Das Landwirtschafts-Simulator-Magazin nahm die Ankündigung vorweg. © Giants Software Business Update: Giants Software zeigt Programm auf der gamescom 2023 Keine gamescom ohne Landwirtschafts-Simulator! Giants Software wird abermals auf der Messe in Köln als Aussteller dabei sein, und zwar im Business- und im Entertainment-Bereich. Das Unternehmen mit Hauptsitz in Schlieren und Zweigstelle in Erlangen bringt Spielstationen für zwei Titel, die eigene E-Sport-Liga und reichlich Platz für B2B-Termine mit. Update vom By Marcel Kleffmann • 2 min read
Die Teilnehmerinnen des #famehergame-Bootcamps: (hintere Reihe v.l.n.r.) Fabienne Morlok, Jennifer Kouchmeshki, Jessica Niebel, Lena Güldenpfennig, (vordere Reihe v.l.n.r.) Ebru Önal, Marina Preradović. © Build a Rocket Esports DFB-Kampagne #famehergame fördert Diversität im eFootball Die unter dem Hashtag #famehergame gestartete Kampagne von DFB und Build a Rocket soll die Diversität im eFootball stärken. Teil davon war ein Bootcamp für sechs E-Sportlerinnen, auch ein Paper zu Herausforderungen und Möglichkeiten von Frauen im eFootball ist online. Im Vorfeld der Frauenfußball-Weltmeisterschaft will der Deutsche Fußballbund (DFB) mit By Pascal Wagner • 2 min read
Teilnehmer:innen eines Esport-Events in Berlin, das die Uniliga finanziell und bei der Durchführung unterstützt. © Uniliga Esports Uniliga startet Ambassador-Programm an Hochschulen Die Uniliga bringt mit einem Ambassador-Programm Unterstützung für Uni-E-Sport, Netzwerke und Diversität an Hochschulen. Studierende mit E-Sport-Bezug können sich für das Programm bewerben. Die Uniliga hat gemeinsam mit "League of Legends"-Entwickler-Riot das Ambassador-Programm für studierende Esportler:innen ins Leben gerufen. Ziel des Programms ist es, Studierende in By Pascal Wagner • 1 min read
Bei der gamescom asia trifft sich die asiatische und globale Gamesindustrie. © gamescom asia Business Businesstickets für gamescom asia nun erhältlich Ab sofort startet die Early-Bird-Phase für Business-Tickets zur gamescom asia vom 19. zum 22. Oktober. Fachbesucher:innen können sich kostenlos akkreditieren oder ein Trade-Conference-Ticket mit zusätzlichen Networking- und Pitching-Events erstehen. Die Early-Bird-Phase für Tickets zum B2B-Bereich der gamescom asia in Singapur ist ab sofort eröffnet. Die Trade Zone der Messe By Pascal Wagner • 1 min read
US-Gericht lehnt einstweilige Verfügung der FTC gegen Activision-Blizzard-Übernahme ab. © Activision Blizzard Business Microsoft triumphiert: Einstweilige Verfügung gegen Activision-Blizzard-Übernahme abgelehnt Microsoft hat einen wichtigen Erfolg erzielt. Die einstweilige Verfügung der US-Kartellbehörde FTC gegen die Activision-Blizzard-Übernahme wurde vor einem US-Gericht abgelehnt. Das Verfahren der FTC wird fortgesetzt, aber die Übernahme kann trotzdem weitergehen. Die letzten Widerstände bröckeln: Die FTC, die unabhängige Wettbewerbs- und Verbraucherschutzbehörde der USA, hatte versucht, die geplante Übernahme By Marcel Kleffmann • 3 min read
Helge Jürgens sieht die Landesförderungen unter dem Stopp der Bundesförderung leiden. © MBB Business MBB: Antragsstopp ist eine Vollbremsung für die Länder "Wir haben nicht das Budget, den Ausfall der Bundesförderung vollumfänglich zu kompensieren", sagt Helge Jürgens, Geschäftsführer der New-Media-Förderung beim MBB. Das MBB hatte kürzlich erstmals die weggefallene Gamesförderung des BMWK ausgeglichen. Mehrere Studios zögen aus Mangel an Finanzierungsalternativen bereits ihre Anträge auf Landesebene zurück. In der aktuellsten Fördermitteilung By Pascal Wagner • 2 min read
Das Line-up der Indie Arena Booth auf der gamescom 2023 steht fest. © Super Crowd Business Line-up der Indie Arena Booth auf der gamescom 2023 Auf der Indie Arena Booth werden in diesem Jahr knapp 160 Indie-Titel aus 33 Ländern präsentiert. Über 300 Studios hatten sich um einen Platz im kuratierten Line-up beworben. Auch die Indie Arena Booth ist 2023 wieder ein Teil der gamescom. Auf fast 1.600 Quadratmetern stellen Indie-Entwickler:innen und -Publisher By Marcel Kleffmann • 1 min read
13,27 Prozent aller Videospiele, die jemals veröffentlicht wurden, sind heute noch legal erhältlich. © VGHF Campus Studie: 87 Prozent aller Videospiele dauerhaft nicht mehr erhältlich Eine empirische Studie der Video Game History Foundation und des Games Preservation Networks zeigt, dass gerade einmal 13 Prozent aller Videospiele heute legal zu bekommen sind. Die Studie argumentiert deutlich für mehr Games-Lizenzrechte für Bibliotheken in den USA und soll Branche und Politik im Vorfeld neuer Copyright-Verhandlungen sensibilisieren. Die Video By Pascal Wagner • 2 min read
"Diablo IV" stürmt die game Charts ebenso souverän wie die Hölle. © Activision Blizzard Business "Diablo", "Final Fantasy", "F1 23" und "Street Fighter" stürmen game Charts im Juli 2023 By Pascal Wagner • 2 min read
© EA Sports Business Ultimate-Cover von "EA Sports FC 24" setzt auf Quantität Dass EA Sports die FIFA nicht braucht, um an wertvolle Vereinslizenzen zu kommen, macht das Cover der Ultimate-Edition von "EA Sports FC 24" klar: Ganze 31 Fußballer:innen zieren das Titelbild. Der Coverstar der regulären Edition wird am 18. Juli enthüllt. Vielfalt und Menge statt eines einzigen prestigeträchtigen By Pascal Wagner • 1 min read
Pierre Magel wechselt von ToLL Relations zu Instinct3 © Magel Business Pierre Magel verstärkt Instinct3 Mit Pierre Magel hat sich die Spandauer Instinct3 einen weiteren erfahrenen Kommunikationsmanager an Bord geholt. Magel kommt von ToLL Relations und zeichnet bei Instinct3 als Senior Projekt Manager verantwortlich. Der Neuzugang passt damit in die derzeitige Expansionsphase des I3 Gruppe aus dem Berliner Bezirk Spandau. I3 hatte vor wenigen Monaten By Stephan Steininger • 1 min read
© EGDF Business EU-Gamesdaten 2021 zeigen massiven Wachstumssprung in Deutschland Die European Games Developer Federation hat aus aggregierten Daten von 22 Landesverbänden einen Gamesreport für das Covid-Jahr 2021 erstellt. In Deutschland fällt auf: Die Bundesförderung führte zu deutlich mehr Studiogründungen als anderswo. Auch die Pro-Kopf-Wertschöpfung im Land liegt massiv über dem Schnitt. Die European Games Developer Federation (EGDF) hat heute By Pascal Wagner • 2 min read