Wer breitere Märkte aufbauen will, müsse über den Preis nachdenken. Mit 60 Euro für einen PS2-Titel erschließe man jedenfalls keinen Massenmarkt. Das sagte THQ-Geschäftsführer Dr. Dietrich Meutsch gegenüber games.markt.

Jede Software habe ihren Preis. Das sei bei Automobilen nicht anders. Ein Mercedes Benz bewege sich in einer anderen Preisklasse als ein Smart. Deshalb zieht Dr. Dietrich Meutsch, Geschäftsführer THQ Entertainment, die logische Schlussfolgerung: "Wenn ich darüber rede, breitere Märkte aufzubauen, muss ich sicherlich über Preise nachdenken. Mit 60 Euro für einen PS2-Titel fange ich nicht an, einen Massenmarkt anzurühren." Man könne nun lange darüber diskutieren, welcher Weg der richtige sei. THQ International sei jedenfalls schon im letzten Jahr ganz bewusst dazu übergegangen, bei PS2-Titeln 44,95 Euro als höchstes der Gefühle zu definieren. "Alles andere wäre zu teuer", sagte Meutsch im Interview mit games.markt. Das vollständige Interview lesen Sie in der nächsten Ausgabe von games.markt, die am 29. April erscheint.

Sind Neuveröffentlichungen zu teuer, um den Massenmarkt zu erreichen? Teilen Sie der Redaktion Ihre [mailto:[email protected]@@@Meinung per Mail] mit.

Mehr zum Thema

Share this post

Written by

Gamescom Dev Leadership Summit Features Six Expert-Led Roundtables
Stephan Reichart, Managing Director game events / Lars Janssen, Host of the gamescom dev leadership summit and CEO at Deck13 © game Events

Gamescom Dev Leadership Summit Features Six Expert-Led Roundtables

By Marcel Kleffmann 3 min read
Gamescom Dev Leadership Summit Features Six Expert-Led Roundtables
Stephan Reichart, Managing Director game events / Lars Janssen, Host of the gamescom dev leadership summit and CEO at Deck13 © game Events

Gamescom Dev Leadership Summit Features Six Expert-Led Roundtables

By Marcel Kleffmann 3 min read