Anfang April fand zum vierten Mal die Entwicklerkonferenz Quo Vadis statt. Mit Erfolg, wie der zufriedene Veranstalter Stephan Reichart, gegenüber GamesMarkt resümiert.

"Mit knapp 220 Teilnehmern hatten wir in diesel Jahr so viele Teilnehmer wie noch nie zuvor", resümiert Stephan Reichart, Geschäftsführer der Aruba Studios, den Zuspruch zu "Quo Vadis 2006 - Die Entwicklerkonferenz", die Anfang April zum nunmehr vierten Mal stattfand. "Das Feedback und die Unterstützung aus der Entwicklerlandschaft sind toll", ist Reichart begeistert.

In der Tat äußerten sich die Teilnehmer nach der Konferenz in den einschlägigen Foren wie das USF durchweg begeistert. Auf Grund des Feedbacks fühlt sich Reichart auch hinsichtlich der "Quo Vadis"-Strategie bestätigt: Mit der klaren Ausrichtung auf Workshops und Roundtables mit klarem Fokus auf deutsche Themen grenzt sich die Konferenz deutlich von der international ausgerichteten "Games Convention - Developer Conference" ab, die im Gegenzug Entwickler aus ganz Europa zur GC nach Leipzig lockt.

Share this post

Written by

Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.