Dankt dem Medienboard für den Weitblick vor zehn Jahren: Senatskanzlei-Chef Björn Böhning © Landesarchiv Berlin Business Zum Jubiläum stockt Berlin die Mittel für Spieleförderung auf Vor zehn Jahren hat das Medienboard Berlin-Brandenburg mit der Förderung "Innovativer Audiovisueller Inhalte" begonnen, unter die auch Games fallen. Über 200 Projekte haben insgesamt fast 10 Mio. Euro erhalten und künftig soll es noch mehr Geld geben. Auch wenn es keine dezidierte Gamesförderung ist: Die Förderung " By Stephan Steininger • 1 min read
Das Cover-Artwork zu Hudson Mohawkes "Watch Dogs 2"-Soundtrack © None Business G+ Mohawke komponiert Soundtrack für Ubisofts "Watch Dogs 2" By Roman Raschke • 1 min read
© None Business G+ Nominierungen für den DEP-Newcomer-Award stehen fest By Roman Raschke • 1 min read
© None Business G+ "Stranger Things"-Regisseur Levy dreht "Uncharted"-Film By Roman Raschke • 1 min read
Das Worlds-Finale findet im Staples Center in LA in der Nacht vom 29. auf den 30. Oktober statt (Foto: Riot Games) © None Business G+ Sport1 zeigt "League of Legends"-Finale By Roman Raschke • 1 min read
© None Business Anki, Avanquest und Nintendo mit Tommi ausgezeichnet Auch in diesem Jahr wurde auf der Frankfurter Buchmesse der Deutsche Kindersoftwarepreis Tommi verliehen. Anders als bei anderen Preisen wurden die finalen Sieger von der Zielgruppe selbst gewählt, von Kindern in ganz Deutschland. Auf der Frankfurter Buchmesse wurden die Deutschen Kindersoftwarepreise 2016 verliehen, die Tommis. Ermittelt und ausgezeichnet wurden die By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business Ahoiii gewinnt Giga-Maus Zum 19. Mal hat die Zeitschrift "Eltern family" auf der Frankfurter Buchmesse die Interactive-Preise "Giga-Maus" verliehen. Ahoiii räumte dabei den Sonderpreis ab, doch auch Nintendo und Konami konnten feiern. Sie sind eine Institution in der deutschen Interactive-Welt: Seit 19 Jahren verleiht die Zeitschrift By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business G+ Screen Actors Guild startet Streik bei Spielefirmen By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business Globaler Spielemarkt wächst 2016 um acht Prozent Trotz weiterhin sinkender Verkäufe von physischen Datenträgern wird der Vertrieb von Spielen in den nächsten Jahren weiter wachsen. Dies geht aus einer neuen Analyse von DFC Intelligence hervor. Die Marktforscher des amerikanischen Unternehmens DFC Intelligence haben eine Prognose für die Entwicklung des globalen Spielemarktes für die kommenden Jahre erstellt. DFC By Roman Raschke • 1 min read