Die diesjährige Hentai Expo findet am 16. April um 2 Uhr nachts deutscher Zeit statt. © DLsite Business Digitale Hentai Expo für Adult-Games im April Mitte April findet die zweite digitale Hentai Expo für Spiele mit sexuell expliziten Inhalten statt. Der von DLsite organisierte Showcase wird auch aus Deutschland zu verfolgen sein, auch wenn viele der Games zumindest über Steam hierzulande nicht erhältlich sein werden. Im April findet die zweite Hentai Expo statt, die weltweit By Pascal Wagner • 1 min read
Project Queens ist die Frauen-Liga von "Valorant" in der DACH-Region. © Project Queens, Project V Business PC Game Pass wird Partner von Project Queens Die Frauen-Liga von "Valorant" startet mit einer neuen Partnerschaft in den zweiten Split. In Zusammenarbeit mit dem PC Game Pass sollen die Queens mehr Aufmerksamkeit bekommen. Zugleich sollen die Rahmenbedingungen für Frauen im Gaming verbessert werden. Project Queens, die offizielle Frauen-Liga von "Valorant" in By Marcel Kleffmann • 1 min read
Kristin Banse zeichnet als Gaming Operations Manager bei TikTok Deutschland verantwortlich. © Kristin Banse Business TikTok testet In-App-Games in Großbritannien TikTok-Betreiber ByteDance ist schon seit längerer Zeit an Games interessiert. In Großbritannien testet das Unternehmen nun mehr als ein Dutzend Spiele, die direkt in der App genutzt werden können. Dass TikTok den Gaming-Bereich im Blick hat, um das Engagement der User:innen zu steigern, ist keine große Überraschung By Marcel Kleffmann • 1 min read
Hidetaka Miyazaki, Präsident von FromSoftware, nimmt den Game-of-the-Year-Preis zusammen drei Teamkollegen entgegen. © Academy of Interactive Arts & Sciences Business D.I.C.E. Awards 2023 verliehen: "Elden Ring" wird Game of the Year Die D.I.C.E. Awards sind zum 26. Mal von der Academy of Interactive Arts & Sciences verliehen worden. Der Hauptpreis und vier weitere Auszeichnungen gingen an "Elden Ring". Sieben Preise räumte "God of War Ragnarök" ab, doch es gab auch Indie-Überraschungen. Die Preisträger: By Marcel Kleffmann • 2 min read
"Der Herr der Ringe - Die Gefährten" kam 2001 in die Kinos © Warner Bros. Business "Herr der Ringe" wieder fürs Kino Im Zuge der Bekanntgabe der Q4-Zahlen hat Warner Bros angekündigt, an neuen „Herr der Ringe“-Kinofilmen zu arbeiten. Die Chancen bestehen, dass Peter Jackson und seine Kreativpartner der ersten „Herr der Ringe“-Trilogie in die neuen Filme involviert sein werden. Im Zuge der Bekanntgabe der Q4-Zahlen, hat Warner By Team GamesMarket • 2 min read
Nach drei Standorten in Nordamerika lässt sich Behaviour Interactive in Großbritannien nieder. © Behaviour Business Behaviour Interactive dehnt sich nach Europa aus und kauft SockMonkey Behaviour Interactive ist weiter auf Wachstumskurs und übernimmt die britischen SockMonkey Studios. Es ist die erste Akquisition des Unternehmens in Europa. Das Studio wird als Service-Partner fungieren, unter anderem für Co-Dev-Projekte mit Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix und Take-Two. Die britischen SockMonkey Studios gehören neuerdings zu By Marcel Kleffmann • 1 min read
Zum ersten Mal seit 2020 findet die HGC wieder vor Ort statt. © HGC Business G+ Hamburg Games Conference: Hanseatischer Jahresauftakt für die deutsche Branche By Pascal Wagner • 5 min read
© Screensho Business Factory-C bietet auf der gamescom Home of Indies Auch 2023 wird es auf der gamescom einen Indie-Gemeinschaftsstand unter dem Brand Home of Indies geben. Veranstalter Factory-C, die auch die für die Games Industry Business Lounge verantwortlich zeichnet, kündigte den Gemeinschaftsstand an, der Indies drei Teilnahmeoptionen bietet. Indies werden auch 2023 eine wichtige Säule der gamescom werden By Stephan Steininger • 1 min read
Ob die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft über die Bühne gehen wird, steht noch in den Sternen. © Microsoft Business Die Situation am Konsolenmarkt aus der Sicht von Microsoft Die Deals mit Nintendo und Nvidia sind als Zugeständnisse von Microsoft zu verstehen, damit die Übernahme von Activision Blizzard seitens der Wettbewerbsbehörden durchgewunken wird. Die Redmonder werfen Sony, die bisher gegen die Akquisition sind, hingegen vor, die dominante Marktposition der PlayStation weiter zementieren zu wollen. Führende Unternehmensvertreter:innen von Microsoft By Marcel Kleffmann • 2 min read
Will den Wert des Songwritings auch bei neuen musikalischen Nutzungsformen gewürdigt wissen: Tim Rawlinson, Vice President Licensing im Hause ICE. © Foto: ICE Business ICE zieht Styngr den Stachel Die im Joint Venture von GEMA, STIM und PRS for Music geführte Lizenzplattform International Copyright Enterprise (ICE) meldet den Abschluss eines international gültigen Vertrags mit dem Unternehmen Styngr. Das Start-up aus dem US-amerikanischen Santa Monica hat es sich zur Aufgabe gemacht, Akteuren aus dem Games-Geschäft Musikkataloge bereitzustellen, By Team GamesMarket • 1 min read
Je jünger die Gamer:innen, desto weiter verbreitet ist Ausstattung mit und Interesse an Gaming-Möbel © game Business Gaming-Möbel: Marktnische mit Potenzial? Neun Prozent der Spieler:innen in Deutschland besitzen dedizierte Gaming-Möbel, wie aus einer Umfrage von YouGov und game hervorgeht. Doppelt so viele interessieren sich für entsprechende Möbel, das Marktpotenzial ist also groß. Der Trend ist unübersehbar. Selbst in großen Einrichtungshäusern wie Ikea haben Gamingmöbel längst Einzug gehalten. Das bestätigen By Stephan Steininger • 1 min read
Alexander Pieper, Mitbegründer und CEO von Studio Fizbin © Thunderful Business Thunderful übernimmt Studio Fizbin durch Headup Games Die schwedische Thunderful Group hat das deutsche Indie-Studio Fizbin, mit Niederlassungen in Ludwigsburg und Berlin, übernommen. Die Übernahme erfolgt durch die Thunderful-Tochter Headup Games. Damit wächst die Anzahl der Studios der Gruppe auf elf. Thunderful übernimmt Studio Fizbin durch seine Tochtergesellschaft Headup Games. Studio Fizbin wurde 2011 von By Marcel Kleffmann • 2 min read