Auf der GIC (hier ein Bild aus 2022) soll das Thema Engine Diversität eine besondere Bedeutung erhalten © GIC Events GIC zieht Lehren aus dem Fall Unity und fokussiert Engine-Diversität Das polnische B2B-Event Games Industry Conference (GIC) hat unmittelbare und mittelfristige Konsequenzen aus der Causa Unity angekündigt. Für 2023 wird das Programm weiter ergänzt, um Engine-Vielfalt zu unterstützen. GIC stellt außerdem infrage, ob es ab kommenden Jahr Unity-Talks geben wird. Der Frust der Dev-Community über Unity zieht weiter Kreise. Nun By Stephan Steininger • 1 min read
Die Finalisten des Subotron Pitchevents, von oben links im Uhrzeigersinn: "Another Chance", "Container Master", "Taking Root", "Morigami", "Isolation". © Subotron Campus Finalisten des 10. Subotron Livepitchs präsentieren am 01. Dezember Die fünf Finalisten des 10. Subotron Livepitchs kommen von Uni Wien, FH Technikum Wien, HTL Spengergasse Wien, FH Oberösterreich und FH Salzburg. Sie erwartet ein Pitch-Workshop mit Rami Ismail und das Pitch-Event am 01.12. vor einer Jury aus u.a. Valentina Birke, Marie-Anne Hachey und Philipp Seifried um ein By Pascal Wagner • 1 min read
Julian Gerighty wird Executive Producer für die IP "The Division" © Ubisoft People Ubisoft benennt "The Division"-Markenchef und bestätigt Fortsetzung Julian Gerighty ist ab sofort Executive Producer der Marke "The Division" bei Ubisoft. In dieser Funktion verantwortet er alle Spiele und Produkte zu dem Brand, darunter auch die Fortsetzung, für die derzeit bei Massive Entertainment ein Team aufgebaut werde. Ubisoft hat langfristig die Weichen für eine seiner Top-Marken, By Stephan Steininger • 1 min read
© Gamedev.NRW Development Gamedevs.NRW hält Hybridworkshop zum japanischen Spielemarkt Mitte Oktober hält Gamedevs.NRW mit Unterstützung von Wacom Europe und der Wirtschaftsförderung Düsseldorf einen kostenlosen Hybridworkshop für Devs ab, die im japanischen Markt erfolgreich sein wollen. Als Trainerin ist Tomoe Haga von GozenGames mit an Bord. Gamedevs.NRW veranstaltet mit Unterstützung von Wacom Europe und der Wirtschaftsförderung Düsseldorf am By Pascal Wagner • 2 min read
© Unity Development Verbände schweigen (fast) zum Thema Unity Gestern Abend erreichte GamesMarkt ein in der vergangenen Woche angefragtes, sehr diplomatisches Statement des game zum Thema Unity. Im Gegensatz zu UKIE oder dem europäischen VGE äußert sich der game aber immerhin, was außer der EGDF und dem TIGA kaum ein Verband getan hat. Das Thema Runtime Fee von Unity By Stephan Steininger • 2 min read
Linda Breitlauch und Daniel Görlich sprechen sich in ihren Funktionen als Hochschul-Professor:innen gegen Unitys Pläne aus. © Breitlauch / Görlich Campus Unitys Runtime Fee: "Kaum eine Hochschule würde den Preis bezahlen können" Als mächtiges, kostenloses Tool ist Unity aktuell ein Mainstay vieler Game-Dev-Studiengänge. Daher laufen auch die Hochschulen Sturm gegen die geplante Runtime Fee: Linda Breitlauch von der Hochschule Trier und Daniel Görlich von der Hochschule Offenburg summieren: Kosten und Vertrauensbruch wären nicht hinnehmbar, ja kaum zu stemmen. Selten hat ein Thema By Pascal Wagner • 3 min read
nordmedia fördert zwei Games mit fast 150.000 Euro. © nordmedia Development nordmedia fördert zwei Games mit fast 150.000 Euro Zwei Games im Status der Prototypentwicklung werden von nordmedia gefördert. Insgesamt fast 150.000 Euro gehen an Active Fungus und VR Hero. Die Gamesförderung macht nur knapp fünf Prozent der ausgeschütteten Fördermittel aus. In der zweiten Förderrunde 2023 hat der Vergabeausschuss der nordmedia insgesamt Fördermittel von bis zu 2.801. By Marcel Kleffmann • 1 min read
Mod Jam zeichnet Ideen zur Vermittlung von Außenpolitik aus © Stiftung Digitale Spielekultur Development Mod Jam zeichnet Ideen zur Vermittlung von Außenpolitik aus Beim Mod Jam "Auswärtig gespielt" honoriert die Stiftung Digitale Spielekultur besondere Ideen zur Vermittlung von Außenpolitik in Games. Interessierte Teilnehmer können sich bis zum 15. Oktober bewerben. Vom 9. bis 11. November 2023 findet der Mod Jam "Auswärtig gespielt" in Berlin statt. Dort sollen Gamedevs und By Marcel Kleffmann • 1 min read
© EGDF Development Causa Unity: EGDF sieht Wettbewerb im Bereich Game-Engines in Gefahr In einem ausführlichen Statement wirft der europäische Dachverband der Spielestudios, EGDF, Unity wettbewerbsfeindliches Verhalten vor, das die Branche bis in die Ausbildung hinein verändern wird. Brüssel müsse im Marktsegment Bereich Game-Engines genauer hinschauen und den Gesetzesrahmen gegebenenfalls anpassen, um den Wettbewerb zu sichern. Die European Games Developers Federation (EGDF) hat By Stephan Steininger • 2 min read
© EU Development EU-Fördergelder für Benjamin Lochmann New Media Ein Influencer-Marketing-Tool zum Erstellen, Optimierung und Analysieren von Kampagnen für Games erhält Fördergelder aus dem Media-Programm für "Innovative Tools and Business Models" der EU. Produziert wird es vom Benjamin Lochmann New Media, der Firma hinter Pixelmaniacs. Insgesamt acht Millionen Euro für zehn Projekte wurden über das EU Creative By Stephan Steininger • 1 min read
Unity-CEO John Riccitiello, hier beim Conference Call zum Q2, gilt nicht gerade als diplomatisch. Als Ex-EA-Chef wurde ihm ohnehin nachgesagt, dass er eher auf Seiten der Investor:innen stehe, denn auf Seiten der Kreativen © Sceenshot Development Developer laufen Sturm gegen Unitys-Preispläne Unity hat mit der Ankündigung einer neuen Fee auf Installs die globale Spieleentwickerszene vor den Kopf gestoßen. Schließlich bricht das Unternehmen auf der Suche nach Umsatz mit eigenen Prinzipien und gemachten Versprechen. Das Vertrauen ist weg. Ist das der Anfang vom Ende Unitys? Die Ankündigung von Unity zum 1. Januar By Stephan Steininger • 4 min read