Die Geschäftsführer von Aesir Interactive, Andreas Sirch (l.) und Wolfgang Emmer, nehmen Neuzugang Marc Bosch in ihre Mitte © Aesir Interactive Development G+ Aesir Interactive: Wachsen, wie es die Polizei erlaubt By Stephan Steininger • 6 min read
Foto von den Game Awards Saar 2023. © Anton Minayev Development Game Award Saar 2023 vergeben und 120.000 Euro ausgeschüttet Beim Game Award Saar 2023 hat DigiTales Interactive aus Saarbrücken zwei Preise gewonnen, darunter den Sonderpreis für das Studio des Jahres. Mittel aus der Landesförderung für Spieleentwicklung gehen an Poetic Pug Interactive und abermals DigiTales. Schon zum fünften Mal wurden die Preise zur Förderung saarländischer Gamesprojekte verliehen. Für den Game By Marcel Kleffmann • 3 min read
Das Leitthema der HGC 2024 ist "Invest in Games". © Gamecity Hamburg Events Erste Speaker:innen der Hamburg Games Conference 2024 "Invest in Games" ist das Leitthema der Hamburg Games Conference 2024. Erste Speaker:innen stehen fest, die konkrete Impulse für Unternehmen und Gründer:innen geben sollen, um sich erfolgreich am Markt zu positionieren. Am 5. und 6. März 2024 bringt die Hamburg Games Conference, kurz HGC, die internationale By Marcel Kleffmann • 1 min read
Mika Tammenkoski CEO und Mitbegründer von Metacore Games. © Jussi Ratilainen Development G+ Wie es Metacore Games nach Berlin zog By Marcel Kleffmann • 6 min read
EA veröffentlicht weitere Tools und Patente zur Barrierefreiheit. © EA Development EA veröffentlicht weitere Tools und Patente zur Barrierefreiheit Publisher Electronic Arts versucht integratives und zugängliches Gaming voranzutreiben. So wurden ein Tool zur Analyse der Lichtempfindlichkeit als Open-Source-Lösung bereitstellt und vier weitere Technologie-Patente veröffentlicht, die dazu beitragen, Barrieren in Games zu beseitigen. Electronic Arts hat ein Tool zur Analyse der Lichtempfindlichkeit (Photosensible Epilepsie) als Open-Source- By Marcel Kleffmann • 2 min read
Aesir und Nacon arbeiten an "Ambulance Life: A Paramedic Simulator". © Aesir und Nacon Development Aesir und Nacon arbeiten an "Ambulance Life: A Paramedic Simulator" Nach dem Polizeidienst kommt der Rettungsdienst: Aesir Interactive aus München wird "Ambulance Life: A Paramedic Simulator" zusammen mit Publisher Nacon im September 2024 auf den Markt bringen. Das Münchner Studio Aesir Interactive und der französische Publisher Nacon werden "Ambulance Life: A Paramedic Simulator" im September 2024 By Marcel Kleffmann • 1 min read
56 Speaker:innen bildeten auf der letzten DevGamm Gdansk die Branche weiter. © DevGamm Gdansk Events DevGamm Gdansk kehrt 2024 zurück Zum zweiten Mal gastiert das osteuropäische B2B-Format DevGamm von 28.-29. Februar 2024 in der polnischen Hafenstadt Gdansk. Die Einreichungen für die Digital Vikings Awards, den Publisher Pitch, die Game Expo und das Steam-Event sind bereits geöffnet. Nach der ersten DevGamm in Gdansk im März 2023 soll die By Pascal Wagner • 1 min read
© h_da. / Nuclear Lily Campus Game Industry Talks an der Hochschule Darmstadt Der Studiengang Animation & Game an der Hochschule Darmstadt in Dieburg hält im Dezember und Januar öffentlich besuchbare Talks mit Jan Theysen von King Art, Anika Thun von Kalypso und Lina Schlotter von Disney Animation. Zwischen Dezember 2023 und Januar 2024 lädt die Hochschule Darmstadt auf dem Campus in Dieburg By Pascal Wagner • 1 min read
Chief Product Officer Marc Merrill © Riot Games People Marc Merrill wird Chief Product Officer bei Riot Games Bei Riot Games wird Marc Merrill die Ökosysteme aller Produkte in der neu geschaffenen Rolle des Chief Product Officer beaufsichtigen. Zuvor bekleidete der Riot-Mitbegründer und ehemalige Mitgeschäftsführer den Posten "President of the Games Pillar". Riot Games meldet, dass Marc Merrill die Ökosysteme aller Produkte in der neu By Marcel Kleffmann • 2 min read
Lea Schönfelder (l.) und Franziska Zeiner wissen, was und wen sie mit ihrem Spiel erreichen wollen © Fein Games Development G+ Fein Games im Studioporträt: Perspektivwechsel By Valentin Masszi • 2 min read
Das ambitionierte "Project Black" genannte Spiel erhielt im März den bis dato höchsten positiven Förderbescheid über gut 5,5 Mio. Euro © Fishlabs Development Aus von "Project Black" belastet nicht die Gamesförderung des Bundes Trotz der Förderzusage im März wird das Budget der Gamesförderung des Bundes nicht vom Aus für das sogenannte "Project Black" von Fishlabs belastet. Das Geld werde zurückgezahlt bzw. nicht abgerufen, heißt es aus Hamburg bzw. Planegg. Genau 5.527.514 Euro Förderung vom Bund - das Gamesprojekt mit dem By Stephan Steininger • 1 min read
Der Kaktus als Logo von Caggtus. © Tom Schulze Development G+ Caggtus: gg in Leipzig By Marcel Kleffmann • 4 min read