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Focus Entertainment schreibt Rekordjahr und will weiter wachsen
Fabrice Larue, Chairman und Chief Executive Officer von Focus Entertainment © Focus

Focus Entertainment schreibt Rekordjahr und will weiter wachsen

Fast 195 Millionen Euro Umsatz hat Focus Entertainment im vergangenen Geschäftsjahr gemacht, ein Plus von 36 Prozent. Auch das EBIT erreicht neue Höhen. Focus ist weiter auf Wachstumskurs. So wurden ein neues Studio und eine Produktionsfirma für Filme & Serien gegründet. Zudem wird die Zusammenarbeit mit Saber Interactive ausgeweitet. Focus
By Marcel Kleffmann 3 min read
Webedia gründet Gaming-Europe-Division unter SVP Global Gaming Catalina Lou
Catalina Lou ist SVP Global Gaming und damit Chefin von Webedia Gaming Europe. © Webedia

Webedia gründet Gaming-Europe-Division unter SVP Global Gaming Catalina Lou

Mit einer neuen Schirmdivision für die Gamingambitionen in 15 Ländern will die GameStar- und GamePro-Mutter Webedia das europäische Geschäft deutlich erweitern. Geleitet wird Webedia Gaming Europe von SVP Catalina Lou aus dem neuen London Office, der bisherige Sales Director Thibault Thevenin steigt unter ihr zum VP Global Sales auf. Nach
By Pascal Wagner 1 min read
Walid Nakschbandi wird Geschäftsführer der Filmstiftung NRW
Walid Nakschbandi löst Petra Müller ab © Film- und Medienstiftung NRW/Steffen Kauffmann

Walid Nakschbandi wird Geschäftsführer der Filmstiftung NRW

Walid Nakschbandi übernimmt zum 1. Januar 2024 die Geschäftsführung der Film- und Medienstiftung NRW und löst deren langjährige Chefin Petra Müller ab. Walid Nakschbandi übernimmt zum 1. Januar 2024 die Geschäftsführung der Film- und Medienstiftung NRW und löst deren langjährige Chefin Petra Müller ab. Der Rheinländer Nakschbandi kommt von der
By Team Gamesmarkt 2 min read
devcom partnert mit Courage Cologne für die Developer Night
Games, Drinks und Devs: Courage Cologne war bereits in der Vergangenheit eine ähnliche Partnerschaft mit der devcom eingegangen. © Courage Cologne

devcom partnert mit Courage Cologne für die Developer Night

Eine spannende Kooperation bieten devcom und Courage Cologne für die Developers Night am devcom-Dienstag: Devs und Publisher können dort Spielstationen mieten, Gäste spielen die Games und bekommen dafür Drink-Tickets für das After-Event. Anmeldungen sind bis 25. Juni offen. Eine spannende Kooperation mit Courage Cologne geht die devcom ein: Auf der
By Pascal Wagner 1 min read
Hessen serious Game verteilt 260.000 Euro an sieben Projekte
Das Early-Access-Spiel "TerraScape" von Bitfall wird um ein neues Modul zu Ägypten erweitert und bekommt dafür den höchsten Förderbetrag der Runde. © Bitfall Studios / Toplitz Productions

Hessen serious Game verteilt 260.000 Euro an sieben Projekte

Das Serious-Game-Förderprogramm Hessens geht in Runde Drei: insgesamt 260.000 Euro schüttet das Land an sieben Serious-Games-Entwicklungen und Weiterentwicklungen aus. In der Jury sitzen Professor:innen, die Landesvertretung und Industrie-Expert:innen wie Franziska Lehnert und Jan Klose. Während NRW gerade erst sein Serious-Game-Förderprogramm angekündigt hat, geht Hessen bereits in die
By Pascal Wagner 2 min read
Twitch führt neues Partner-Modell erst zum Oktober ein
Dan Clancey hatte die Eckpunkte des jetzt vorgestellten Twitch Partner Plus Programms 2022 in einem Blogbeitrag umrissen © Twitch

Twitch führt neues Partner-Modell erst zum Oktober ein

Der Streamingdienst Twitch hat für den 1. Oktober den Start des Partner-Plus-Programms angekündigt. Es ist die Umsetzung der neuen Einnahmeaufteilung, die Twitch-Präsident Dan Clancy eigentlich schon Anfang Juni einführen wollte. Es ist ein Stück mehr Gerechtigkeit unter den Streamenden auf Twitch, aber auch eine Beschneidung der Einnahmen, der Top-Streamer:innen:
By Stephan Steininger 2 min read
KIM-Studie 2022: Eltern sind Schwachstelle beim Jugendschutz bei Games
© Imago-Image

KIM-Studie 2022: Eltern sind Schwachstelle beim Jugendschutz bei Games

Neben vielen anderen Dingen zeigt die neue Ausgabe der KIM-Studie, dass noch immer ein erheblicher Teil der Eltern Alterskennzeichen wie die USK falsch wahrnimmt, Filterprogramme ignoriert und die Nutzung samt In-App-Käufe nicht einschränkt. Die Studienreihe KIM (Kindheit, Internet, Medien) untersucht seit 1999 das Medienverhalten der Kinder in Deutschland und fördert
By Stephan Steininger 4 min read