Business


Microsoft plant wohl eigenen Xbox Mobile Gaming Store
Plant Microsoft einen Xbox Mobile Gaming Store in Konkurrenz zum Google Play Store und Apple App Store? © Microsoft

Microsoft plant wohl eigenen Xbox Mobile Gaming Store

Durch die Übernahme von Activision Blizzard möchte sich Microsoft bekanntlich auf dem Mobile-Markt stärker aufstellen. Dokumente, die der britischen Wettbewerbs- und Marktaufsichtsbehörde laut einem Medienbericht vorliegen, gehen noch weiter. Vielmehr soll ein eigener Xbox Mobile Store umgesetzt werden, um Apple und Google mit "Call of Duty" und "
By Marcel Kleffmann 2 min read
gamescom und "Halo": Die deutschen Gaming-Highlights auf Twitter aus Q3
Die Gaming-Highlights für den deutschsprachigen Raum auf Twitter im dritten Quartal © Faktor 3

gamescom und "Halo": Die deutschen Gaming-Highlights auf Twitter aus Q3

Im dritten Quartal hat die gamescom auf Twitter im deutschsprachigen Raum für viel Gesprächsstoff gesorgt. Neben "Fortnite" war die Messe eines Themen, über die am meisten getwittert wurde. Die Liste der meistgenannten Spiele auf Twitter in Deutschland hat im dritten Quartal ebenfalls einige Neuzugänge erhalten. Twitter hat die
By Adriano d’Adamo 1 min read
VSVBB fordert Glücksspielverbot auf Twitch ohne Einschränkungen
© Pexels/Aidan Howe

VSVBB fordert Glücksspielverbot auf Twitch ohne Einschränkungen

Ab dem 18. Oktober gelten auf Twitch neue Nutzungsbedingungen, die Glückspiel-Streams einschränken sollen. Dem Verbraucherschutzverein Berlin-Brandenburg geht das nicht weit genug. Er warnt vor Schlupflöchern und fordert ein vollständiges Verbot. Zum Start der neuen Nutzungsbedingungen auf Twitch, die zumindest einen Teil von Glückspiel-bezogenen Streams verbietet, hat der Verbraucherschutzverein Berlin-Brandenburg (VSVBB)
By Stephan Steininger 2 min read
MFG BW startet mit HOLA Serious Games Kooperation an fünf Hochschulen
Kick-off HOLA Serious Games in Tübingen mit Studierenden und Dozent:innen aus Baden-Württemberg. © None

MFG BW startet mit HOLA Serious Games Kooperation an fünf Hochschulen

Mit dem heutigen Kick-Off-Workshop in Tübingen startet die Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg heute ihr Förderprogramm HOLA Serious Games für Studierende. Ein Semester lang werden darin in Zusammenarbeit mit Praxis-Mentor:innen und Professor:innen Serious-Game-Prototypen entwickelt. Ein Abschlussevent im Januar 2023 präsentiert die Ergebnisse, danach besteht die Möglichkeit auf weitere Förderung.
By Pascal Wagner 2 min read
PlayStation 5 knackt Zwei-Millionen-Marke in Großbritannien
Nach 98 Wochen hat die PS5 über zwei Millionen verkaufte Units in UK erzielt. © Sony

PlayStation 5 knackt Zwei-Millionen-Marke in Großbritannien

In Großbritannien ist die PlayStation 5 über zwei Millionen Mal verkauft worden. Gemäß Angaben der GfK erreichte die Sony-Konsole diesen Meilenstein am viertschnellsten. Beim Umsatz ist die PS5 hingegen auf der Pole Position. Die PlayStation 5 hat sich in Großbritannien mehr als zwei Millionen Mal verkauft, dies meldet GI.biz
By Marcel Kleffmann 1 min read
SpielFabrique lädt Publisher zum Pitchevent europäischer Games-Koproduktionen
© None

SpielFabrique lädt Publisher zum Pitchevent europäischer Games-Koproduktionen

Am 10. und 11. November lädt die Agentur SpielFabrique Publisher und Investor:innen zu einen kostenlosen digitalen Pitching-Event, bei dem Teams aus 15 europäischen Ländern ihre Koproduktion vorstellen. Im Anschluss stehen Slots für Investmentgespräche zur Verfügung. Die Vernetzungsagentur SpielFabrique aus Düsseldorf lädt am 10. und 11. November 2022 zum digitalen
By Pascal Wagner 1 min read
Start Into Media: Bayern fördert Weiterbildungen zu Videospielkultur, Blockchain-Games und Narrative Design
© None

Start Into Media: Bayern fördert Weiterbildungen zu Videospielkultur, Blockchain-Games und Narrative Design

Die Initiative Start Into Media fördert mit Unterstützung der Bayerischen Staatskanzlei innovative Aus- und Fortbildungen aus der Medienbranche. 2022 sind unter den geförderten zwei rcp-Studios, der Verein Videospielkultur e.V. und der Verein Top:Talente e.V. mit Games vertreten. Unterstützt von der Bayerischen Staatskanzlei fördert die Initiative Start Into
By Pascal Wagner 1 min read
Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz verstärkt Vorgehen gegen Lootboxen
Lootbox in "Overwatch". © Overwatch

Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz verstärkt Vorgehen gegen Lootboxen

Die Bundeszentrale für Kinder und Jugendmedienschutz fordert Stellungnahmen von Games-Anbietern, die Lootboxen anbieten, ein. Begründen sollen die Unternehmen, wie sie proaktiv Schutzmaßnahmen gegen Glücksspielgewöhnung und Abhängigkeit von Jugendlichen und Kindern in ihre Spiele einbauen. Weitere Maßnahmen könnten folgen. In einer Pressemeldung legt die Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz (BzKJ) heute
By Pascal Wagner 1 min read