Development


"Deus Ex"-Studio Eidos baut 97 Stellen ab
Eine weitere Embracer-Tochter teilt Kündigungsschreiben aus: Eidos Montreal, Macher von "Deus Ex: Mankind Divided". © Eidos Montreal

"Deus Ex"-Studio Eidos baut 97 Stellen ab

Insgesamt 97 Kündigungen sprach die Embracer-Tochter Eidos intern aus. Laut Medienberichten ist davon auch ein neues "Deus Ex" betroffen, das nun nicht mehr weiterentwickelt wird. Erst 2022 hatte Embracer Eidos und die Lizenz von Square Enix gekauft. Die Kündigungen bei der Embracer Group gehen weiter. Nach den bestätigten
By Pascal Wagner 1 min read
Grizzly Games - Wenn Minimalismus und gute Gameideen zünden
Seltenes Treffen: Paul Schnepf (l.) und Jonas Tyroller (r.) haben Thronefall komplett remote entwickelt. Tyroller aus Regensburg, Schnepf aus Berlin. Seit 2019 haben sie sich nicht mehr "in echt" gesehen. Erst der Deutsche Entwicklerpreis 2023 brachte sie wieder physisch an einen Ort. Dort nahmen sie gleich den Preis für "Bestes Casual Game" entgegen. © Beatrice Thoma für Deutscher Entwicklerpreis 2023

Grizzly Games - Wenn Minimalismus und gute Gameideen zünden

By Marcel Kleffmann 3 min read
Mellow Games engagiert Behind the Screens für "Blueberry"
Mel Taylor (rechts) von Mellow Games freut sich über wissenschaftliche Unterstützung: Dr. Benjamin Strobel, Nicolas Hoberg und Jessica Kathmann (v.l.) von Behind the Screens. © BTS, Foto: Maria Manneck / Mellow Games, Mel Taylor

Mellow Games engagiert Behind the Screens für "Blueberry"

Die Psycholog:innen von Behind the Screens heuern bei Mellow Games an: Als psychologische Berater:innen für das kommende "Blueberry". Das Serious-Game-NRW-geförderte Spiel beschäftigt sich ein ganzes Leben lang mit der Psyche einer Frau. Das preisgekrönte und NRW-geförderte Kölner Indiestudio Mellow Games von Mel Taylor holt mit Behind
By Pascal Wagner 1 min read
Pixel Maniacs investiert in Vidribute aus Offenbach
Pixel Maniacs' CEO Benjamin Lochmann (links) und Vidributes CEO Imran Imran Hossain bei der Vertragsunterzeichnung. © Pixel Maniacs

Pixel Maniacs investiert in Vidribute aus Offenbach

Mit einem Anteilskauf wird das Nürnberger Indie-Studio Pixel Maniacs Investor in das bengalisch-hessische Studio Vidribute aus Offenbach. Neben Zuarbeit und QA soll und will Vidribute eigene Indie-Games mit Fokus auf bengalische Kultur entwickeln. Das Nürnberger Indie-Studio Pixel Maniacs wird selbst zum Geldgeber: Mit einem Anteilskauf von zwanzig Prozent ist das
By Pascal Wagner 1 min read
Warum steigen Universitäten beim Global Game Jam ein?
Jochen Koubek ist Professor an der Universität Bayreuth. © Uni Bayreuth, Jochen Koubek, GGJ

Warum steigen Universitäten beim Global Game Jam ein?

Jedes Jahr zum Global Game Jam stellen auch zahlreiche deutsche Universitäten Wochenend-Sessions mit Verpflegung, Merchandise und Branchen-Expertise auf die Beine. Doch was bringt die globale Schirmmarke? Wir haben mit Jochen Koubek, Professor der Computerspielwissenschaften an der Universität Bayreuth über den Game Jam gesprochen. Der jährliche Global Game Jam (GGJ) findet
By Pascal Wagner 2 min read
Pro Helvetia informiert über Fördermöglichkeiten
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Pro Helvetia informiert über Fördermöglichkeiten

Der Schweizer Kulturförderer Pro Helvetia, zu dem das SwissGames-Label gehört, ändert in diesem Jahr den Umgang mit Games. Nun informiert der Förderer in einer Onlineveranstaltung Ende Januar über Fördermöglichkeiten für Schweizer Devs. Seit kurzem ist die Schweizer Kulturstiftung Pro Helvetia neu organisiert: Das Gaming-Label SwissGames hat aktuell keine eigene Webseite
By Pascal Wagner 1 min read
Wirtschaftsministerium BW fördert elf Kreativprojekte
© Wirtschaftsministerium BW

Wirtschaftsministerium BW fördert elf Kreativprojekte

Mit einem Kreativtransfer fördert Baden-Württemberg in der aktuellen Runde elf Kreativprojekte, die Gaming, Film, Animation und VR verbinden. Einige der Projekte werden am 7. Februar auf einer Open Stage in Stuttgart vorgestellt. Beim KMU Transfer Kreativ fördert das Wirtschaftsministerium Baden-Württemberg elf Projekte aus unterschiedlichen Kreativbranchen. Die Projekte haben gemein, dass
By Pascal Wagner 1 min read