Die regulierungsbehördliche Freigabe der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft für 68,7 Mrd. Dollar könnte sich noch bis Juni 2023 hinziehen. © Microsoft Publishing Status-Update zur Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft Der Abschluss der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft kann sich bis Juni 2023 hinziehen. Die Prüfung der rekordverdächtigen Akquisition bei den weltweiten Regulierungsbehörden verläuft laut Activision-CEO Kotick weitgehend wie geplant, auch wenn gerade aus dem Vereinigten Königreich etwas Gegenwind kommt. Microsoft und Activision Blizzard wollen uneingeschränkt mit den Aufsichtsbehörden By Marcel Kleffmann • 5 min read
E-Sport im Vereinsheim in Flensburg © eSports Nord e.V. Business Tag der offenen Tür im E-Sport-Leistungszentrum in Flensburg Der eSports Nord e.V. lädt zu einem Tag der offenen Tür ins Vereinsheim in Flensburg ein. Neben der Vorstellung von Computer- und Videospielen wird es Vorträge zum ökonomischen E-Sport-System, dem Verein und dem Thema Gleichstellung im E-Sport geben. Der Flensburger E-Sport-Verein eSports Nord e.V veranstaltet am 11. September By Marcel Kleffmann • 1 min read
Dr. Christian-Henner Hentsch ist Leiter Recht & Regulierung beim game - Verband der deutschen Games-Branche. © game-Verband Business Steuerrecht für Developer und Publisher - Unsexy, aber wichtig! Für die meisten Menschen steht das Thema Steuern auf einer Stufe mit dem Zahnarztbesuch. Als internationale Branche mit zum Teil direkten Geschäftsbeziehungen zu den Verbraucher:innen ist das Steuerrecht für Gamesfirmen mindestens genauso wichtig, findet Dr. Christian-Henner Hentsch vom game-Verband in seinem Gastbeitrag. Von den vielen rechtlichen Themen, die im By Christian-Henner Hentsch • 4 min read
Twitch: MontanaBlack88 - Live von der Gamescom mit Marc Gebauer (Zeitpunkt: 2:29:08) © MontanaBlack88 auf Twitch Business gamescom-Veranstalter reagieren auf Kritik am Besuch von MontanaBlack By Marcel Kleffmann • 2 min read
Aufrufgrafik zum "Schulpraktikum Games" der Gamecity Hamburg. © Gamecity Hamburg Business Drittes "Schulpraktikum Games" bei Hamburger Spielefirmen startet Anmeldung In den Herbstferien können sich Schüler:innen aus Hamburg bewerben, um im Januar bei InnoGames, Goodgame Studios, Fishlabs oder der HAW Hamburg ein dreiwöchiges Gamespraktikum zu absolvieren. Das Programm "Schulpraktikum Games" findet bereits zum dritten Mal statt. Gamecity Hamburg meldet, dass die Anmeldung für die dritte Iteration des By Pascal Wagner • 1 min read
Die Global Top Round 2022 findet am 9. und 10. November in Schweden statt. © GTR Business Accelerator-Programm Global Top Round sucht weitere Studios By Marcel Kleffmann • 1 min read
Besuch der Delegation (v.l.n.r.): Anna Sarah Vielhaber (MBB), Claudia Seeber (Canada Trade Commission), Kim Gibson (Ontario Creates), Andreas R. Weichert (Minister Counsellor, Embassy of Canada to Germany), Robert Wong (Creative BC), Dr. Severin Fischer (Chef der Senatskanzlei Berlin), Esther Rothstegge (MBB) © MBB Business Kanadische Games- und VR-Unternehmen besuchen Berlin 15 kanadische Games- und VR-Unternehmen haben im Rahmen des "German Canadian Interactive Exchange" die Hauptstadt besucht. Die Delegationsreise soll die Zusammenarbeit zwischen digitalen Medienunternehmen aus Deutschland und Kanada verbessern. Insgesamt 15 kanadische Games- und VR-Unternehmen haben Berlin besucht. Im Zentrum der Delegationsreise steht die mögliche Zusammenarbeit zwischen digitalen By Marcel Kleffmann • 2 min read
Der erste Lighthouse-Markt von MediaMarktSaturn in Deutschland: "Tech Village Berlin" am Alexanderplatz. © MediaMarktSaturn Publishing MediaMarktSaturn eröffnet Lighthouse-Markt "Tech Village Berlin" By Marcel Kleffmann • 2 min read
Auf der Spitzenposition der meistgenannten Games-Unternehmen im Kontext der gamescom 2022 steht Level Infinite. © Twitter Business Gesprächsstoff und Twitter-Highlights während der gamescom 2022 Während der gamescom 2022 wurde reichlich getwittert, über Games, über Persönlichkeiten und über Unternehmen. Die Social-Media-Plattform Twitter hat einen Überblick veröffentlicht, welche Games die Community am meisten begeistert und welche Unternehmen für besonders viel Gesprächsstoff gesorgt haben. Die Social-Media-Plattform Twitter blickt zurück auf die Tweets, die im Kontext der gamescom By Marcel Kleffmann • 1 min read
© Koelnmesse Business gamescom 2022: all the figures, all the facts about the fair's comeback 265,000 visitors from 100 countries, 25,000 trade visitors, half of them from abroad, 130 million views, including twelve million views on Opening Night Live and 1,100 exhibitors, 75 percent of them from abroad - the data that Koelnmesse and the game are now presenting at the end By Team Gamesmarkt • 2 min read
265.000 Besucher:innen kamen zur gamescom 2022 © Koelnmesse Business gamescom 2022 Bilanz: Alle Zahlen, alle Fakten zum Comeback der Messe 265.000 Besucher:innen aus 100 Ländern, 25.000 Fachbesucher:innen, die Hälfte davon aus dem Ausland, 130 Mio. Views, davon zwölf Mio. Views zur Opening Night Live und 1.100 Ausstellende, davon 75 Prozent aus dem Ausland - die Daten, welche die Koelnmesse und der game jetzt zum Abschluss By Stephan Steininger • 3 min read
Wurde vom Publikum zum Messestand der gamescom gewählt: Der Auftritt von Bandai Namco © Koelnmesse Business gamescom awards: "Lies of P" vor "Metal: Hellsinger" und "Inkulinati" By Stephan Steininger • 2 min read