubiläums der kabellosen VR-Brille Oculus Quest und Riet S! Virtual Reality stellt Oculus einige neue By Nadine Seibold • 1 min read
Carsten Fichtelmann, Gründer und Geschäftsführer von Daedalic Entertainment, ist wieder sein eigener Chef © None Publishing Fichtelmann: "Ruhe in das Kerngeschäft bringen" Mit einem Managment Buy Out übernehmen die Gründer von Daedalic sowie ein neuer Partner wieder die Kontrolle über den Hamburger Publisher. In einem ersten Telefoninterview gibt Firmenchef Carsten Fichtelmann Antwort auf wichtige Fragen. GamesMarkt: Sechs Jahre nachdem Bastei Lübbe die Mehrheit an Daedalic Entertainment übernahm vollziehen Sie jetzt einen sogenannten By Stephan Steininger • 3 min read
© None Publishing MBO: Fichtelmann und Harms kaufen Bastei-Lübbe-Anteile ab Bastei Lübbe hat seinen Anteil am Hamburger Entwickler und Publisher Daedalic auf zehn Prozent reduziert. Das teilte der Verlag per Pflichtmitteilung mit. Käufer der Anteile sind Firmengründer Carsten Fichtelmann sowie der kaufmännische Geschäftsführer Stephan Harms. Paukenschlag in der deutschen Gamesbranche. Das Management vonDaedalic Entertainment erkauft sich offenbar per Management Buy By Stephan Steininger • 1 min read
Eine Neuerung im Opera GX Browser ist die feste Integration von Instagram © None Business G+ Gaming-Browser Opera GX feiert Geburtstag mit neuer Version By Stephan Steininger • 1 min read
© None Development "Minecraft" durchbricht die 200-Millionen-Unit-Marke Seit Start wurde das einstige Indie-Game "Minecraft" über 200 Millionen mal verkauft. Auch die Zahl aktiver Spieler liegt im dreistelligen Millionenbereich. Dass "Minecraft" ein Phänomen ist, ist unbestritten. Doch nun hat Microsoft, inzwischen Eigentümerin des einstigen Indie-Studios Mojang und damit der Marke Minecraft, neue By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing devcom digital conference enthüllt Programm und startet Ticketverkauf Mit dem neuen Digitalformat vom 17. bis 30. August und dem Rundumprogramm der devcom 365, das bereits im Juni startet, sind die Veranstalter gut für einen Ausfall der physischen Konferenz gewappnet. Ebenso wie die gamescom, stellt, wie angekündigt, auch die devcom auf ein neuen Online-Format um. Statt drei Tage By Melita Halilovic • 2 min read