Sony führt Tagging zur Barrierefreiheit auf PS5 ein
Im Lauf der Woche schaltet Sony die nächste Barrierefreiheits-Option auf der PlayStation 5 frei: Mit Accessibility Tags können Studios ihre Spiele versehen, diese können dann vor dem Kauf und im System angezeigt werden. Zum Start werden Sony In-House-Titel die über 50 Tags demonstrieren.
Mit dem kommenden Store-Update auf der PlayStation 5 führt Sony Barrierefreiheits-Tags ein, die Entwickler:innen für ihre Spiele vergeben können und die im Game Hub der entsprechenden Spiele angezeigt werden können. Spieler:innen können im Hub eines Spiels, entweder im Store oder direkt auf der Konsole, die Dreiecktaste drücken, um sich die Barrierefreiheitsoptionen anzeigen zu lassen, sofern das Spiel bereits damit getaggt ist. Über 50 Tags stehen laut PlayStation Blog zur Verfügung, darunter Optionen aus den folgenden Kategorien:
Zur Veröffentlichung sollen "Days Gone", "Death Stranding Director’s Cut", "Ghost of Tsushima Director’s Cut", "God of War", "God of War Ragnarök", "Gran Turismo 7", "Marvel’s Spider-Man Remastered", "Marvel’s Spider-Man: Miles Morales", "Ratchet & Clank: Rift Apart" und "Returnal" Barrierefreiheits-Tags unterstützen. Sony geht zudem auf Entwickler:innen zu und arbeitet mit diesen zusammen, um mehr unterstützte Spiele in den Store zu bekommen. Getaggt werden können auch PS4-Spiele, die Tags werden jedoch nur auf der PS5 angezeigt, da die vorherige Konsolengeneration die Anzeige von Spiel-Hubs anders handhabt und die Tag-Funktion hier nicht unterstützt wird. Die Tags sind Teil von Sonys seit einiger Zeit erstarkten Bemühungen zur Barrierefreiheit, zu denen neben ausführlichen Anpassungsoptionen in First-Party-Titeln auch die Ankündigung des anpassbaren Controller-Kits Project Leonardo zählt.