Real Time Worlds nutzt "Unreal 3"-Engine
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Der schottische Entwickler Real Time Worlds setzt bei der Entwicklung kommender Titel auf die "Unreal 3"-Engine von Epic Games.
Mit dem schottischen Entwickler Real Time Worlds kann Epic Games einen weiteren Lizenznehmer für die "Unreal 3"-Engine vorweisen. Das Team rund um Branchenveteran David Jones (u.a. "Lemmings") wird die Engine bei der Umsetzung eines noch nicht näher benannten Actionspiels für PC und Xbox 360 sowie dem 360-exklusive "Crackdown" einsetzen.