Das Medienboard Berlin-Brandenburg fördert neun TV-Serien-, Spiele- und zwei VR-Projekte. v.l.: Egon Schiele VR, Loving Her und Ghostwood Project © Medienboard Berlin-Brandenburg, Lupa Film, ZDFneo, swizzle kiss Business G+ Medienboard Berlin-Brandenburg fördert vier Spiele- und zwei VR-Projekte By Marcel Kleffmann • 2 min read
Sowohl Mobile als auch Konsolen legten seit Beginn der Pandemie kräftig an User:innen zu © game Business Plattformen: Mobile und Konsolen gewinnen, PC verliert User:innen Das Smartphone ist unverändert die beliebteste Gaming-Plattform Deutschlands, wie der game-Verband auf Basis von Daten von GfK und data.ai feststellt. Doch auch die anderen Plattformen haben 2021 um fast jeweils eine Million Nutzende zugelegt. Nur die Basis des PCs als Spieleplattform ist rückläufig. 23,5 Millionen Menschen By Stephan Steininger • 1 min read
Memo Jeftic erhält das Gründungs-Stipendium der Medienförderung RLP. © Medienförderung RLP (links), Memo Jeftic (rechts). Business Medienförderung RLP vergibt Gründungs-Stipendium an Memo Jeftic Das größte Gründungs-Stipendium der ersten Jahresrunde bei der Medienförderung RLP geht an ein angehendes Games-Studio: Filmproduzent und -journalist Memo Jeftic will damit Piloten & Prototypen für eine nachhaltige Studiogründung entwickeln. In der ersten Förderrunde 2022 für Stipendien geht die Förderhöchstsumme an ein angehendes Games-Studio: Ganze 18.000 By Pascal Wagner • 1 min read
Department für Digitales, Kultur, Medien & Sport in London. © gov.uk Business Vereinigtes Königreich verzichtet vorerst auf Gesetze gegen Lootboxen Das UK-Department für Digitales will vorerst keine Gesetze gegen Lootboxen erlassen, zu unklar sei die wissenschaftliche Faktenlage zum Suchtpotenzial noch. Nun baut die Regierung ein Research Framework auf. Bis dahin sollen Industrie und Regierung gemeinsam eine Selbstverpflichtung zum Kindesschutz ausarbeiten. Das Department für Digitales, Kultur, Medien und Sport der By Pascal Wagner • 2 min read
© SGDA Business Swiss Game Developers Association tritt europäischem Dachverband bei Ein großer Schritt auf dem Weg zu neuer Förderung: Swiss Game Developers Association tritt der European Game Developers Federation bei. Seit 2014 profitiert die Schweiz von keiner europäischen Games-Förderung mehr, erklärtes Ziel des Beitritts ist es, dies neu zu verhandeln. Ein Meilenstein in der Zusammenarbeit EU-europäischer und Schweizer By Pascal Wagner • 2 min read
gamescom 2021. © game / KoelnMesse Business Bewerbungsphase für den gamescom award 2022 geöffnet Bis zum 27. Juli können sich Aussteller:innen aus den gamescom-Hallen auf den gamescom award bewerben. In diesem Jahr wird zum ersten Mal der gamescom goes green award verliehen, der die Nachhaltigkeit der Stände und Unternehmen bewertet. Ab sofort können sich alle Aussteller der Entertainment Area auf der gamescom By Pascal Wagner • 1 min read
V.l.n.r.: Matthew Evans (EGM, SAE Global), Martin Coriat (CEO, AD Education), Chris Müller (CEO, SAE Institute Deutschland) und Rainer Schwarz (Campus Manager, SAE Institute Mu?nchen) eröffnen den neuen SAE Campus in München gemeinsam. © None Business AD Education übernimmt SAE Institute in Europa Die französische Hochschulgruppe AD Education übernimmt alle europäischen Niederlassungen des SAE Institute von der Navitas Group. Navitas verwaltet weiter alle außereuropäischen, die Marke SAE betreuen Navitas und AD Education global ab sofort gemeinsam. Die französische AD Education übernimmt alle europäischen Niederlassungen des SAE Institute von der Navitas Group. Die insgesamt By Pascal Wagner • 1 min read
Kirsten Niehuus und Helge Jürgens, Geschäftsführer:innen des MBB. © Medienboard Berlin-Brandenburg Business MBB erhält eine eigene Richtlinie für die Games-Förderung Die neue Richtlinie für Games-Förderung des Medienboard Berlin-Brandenburg tritt ab nächsten Monat in Kraft. Das MBB wird ebenfalls ein neues Merkblatt für die Antragsförderung zur Verfügung stellen. Die Richtlinie trifft auf viel Zuspruch aus Politik und Branche. Das Medienboard Berlin-Brandenburg hat eine eigene Richtlinie für die Games- By Adriano d’Adamo • 2 min read
Links: RAL Gütesiegel Serious Games, rechts: Marc Oliver Korn, geschäftsführender Vorstand. © RAL / Marc Oliver Korn Business RAL Gütegemeinschaft zeichnet ab sofort Serious Games aus Das RAL Deutsche Institut für Gütesicherung und Kennzeichnung hat mit der Gütegemeinschaft Serious Games ein Qualitätssiegel für Serious Games ins Leben gerufen. Bewertet werden Spiel, Lerneffekt und die Integrationen derselben. Geschäftsführender Vorstand wird Marc Oliver Korn von der Hochschule Offenburg. Das RAL Deutsche Institut für Gütesicherung und Kennzeichnung e.V. By Pascal Wagner • 1 min read
gamescom congress 2022: Debatt(le) Royale mit Spitzenpolitik. © None Business Debatt(l)e Royale zu Games und Politik mit Spitzenpolitiker:innen auf dem gamescom congress Kühnert, Büning, Djir-Sarai und Czaja: Vier Spitzenpolitiker:innen diskutieren beim Debatt(l)e Royale, dem politischen Auftaktpanel des gamescom congress, am 25. August auf der Messe. Themen sind die Wechselwirkung zwischen Games, Gesellschaft, Industrie und Politik, das ganze wird live gestreamt. Was können digitale Spiele anderen Industriezweigen beibringen? Wie By Pascal Wagner • 1 min read
Sensor Tower meldet einen Umsatzrückgang bei Mobile Games in der ersten Jahreshälfte 2022. © Sensor Tower Business G+ Umsatzrückgang bei Mobile Games in der ersten Jahreshälfte 2022 By Marcel Kleffmann • 2 min read
Die NPD Group erwartet einen rückläufigen US-Spielemarkt im Jahr 2022. © NPD Group Business NPD Group erwartet rückläufigen US-Spielemarkt im Jahr 2022 Die US-amerikanischen Marktforscher:innen schätzen, dass die Ausgaben auf dem US-Gaming-Markt für Hardware, Software und Zubehör in diesem Jahr sinken werden. Trotz des prognostizierten Rückgangs sind die Wachstumsaussichten der Videospielbranche aber langfristig "so gut wie eh und je". Die Marktforscher:innen der NPD Group schätzen, By Marcel Kleffmann • 2 min read