© None Business E3-News von Devolver Digital und BigBen Devolver Digital setzt seine E3-Pressekonferenz auf den 9. Juni (10. Juni Ortszeit) und BigBen Interactive gibt sein Lineup für die Expo bekannt. Der E3-Kalender füllt sich so langsam. So hat Devolver Digital den Termin für die Pressekonferenz für den 10. Juni um 3 Uhr nachts (9. Juni, 19 By Melita Halilovic • 1 min read
© None Business Schließung und feierliche Anlässe Ende für "Echo"-Entwickler Ultra Ultra, Good Shepherd Entertainment arbeitet an einer Videospieladaption von "John Wick", Bandai Namco feiert 20 Millionen Verkäufe der "Tales Of"-Serie und "Minecraft" wird zehn. Die internationalen News des Tages. Abruptes Ende für "Echo"-Entwickler By Melita Halilovic • 1 min read
Zum 13. Mal verwandelt sich das Rathaus in Wien zum Treffpunkt der Spielerinnen und Spieler © GAME CITY, Andreas Tischler Business Early Bird für Game City Wien endet Vom 18. bis zum 20. Oktober findet zum 13. Mal die Game City Wien statt. Noch bis zum 17. Mai können sich Firmen als Aussteller zum Early-Bird-Tarif für das Event anmelden, das über 80.000 Besucherinnen und Besucher anlockt. Die Game City Wien zählt schon dank ihrer Location By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business FMX wieder ausverkauft 4000 Besucher, 280 Speaker und 33 Aussteller - die FMX 2019 war auch in diesem Jahr wieder voll ausgebucht und laut der Veranstalter ein voller Erfolg. Unweit vom Internationalen Trickfilmfestival fand zeitgleich bereits zum 24. Mal die FMX statt. Auch in diesem Jahr war bei der Konferenz für Animation, VFX und By Melita Halilovic • 1 min read
Matt Bilbey, Executive Vice President of Strategic Growth bei Electronic Arts © EA Business EA weitert EA-Access-Programm auf die PS4 aus Electronic Arts bietet ab Juli sein EA-Access-Programm auch PS4-Spielern an. EA Access ist ein konzerneigenes Digital-Abonnement-Angebot. Nach dem PC und der Xbox macht Electronic Arts sein EA-Access-Angebot künftig auch PlayStation-4-Spielern zugänglich. Ab Juli steht der konzerneigene Abonnement-Service den Besitzern der By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business Monster auf der Play19 Vom 14. bis 17. November dreht sich bei der Play19 in Hamburg alles um Monster in Videospielen. "Of Monsters and Games" - unter diesem Motto findet die diesjährige Play19 vom 14. bis 17. November in Hamburg statt. Schauplatz ist die Markthalle und die Barlach Halle K. Das Creative Gaming By Melita Halilovic • 1 min read
© None Business Xbox-Live-Integration, Übernahmen und Geldsorgen Starbreeze braucht frisches Geld um eine Finanzierungslücke bis zur Fertigstellung von "Payday 3" zu überbrücken. Unterdessen kauft Celsius Online Vertical und Gameloft integriert Xbox Live Features in einigen Spielen. Die internationalen News des Tages. Gameloft wird Microsofts Xbox-Live-Features in ausgewählten Mobile Games des Unternehmens integrieren. Bestätigt By Melita Halilovic • 1 min read
© None Business NRW fördert Games mit zwei Millionen Euro Im Rahmen der ersten Förderunde der Film- und Medienstiftung NRW werden 17 Projekte mit insgesamt zwei Millionen Euro unterstützt. In der ersten Fördersitzung der Film- und Medienstiftung NRW wird bereits ordentlich in die Taschen gegriffen. 17 Videospiele und VR-Experiences werden mit insgesamt 2,05 Millionen Euro unterstützt. "Unforeseen By Melita Halilovic • 1 min read
Auch dieses Jahr werden zu den Speaker-Line-Ups viele Besucher erwartet. © Jacob Riis / Nordic Game Business Nordic Game 19: Bisher bekanntes Rahmenprogramm Das Programm auf der jährlichen Schweden-Konferenz Nordic Game bietet namhafte Speaker aus In- und Ausland, einen Showcase-Bereich und Matchmaking-Events. Wie in vergangenen Jahren wird der Nordic Game Award verliehen und auch der Discovery-Day wird beibehalten. Dieses Jahr watet Nordic Game wieder mit einem großen Speaker-Programm By Nadine Seibold • 2 min read
"Frauen in der Animation in Deutschland vereinigt euch!" - So oder so ähnlich könnte der Slogan der neuen Initiative für Frauen in Animationen sein. © None Business Neue Frauen-Initiative vorgestellt Bei einem Event der AG Animationsfilm auf dem Internationalen Stuttgarter Trickfilmfestival (ITFS) wurde die Diskussion zum Thema "Frauen in der Animation, VFX, Games und Visual Arts in Deutschland" angeregt und Teilnehmende ermutigt an der Gründung einer Fraueninitiative mitzuwirken und die Mission und Ziele dafür gemeinsam zu formulieren. In By Nadine Seibold • 2 min read
Die XR-Fakten im Überblick. © superdata Business XR-Markt wird 34 Millionen Dollar bis 2022 erreichen Das Marktforschungsinstitut Superdata bezieht sich in seinem neuesten Report auf AR/MR im Vergleich zu VR und gibt Aussicht über die XR-Marktentwicklung. Die Marktgröße von XR Verbraucherhardware und -software wird bis zum Ende des Jahres 2022 auf 33.9 Milliarden Dollar anschwellen, so berichtet es das Marktforschungsinstitut Superdata. " By Nadine Seibold • 1 min read
© None Business VR-Spiel unterstützt Studie, Square Enix plant Vergrößerung Das VR-Spiel "Sea Hero Quest" soll weit mehr sein als nur eine Bootsfahrtsimulation, denn sie hilft Forschern beim Erforschen von Alzheimer. Währenddessen stärkt Square Enix seine Entwicklung in Kanada und der erste Trailer zum Live-Action Film "Sonic the Hedgehog" zeigt, dass Jim Carrey den By Nadine Seibold • 1 min read