Die US-Fitnessfirma Peloton Interactive stellt mit "Peloton Lanebreak" erstmals ein Spiel für die Fitnessgeräte Peloton Bike und Peloton Bike+ vor. Bei der Umsetzung des an Musikspiele orientierten Titels arbeitete Peloton Interactive auch mit der Warner Music Group zusammen.

Die US-Fitnessfirma Peloton Interactive geht bei der Verbindung von Games und Fitness den nächsten Schritt. Das Unternehmen stellt mit "Peloton Lanebreak" erstmals ein Spiel für die beiden Fahrradtrainer Peloton Bike und Peloton Bike+ vor.

Inhaltlich orientiert sich "Lanebreak" stark an Musikspielen wie "Guitar Hero", wobei als Interface eben kein Controller, sondern das Fitnessgerät dient. Zur Steuerung nutzt Peloton vor allem die Kadenz in Form der Trittgeschwindigkeit und den Widerstand in Form des Kraftaufwands, mit dem die UserInnen in die Pedale treten.

Das Spiel ist für alle "All Access"-Mitglieder von Peloton kostenlos nutzbar. Es gibt zahlreiche Level, die auf unterschiedliche Musik-Genres und Workouts basieren. Jedes Level gibt es zudem in vier Schwierigkeitsstufen. Nach eigenen Angaben sollen laufenden weitere Level hinzukommen, ähnlich wie auch das normale Angebot an Peloton-Kursen kontinuierlich erweitert wird.

Die Level wiederum orientieren sich zum Teil an den Übungen, die Peloton-NutzerInnen von den Kursen her kennen. Andere Level sind von der verwendete Musik inspiriert, für die Peloton zum Start mit der Warner Music Group kooperierte. Zum Launch gibt es sogar zwei Künstler-basierte Level, eines zu David Guetta und eines zu David Bowie.

Komplettiert wird "Lanebreak" durch zahlreiche Gamification- und Game-Features wie ein Live-Leaderboard oder detaillierte Statistiken, die man jedoch bereits aus dem normalen Peloton-Training-Programmen her kennt und die Teil der Markenidentität von Peloton sind.

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Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.
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