Laut einer neuen Studie von Screen Digest werden Absatz- und Userzahlen von Spielen in den Bereichen iTV, Multiplayer, Spiele auf Abruf und Mobile Gaming in den nächsten Jahren steigen.

Das Marktvolumen für Mobile, iTV- und Multiplayer-Konsolen-Games wird bis zum Jahr 2006 auf 6,5 Mrd. Euro steigen. So lautet die Prognose einer neuen Studie des Marktforschungsinstituts Screen Digest. Es geht zudem von einem Erfolg der Onlinedienste für Xbox, PlayStation 2 und GameCube aus: Diese erreichten in vier Jahren allein in Europa einen Umfang von 2,5 Mrd. Euro. Schätzungsweise 16,6 Mio. Haushalte gingen mit ihren Konsolen innerhalb der nächsten fünf Jahre ans Internet. Die Marktforscher sehen Games als Chance für Netzwerkbetreiber: Im Jahr 2006 würden die Europäer 2,2 Mrd. Euro für mobile Spiele ausgeben. Der Markt für iTV-Gaming werde in vier Jahren bei 470 Mio. Euro liegen. Für Internetgames auf PC-Spiele-Basis, die bis zu diesem Zeitraum sieben Mio. User in Europa haben würden, würden dann 265 Mio. Euro ausgegeben. Die Popularität von PC-Spielen werde weiter zunehmen, möglicherweise aber vom Segment Spiele auf Abruf in den Schatten gestellt. Diese würden 2006 einen Marktwert von 930 Mio. Euro erreichen und 5,5 Mio. User haben.

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