Square Enix: Online und Mobile enttäuschen
Weil absehbar ist, dass die Segmente Online und Mobile die vorgegebenen Ziele nicht erfüllen konnten, passte Square Enix die Umsatz- und Gewinnprognosen für das am 31. März beendete Geschäftsjahr an.
Square Enix musste kurzfristig die Umsatz- und Gewinnprognose für das am 31. März beendete Geschäftsjahr anpassen. Vor allem weil die Bereiche Online und Mobile die Erwartungen nicht erfüllten, geht der Konzern von einem um 8,1 Prozent geringeren Umsatzergebnis und von einem niedrigeren Nettogewinn von bis zu 42,9 Prozent aus. Statt wie bislang 136 Mrd. Yen (ca. 936 Mio. Euro) wird nun ein Umsatzziel von 125 Mrd. Yen (rund 860 Mio. Euro) ausgegeben. Die Nettogewinnerwartung sank von 17,5 Mrd. Yen (ca. 120,5 Mio. Euro) auf nur noch zehn Mrd. Yen (rund 69 Mio. Euro).
Obwohl sämtliche Unternehmensbereiche über dem Vorjahr performten, ist es wohl den hoch gesteckten Zielen der Unternehmensführung zuzuschreiben, dass die Vorgaben nicht erreicht wurden. So litt das an sich gute Ergebnis im Offline-Videospiel-Geschäft unter den verspäteten Veröffentlichungen der Keytitel "Kingdom Hearts II" und "Final Fantasy XII". Im Onlinesegment verzeichnete der Konzern mit "Final Fantasy XI - Online" konstante Aboeinnahmen, neuere Veröffentlichungen allerdings erreichten ihre Ziele nicht. Das Mobile-Geschäft letztlich erwies sich im Aufbau als kostenintensiver als zunächst gedacht. Zusätzliche Investitionen verhagelten hier die Bilanz. Square Enix wird die engültigen Zahlen für das beendete Geschäftsjahr in Kürze vorlegen.