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Hamburg Games Conference veröffentlicht Jubiläums-Programm
Ausschnitt aus dem Programm der Hamburg Games Conference © gamesconference.com

Hamburg Games Conference veröffentlicht Jubiläums-Programm

Die Fachkonferenz der Hansestadt feiert runden Geburtstag. Das Programm der zehnten Hamburg Games Conference am 26. Februar zum Thema Communities steht bereits fest. Der Ticketverkauf wurde ebenfalls bereits gestartet. Beim zehnjährigen Jubiläum der Hamburg Games Conference dreht sich alles um das Thema Communities. "PR is (not) dead - Communities as
By Melita Halilovic • 1 min read
Mitteldeutsche Games-Vertretung formiert sich
Der Vorstand des Games & XR Mitteldeutschland. © Maria Manneck

Mitteldeutsche Games-Vertretung formiert sich

Auch die Entwicklerszene in Sachsen, Sachsen-Anhalt und Thüringen organisiert sich. In Halle wurde der Verein Games & XR Mitteldeutschland gegründet, der es sich als unabhängiger Interessenverband zum Ziel gesetzt hat, die Anliegen der Branche zu vertreten. In Halle wurde ein Interessenverband für die Spieleindustrie in Mitteldeutschland gegründet. Der Verein
By Daniel Raumer • 1 min read
game Schleswig-Holstein zieht mit Forderungen nach
Die Ansprechpartner des game Schleswig-Holstein v.l.: Boris Zander (Seal Media), Jens Junge (spielen.de) und Jens Bahr (Off The Beaten Track) © None

game Schleswig-Holstein zieht mit Forderungen nach

Seit dem Gründungsstart der game Regionalvertretungen im letzten Jahr hat sich mittlerweile einiges getan. Nach Hamburg und Norddeutschland veröffentlicht nun auch Schleswig-Holstein seine ersten Forderungen an die Landesregierung. Die Einführung einer Gamesförderung und die Stärkung des Branchennetzwerks stehen dabei wieder ganz oben. Schleswig-Holstein zieht nach. Die Regionalvertretungen der
By Melita Halilovic • 2 min read
Smart Camp lehrt verantwortungsbewusstes Gaming
Das Smart Camp feiert Premiere in Düsseldorf. V.l.n.r.: Andreas Walter (TÜV Rheinland), Andreas Kötter (WestLotto), Dr. Holger Braune (Schulleiter der Freien Geistlichen Gesamtschule) und Simone Stein-Lücke (BG3000) © None

Smart Camp lehrt verantwortungsbewusstes Gaming

An einer Gesamtschule in Düsseldorf wird erstmals das neue Projekt der digitalen Bildungsinitiative BG3000 getestet. "Smart Camp - Creative and play responsibly" soll Jugendliche zwischen der elften und 13. Jahrgangsstufe über die Tücken von digitalen Spieleangeboten aufklären. Das "Smart Camp - Creative and play responsibly" feiert Premiere in
By Melita Halilovic • 1 min read