Bei den diesjährigen Game Developer Choice Awards im San José Civic Auditorium avancierte Sonys Action-Adventure zum großen Gewinner.

Während US-Berichten zufolge übel aufstieß, dass Capcoms "Resident Evil 4" in keiner Kategorie nominiert war, stoppte Sonys "Shadow Of The Colossus" den Siegeszug des hoch gelobten und vielfach ausgezeichneten "God Of War".

In insgesamt vier von neun Kategorien siegte der in Japan entwickelte Titel. Im Einzelnen kann sich das Team die Auszeichnungen für "Best Game", "Character Design", "Game Design" und "Best Visual Arts" anheften. "God Of War" - immerhin für sechs Awards nominiert - ging leer aus. Zwei Auszeichnungen erhielt die Welpensimulation "Nintendogs" ("Best Technology", "Innovation Award").

Viel Applaus heimsten die Sieger in den Kategorien "Best Audio" und "Best New Studio" ein. Während RedOctanes "Guitar Hero" in der Audiokategorie ausgezeichnet wurde, nahm Branchenveteran Tim Schafer von Double Fine Productions, die mit ihrem Erstlingswerk "Psychonauts" auch den Preis für "Best Writing" erhielten, den Award als bestes neues Studio entgegen.

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