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ESL, DreamHack und CSPPA unterzeichnen Vertrag für ESL Pro Tour
Die Kooperation zwischen ESL, DreamHack und CSPPA soll die ESL Pro Tour verbessern. © Helena Kristiansson/ ESL

ESL, DreamHack und CSPPA unterzeichnen Vertrag für ESL Pro Tour

DreamHack, ESL und die Counter-Strike Professional Players' Association (CSPPA) gehen eine Partnerschaft ein, die die Rahmenbedingungen für die Teilnahme von "CS: GO"-Spielern an der ESL Pro Tour schafft. Im eSport formieren sich die Größten: ESL, DreamHack und die "Counter-Strike" Professional Players'
By Nadine Seibold • 2 min read
IDG bleibt als Job- & Karriere-Forum auf der gamescom
Auf der gamescom bietet das Format "gamescom jobs&karriere" gerade für junge Leute auch die Gelegenheit zum Berufseinstieg. © None

IDG bleibt als Job- & Karriere-Forum auf der gamescom

Auf der gamescom 2020 wird das bereits etablierte Format "gamescom jobs&karriere" fortgesetzt. Gerade die gamescom ist für viele technologieinteressierte junge Menschen interessant, nicht nur wegen der Videospiele, sondern auch aufgrund der Aussicht auf eine Karriere in der Gamesbranche. Für diesen Fall führte die gamescom vor fünf
By Nadine Seibold • 1 min read
Hamburg fördert Gamesbranche mit zwei Millionen Euro
Mehr als 20 Geschäftsführer und Entscheider von Hamburger Games-Unternehmen, wie Bytro Labs, Daedalic, InnoGames, Rockfish Games, Twitch, Rocket Beans, nahmen an dem Roundtable zur neuen Förderung statt © None

Hamburg fördert Gamesbranche mit zwei Millionen Euro

Zehn Jahre nach Ende der letzten offiziellen regionalen Förderung startet Hamburg nun eine neue Initiative. Bis 2023 werden insgesamt zwei Millionen Euro für Spieleprototypen und einen neuen Inkubator zur Verfügung gestellt. Hamburg lässt das neue Jahr mit einem Paukenschlag einläuten. Die örtliche Spielebranche wird ab sofort mit 520.000 Euro
By Melita Halilovic • 2 min read
SuperData (III): Twitch vor YouTube, Mobile AR vor VR
Konnte die rückläufigen Verkaufszahlen bei der Premium-Hardware kompensieren: Oculus Quest © Oculus

SuperData (III): Twitch vor YouTube, Mobile AR vor VR

Das Publikum für Gaming Video Content wuchs 2019 auf 944 Millionen. Twitch konnte mit 1,54 Mrd. Dollar daraus besser Kapital schlagen als YouTube. Und auch die Umsätze für XR Games steigen weiter an, so SuperData in ihrem Jahresrückblick 2019. Neben den klassischen Spielemärkten haben sich die Marktforscher von SuperData
By Stephan Steininger • 2 min read
SuperData (II): Free-to-play-Milliardäre und Premium-Millionäre
Generierte 2019 fast zwei Mrd. Dollar Umsatz und ein Ende ist noch lange nicht in Sicht: "Fortnite" © None

SuperData (II): Free-to-play-Milliardäre und Premium-Millionäre

Neben der allgemeinen Marktentwicklung hat SuperData auch die Digitalumsätze der Top-Spiele veröffentlicht. Free-to-Play-Spitzenreiter "Fortnite" generierte 2019 - zumindest rein digital - mehr Umsatz, als "CoD: Modern Warfare", "GTA V" und "FIFA 20" zusammen. In seinem Jahresrückblick traf das US-Marktforschungsunternehmen
By Stephan Steininger • 2 min read