Überblick über Übernahmen und Beteiligungen 2022 © Drake Star Business Konsolidierung und Investitionen im Jahr 2022 und Ausblick auf 2023 Mehr als 125 Milliarden Dollar flossen 2022 weltweit bei Übernahmen, Investitionen und Beteiligungen in der Gamesbranche. Für 2023 erwartet Tech-Investor Drake Star ähnlich starke Aktivitäten auf dem Markt. Auf 127 Milliarden Dollar, beziehungsweise knapp 117,7 Milliarden Euro, beläuft sich das Volumen aller Übernahmen und Beteiligungen, sowohl öffentlich als auch By Marcel Kleffmann • 2 min read
Shadow kauft Genymobile © Shadow Business Shadow übernimmt Genymobile Der französische Cloud-Computing-Anbieter Shadow hat die Übernahme von Genymobile angekündigt. Damit stärkt Shadow sein Portfolio an Android-basierten Cloud-Services und das Know-how im Bereich Virtualisierung. Mit der Übernahme von Genymobile stellt sich Shadow breiter auf. Genymobile ist hauptsächlich für Genymotion bekannt, das laut Unternehmensangaben von Hunderttausenden von Entwickler:innen von Android-Apps By Marcel Kleffmann • 2 min read
TikTok muss sich an europäische Regeln halten - © Foto: Imago/NurPhoto Business Lebensbedrohliche Inhalte: EU-Kommission droht TikTok mit Verbot Die EU-Kommission hat dem Chef der beliebten Video-App TikTok, Shou Zi Chew, weitreichende Sanktionen angedroht, sollte sich sein Unternehmen in Zukunft nicht an europäische Regeln halten. Konkret geht es unter anderem um das beiläufige Konsumieren gefährlicher Inhalte. Es sei nicht hinnehmbar, dass Nutzer über scheinbar lustige und harmlose Features innerhalb By Team Gamesmarkt • 1 min read
Nach über zwei Jahrzehnten gibt Reed Hastings den Netflix-Chefposten ab - © Foto: Imago/Hindustan Times Business Netflix-Gründer Reed Hastings tritt als Co-Chef zurück Angesichts hoher Inflation und immer stärkerer Konkurrenz tat sich Netflix 2022 schwer. Doch zum Jahresende fand der Streaming-Pionier mit starkem Wachstum zurück in die Spur. Firmengründer Reed Hastings nutzt die Gelegenheit, um die Konzernführung abzugeben. Beim Streaming-Riesen Netflix neigt sich die Ära von Firmengründer Reed Hastings dem Ende zu. Nach By Team Gamesmarkt • 2 min read
Microsoft President Brad Smith, Chief Financial Officer Amy Hood und CEO Satya Nadella © Microsoft Business Microsoft baut 10.000 Stellen ab, auch im Gaming-Bereich Weltweit 10.000 Stellen sollen bis Ende März bei Microsoft abgebaut werden. Die Bereiche HoloLens, Edge, Marketing und einige Studios aus der Xbox-Familie sollen betroffen sein. CEO Satya Nadella spricht von Veränderungen des Konsumverhaltens der Kunden und der notwendigen Effizienz von Tech-Unternehmen. Microsoft wird bis Ende März 2023 ungefähr 10. By Marcel Kleffmann • 2 min read
Die game Sales Awards im Dezember 2022 © game - Verband der deutschen Games-Branche Business Sechs game Sales Awards im Dezember 2022 verliehen Ein halbes Dutzend game Sales Awards hat der game im Dezember 2022 verliehen. "God of War Ragnarök" und "F1 22" wurden mit Platin ausgezeichnet. Über vier weitere Verkaufsauszeichnungen freuen sich Take-Two Interactive und erneut Electronic Arts. Von Rennspielen über ein nicht ganz ernst gemeintes Rollenspiel bis By Marcel Kleffmann • 1 min read
© Europäisches Parlament Business EU-Parlament nimmt Games-Berichtsentwurf des Verbraucherschutz-Ausschusses an Die nächste Hürde auf dem Weg zu einer paneuropäischen Gamesstrategie mit harmonisierter Regulierung von Games ist genommen. Das EU-Parlament stimmte dem im Dezember vorgelegten Berichtsentwurf des Ausschusses für Binnenmarkt und Verbraucherschutz zu. Jetzt liegt der Ball beim Europäischen Rat und der EU-Kommission. Schritt für Schritt nähert sich Europa einer ganzheitlichen By Stephan Steininger • 2 min read
"FIFA 23" war das meistverkaufte Game 2022 im Retail-Bereich. Das WM-Update schob EA später nach. © Electronic Arts Business Die meistverkauften Retail-Releases 2022 in Deutschland Keine Überraschung: In Deutschland hat sich 2022 kein Game besser im physischen Einzelhandel besser als "FIFA 23" verkauft. Während die Fußball-Simulation besonders auf PlayStation-Systemen beliebt ist, befinden sich in den Plattformcharts vor allem First-Party-Titel der jeweiligen Konsolen. Den PC beackert derweil der "Landwirtschafts-Simulator 22". "FIFA By Marcel Kleffmann • 2 min read
Oreo Kekse und Xbox schaffen neue „Playful Moments" © Keyvisual: Saatchi & Saatchi Business Oreo und Xbox machen aus Keksen ein Gaming-Erlebnis Die Keksmarke Oreo ist seit Jahren dafür bekannt, dass man mit Essen doch spielen darf – und auch sollte. Jetzt hat sich der schwarze Doppelkeks mit der weißen Füllung mit Xbox für ein Aktivierungs-Spiel zusammengetan. Oreo, laut Euromonitor der beliebteste Keks der Welt, und Xbox haben sich auf eine Mission begeben, By Team Gamesmarkt • 2 min read
Gesamteuropäische Gamesjahrescharts 2022 © GfK Entertainment Business "FIFA 23" war 2022 das meistverkaufte Spiel in Europa In den gesamteuropäischen Gamesjahrescharts 2022 setzte sich "FIFA 23" eindeutig an die Spitze. Die Fußball-Simulation lag laut der GfK in 19 Ländern auf der Top-Position, dahinter reihen sich zwei Titel von Nintendo ein. Die GfK-Daten umfassen die physischen Verkäufe im Einzelhandel. "FIFA 23" war das Top-Game By Marcel Kleffmann • 2 min read
York Scheunemann verstärkt das Top-Management von Bayes © EHL Business York Scheunemann verstärkt Führungsteam von Bayes Esports Der ehemalige Google-Manager York Scheunemann verstärkt das C-Level des E-Sport-Datendienstleisters Bayes Esports. Scheunemann wird COO. Amir Mirzaee wechselt in die Rolle des CCO. Bayes Esports, ein Dienstleister für Daten im E-Sport, verstärkt sich im Top-Management. Ab sofort zeichnet York Scheunemann als COO verantwortlich und leitet somit die Abteilungen Vertriebs-, Kommunikations-, By Stephan Steininger • 1 min read
"Call of Duty: Modern Warfare II" war das meistverkaufte Spiel 2022 in den USA. © Activision Blizzard Business Gaming-Umsatz in den USA sinkt 2022, liegt aber über dem Vor-Covid-Niveau Die Umsätze in der US-Gamesbranche sind im Jahr 2022 um fünf Prozent im Vergleich zu 2021 gesunken. Während im Hardware-Bereich ein Plus festgemacht wurde, waren die Einnahmen bei Spielinhalten und Zubehör leicht rückläufig. Trotzdem liegt das Endergebnis deutlich über dem Vor-Covid-Niveau aus 2019. In den USA beliefen sich die Ausgaben By Marcel Kleffmann • 3 min read