Plant Microsoft einen Xbox Mobile Gaming Store in Konkurrenz zum Google Play Store und Apple App Store? © Microsoft Business Microsoft plant wohl eigenen Xbox Mobile Gaming Store Durch die Übernahme von Activision Blizzard möchte sich Microsoft bekanntlich auf dem Mobile-Markt stärker aufstellen. Dokumente, die der britischen Wettbewerbs- und Marktaufsichtsbehörde laut einem Medienbericht vorliegen, gehen noch weiter. Vielmehr soll ein eigener Xbox Mobile Store umgesetzt werden, um Apple und Google mit "Call of Duty" und " By Marcel Kleffmann • 2 min read
v.l.n.r. Toan Nguyen, André Price und Jasmin Pfeifer von JvM Nerd; Christian Baltes von Eintracht Spandau; Maximilian Knabe, Johannes Gorzel und Hendrik Ruhe von Instinct3 © Instinct3 und Jung von Matt Business Zwei Effie Awards für Instinct3 und Jung von Matt By Marcel Kleffmann • 2 min read
Die Gaming-Highlights für den deutschsprachigen Raum auf Twitter im dritten Quartal © Faktor 3 Development gamescom und "Halo": Die deutschen Gaming-Highlights auf Twitter aus Q3 Im dritten Quartal hat die gamescom auf Twitter im deutschsprachigen Raum für viel Gesprächsstoff gesorgt. Neben "Fortnite" war die Messe eines Themen, über die am meisten getwittert wurde. Die Liste der meistgenannten Spiele auf Twitter in Deutschland hat im dritten Quartal ebenfalls einige Neuzugänge erhalten. Twitter hat die By Adriano d’Adamo • 1 min read
© Pexels/Aidan Howe Business VSVBB fordert Glücksspielverbot auf Twitch ohne Einschränkungen Ab dem 18. Oktober gelten auf Twitch neue Nutzungsbedingungen, die Glückspiel-Streams einschränken sollen. Dem Verbraucherschutzverein Berlin-Brandenburg geht das nicht weit genug. Er warnt vor Schlupflöchern und fordert ein vollständiges Verbot. Zum Start der neuen Nutzungsbedingungen auf Twitch, die zumindest einen Teil von Glückspiel-bezogenen Streams verbietet, hat der Verbraucherschutzverein Berlin-Brandenburg (VSVBB) By Stephan Steininger • 2 min read
Kick-off HOLA Serious Games in Tübingen mit Studierenden und Dozent:innen aus Baden-Württemberg. © None Business MFG BW startet mit HOLA Serious Games Kooperation an fünf Hochschulen Mit dem heutigen Kick-Off-Workshop in Tübingen startet die Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg heute ihr Förderprogramm HOLA Serious Games für Studierende. Ein Semester lang werden darin in Zusammenarbeit mit Praxis-Mentor:innen und Professor:innen Serious-Game-Prototypen entwickelt. Ein Abschlussevent im Januar 2023 präsentiert die Ergebnisse, danach besteht die Möglichkeit auf weitere Förderung. By Pascal Wagner • 2 min read
© None Business Longlist der Scottish Games Awards 2022 bekanntgegeben Die Scottish Games Week hat ihre Longlist für die Scottish Games Awards am 27. Oktober 2022 bekannt gegeben. In 12 Kategorien sind je fünf Spiele, Lernprojekte oder Personen nominiert. Die Scottish Games Week, die in diesem Jahr zum ersten Mal unterschiedliche Feierlichkeiten der schottischen Gamingindustrie vereint, hat die Longlist für By Pascal Wagner • 2 min read
Nach 98 Wochen hat die PS5 über zwei Millionen verkaufte Units in UK erzielt. © Sony Business PlayStation 5 knackt Zwei-Millionen-Marke in Großbritannien In Großbritannien ist die PlayStation 5 über zwei Millionen Mal verkauft worden. Gemäß Angaben der GfK erreichte die Sony-Konsole diesen Meilenstein am viertschnellsten. Beim Umsatz ist die PS5 hingegen auf der Pole Position. Die PlayStation 5 hat sich in Großbritannien mehr als zwei Millionen Mal verkauft, dies meldet GI.biz By Marcel Kleffmann • 1 min read
© None Business SpielFabrique lädt Publisher zum Pitchevent europäischer Games-Koproduktionen Am 10. und 11. November lädt die Agentur SpielFabrique Publisher und Investor:innen zu einen kostenlosen digitalen Pitching-Event, bei dem Teams aus 15 europäischen Ländern ihre Koproduktion vorstellen. Im Anschluss stehen Slots für Investmentgespräche zur Verfügung. Die Vernetzungsagentur SpielFabrique aus Düsseldorf lädt am 10. und 11. November 2022 zum digitalen By Pascal Wagner • 1 min read
© None Business Vierter Skilltree.NRW coacht morgen in Köln Beim vierten Skilltree.NRW des Mediennetzwerk NRW, der morgen in der School of Games in Köln stattfindet, coachen Repräsentant:innen von CD Projekt Red, Fellow Traveller, Ubisoft Blue Byte und viele mehr Lernwillige aus der nordrhein-westfälischen Gamingindustrie. Am morgigen Donnerstag, dem 13. Oktober, findet der vierte Skilltree.NRW des Mediennetzwerk By Pascal Wagner • 1 min read
© Statista Business Umfrage: Cloud-Gaming braucht mehr Content Passend zum Aus von Google Stadia hat Statista Ergebnisse die einer Umfrage unter deutschen Gamer:innen zum Thema Cloud-Gaming veröffentlicht. Befragt wurden die allerdings schon kurz vor der gamescom. Wie stehen deutsche Gamer:innen zum Thema Cloud-Gaming? Die Ergebnisse einer entsprechenden Umfrage hat Statista aus Hamburg jetzt im Zusammenhang mit By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business Start Into Media: Bayern fördert Weiterbildungen zu Videospielkultur, Blockchain-Games und Narrative Design Die Initiative Start Into Media fördert mit Unterstützung der Bayerischen Staatskanzlei innovative Aus- und Fortbildungen aus der Medienbranche. 2022 sind unter den geförderten zwei rcp-Studios, der Verein Videospielkultur e.V. und der Verein Top:Talente e.V. mit Games vertreten. Unterstützt von der Bayerischen Staatskanzlei fördert die Initiative Start Into By Pascal Wagner • 1 min read
Lootbox in "Overwatch". © Overwatch Business Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz verstärkt Vorgehen gegen Lootboxen Die Bundeszentrale für Kinder und Jugendmedienschutz fordert Stellungnahmen von Games-Anbietern, die Lootboxen anbieten, ein. Begründen sollen die Unternehmen, wie sie proaktiv Schutzmaßnahmen gegen Glücksspielgewöhnung und Abhängigkeit von Jugendlichen und Kindern in ihre Spiele einbauen. Weitere Maßnahmen könnten folgen. In einer Pressemeldung legt die Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz (BzKJ) heute By Pascal Wagner • 1 min read