Handheld? Konsole? Ein wenig von allem. Bertil Hjert, GF Gizmondo Germany bezeichnet sein Maschinchen im Interview als "Entertainmentkonsole" mit GPS und Bluetooth. Cool? Finden wir auch!

» Durch welche Features unterscheidet sich Gizmondo wesentlich von den Handhelds der Wettbewerber?

Im stetig wachsenden Markt der mobilen Unterhaltung ist Gizmondo eine wirkliche Revolution. Bei diesem Produkt handelt es sich um eine Entertainmentkonsole auf dem neuesten Stand der Technik, die weitreichende multimediale Funktionalität bietet. Darüber hinaus verfügt Gizmondo über in einer Spielekonsole noch nie dagewesene Features, wie beispielsweise ein integriertes GPS-Modul, das dem Nutzer völlig neue Spiel- und Anwendungsmöglichkeiten bietet.

Spannende Spielunterhaltung, GPS-Tracking (erweiterbar zum vollwertigen Autonavigationssystem), die integrierte Digitalkamera, MP3-Musik- und Mpeg4-Movie-Player, umfangreiche Messaging-Möglichkeiten (Senden und Empfangen von SMS und MMS) und viele weitere spannende Features machen den Gizmondo im Unterschied zu anderen Handhelds zum vollwertigen mobilen Unterhaltungsgerät.

» Gizmondo ist tragbare Kommunikationszentrale, Kamera, MP3-/Videoplayer und Spielterminal in einem und damit vielseitig einsetzbar. Können Sie eine eindeutige Zielgruppe für das Gerät definieren?

Aufgrund seiner Funktionsvielfalt wird Gizmondo Jung und Alt begeistern. Unsere Zielgruppe sehen wir jedoch im Bereich aller Bevölkerungsgruppen, die Spaß an medienkonvergenter Unterhaltung haben. Nicht zuletzt deshalb haben wir auf eigenentwickelte Datenträger verzichtet und nutzen handelsübliche SD-Karten als Träger- und Speichermedium.

» In Großbritannien ist Gizmondo bereits erhältlich. Wie ist der Start verlaufen?

Die begrenzte Anzahl von Geräten, die zum Start im Handel erhältlich waren, waren innerhalb von nur wenigen Stunden ausverkauft. Wir haben in Großbritannien eine fabelhafte Nachfrage erlebt. Mittlerweile sind allein über die offizielle Website gizmondo.com knapp 600.000 Vorbestellungen eingegangen. Das zeigt das gewaltige internationale Interesse an Gizmondo auf eindrucksvolle Art und Weise.

» Können Sie uns weitere Details zum Deutschlandstart nennen, insbesondere den zu erwartenden Verkaufspreis?

Um den deutschen Handel mit einer der hohen Nachfrage angemessenen Stückzahl an Geräten zu beliefern, haben wir entsprechende Produktionskapazitäten geschaffen. Bis zum offiziellen Launch wird unser Vertrieb eine ausreichende Menge im Handel platzieren können. Der endgültige Verkaufspreis steht noch nicht fest, wird aber in Kürze bekannt gegeben.

» Wie viele Spieletitel werden zum kontinentaleuropäischen Verkaufsstart von Gizmondo verfügbar sein, und welche Highlights darf man erwarten?

Momentan befinden sich über 50 Games in der Entwicklung, die während der Launchphase und zeitnah zum Start von Gizmondo veröffentlicht werden. Darunter befinden sich fantastische Highlights, wie beispielsweise "Colors", das erste GPS-gestützte Handheldspiel. Bei dem Titel handelt es sich um ein wegweisendes Action-Adventure, das die technische Leistungsfähigkeit und enorme Vielseitigkeit von Gizmondo auf eindrucksvolle Art und Weise demonstriert. Zudem haben wir im November einen Kooperationsvertrag mit Microsoft geschlossen, in dessen Rahmen Blockbuster wie "Age Of Empires" oder das von Rare entwickelte "It's Mr. Pants" veröffentlicht werden.

Weitere Highlights sind unter anderem "Richard Burns Rally", "Interstellar Flames 2", "Super Drop Mania", "Speedgun Stadium" und "Conflict: Vietnam". Mittlerweile arbeiten verschiedenste namhafte Entwickler an viel versprechenden Gizmondo-Titeln. Darunter sind beispielsweise SCI und die Gizmondo-eigenen Studios Indie SE und Warthog, die für die erfolgreichen "Harry Potter"-Spiele verantwortlich zeichnen. Die Grafikpower bezieht der Gizmondo von einem brandneuen Nvidia-128-Bit-3D-Chipsatz, der in diesem Gerät erstmals zum Einsatz kommt.

» Wie lange dauert es im Durchschnitt, ein Spiel für Gizmondo zu entwickeln? Wie viel Zeit beanspruchen PC-Portierungen wie "Age Of Empires" von Microsoft? Werden Gizmondo-Spiele in erster Linie Umsetzungen bekannter Spiele sein?

Gizmondo basiert auf einer Windows-CE.Net-Plattform, was Konvertierungen sehr komfortabel macht. Trotzdem sind selbstverständlich gewisse Anpassungen und Modifikationen im Zuge einer Portierung vonnöten. Generell bewegen sich die Entwicklungszyklen aber in zeitlichen Rahmen, die man von anderen Konsolen kennt. Wir bemühen uns um ein ausgewogenes Spielesortiment, das alle relevanten Genres abdeckt. Daher realisieren wir sowohl Umsetzungen bekannter Spieletitel als auch exklusive Inhalte auf Gizmondo.

» Wie wollen Sie den Einsatz des GPS-Features und der Kamera bei der Entwicklung von Spielen für Gizmondo forcieren?

Das urbane Action-Adventure "Colors" wird weltweit das erste Handheldspiel sein, das GPS-Funktionalität bietet. Die eingebaute Digitalkamera erlaubt außerdem die Personalisierung des Spielcharakters durch Einfügen des eigenen Porträts. Die sich daraus ergebende Spielerfahrung wird Entwicklern völlig neue Perspektiven bieten und ebenso wie die zahlreichen anderen Anwendungs- und Funktionsmöglichkeiten dazu animieren, bahnbrechende Spieleunterhaltung zu kreieren. Wir tun seitens Gizmondo alles dafür, um involvierten Entwicklern maximale Unterstützung zukommen zu lassen.

» Was sind Ihre Pläne und weltweiten Verkaufsziele für 2005?

Wie bereits erwähnt, sind allein über das offizielle Gizmondo-Internetportal schon 600.000 Vorbestellungen eingegangen, was einen sensationellen Verkaufsauftakt darstellt. Genaue Ziele für 2005 können wir zurzeit noch nicht nennen. Es deutet jedoch alles darauf hin, dass Gizmondo ein Erfolg wird.

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