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VR-Flugsimulation von Visualimpression wird mit fast 620.000 Euro gefördert
VR-Flugsimulation von Visualimpression wird mit fast 620.000 Euro gefördert. © Visualimpression.

VR-Flugsimulation von Visualimpression wird mit fast 620.000 Euro gefördert

Die auf Virtual und Mixed Reality setzende Flugsimulation "FlightsimVR" von Visualimpression wird mit 619.915 Euro vom BMWK gefördert. Das Unternehmen aus Magdeburg möchte das realitätsnahe Fliegen eines Flugzeuges spielerisch erlernbar machen, auch mit Handgestensteuerung. Mit 619.915 Euro wird Visualimpression vom Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz gefördert.
By Marcel Kleffmann 1 min read
Assemble startet Kickstarter für "Endzone 2"
Matthias Guntrum, Co-Founder & Project Lead bei Gentlymad Studios. © Assemble, gentlymad

Assemble startet Kickstarter für "Endzone 2"

Starthilfe mit Community-Ansatz: Assemble Entertainment und Gentlymad Studios haben ihre erste Kickstarter-Kampagne gestartet. Das Ziel: 30.000 Euro für "Endzone 2". Nur zwei Wochen nach der Ankündigung auf der ONL steht das Spiel schon auf über 100.000 Steam-Wunschlisten. Assemble Entertainment und das zum Wiesbadener Publisher gehörende Entwicklerstudio
By Marcel Kleffmann 1 min read
Grazer Gamedev- und Skate-Bünde trauern um Michaela & Philipp Gosch
Graz trauert um Philipp und Michaela Gosch. © Familie Gosch / GRÄB

Grazer Gamedev- und Skate-Bünde trauern um Michaela & Philipp Gosch

Der Game Dev Graz und der Skaterbund GRÄB trauern um Philipp und Michaela Gosch. Das junge Ehepaar ist kürzlich überraschend verstorben. Beide waren Mitglied im Skate-Verein, Philipp Gosch hatte beide Netzwerke mitgegründet. Das Netzwerk Game Development Graz hat heute in einer Trauermeldung von Mitgründer und Vizepräsident Philipp Gosch Abschied genommen.
By Pascal Wagner 1 min read
Hochschulen: "Nachfrage nach Nachwuchs mit Unity-Fähigkeiten könnte abnehmen"
Jan Cordes, Gerald Farca und Marcus Klöppel (MacroMedia) sowie Thorsten Zimprich (IU) (v.l) behalten die Causa Unity im Auge. © MacroMedia

Hochschulen: "Nachfrage nach Nachwuchs mit Unity-Fähigkeiten könnte abnehmen"

Die Cause Unity beobachtet die Hochschulen in Deutschland genau. Gegenüber GamesMarkt erklären die Professoren Cordes, Farca und Klöppel von der Macromedia und Zimprich von der IU auch, warum: Wenn durch den Vertrauensverlust in der Branche die Nutzung von Unity sinkt, müsse sich auch der Lehrbetrieb anpassen und anderen Engines den
By Pascal Wagner 4 min read
GIC zieht Lehren aus dem Fall Unity und fokussiert Engine-Diversität
Auf der GIC (hier ein Bild aus 2022) soll das Thema Engine Diversität eine besondere Bedeutung erhalten © GIC

GIC zieht Lehren aus dem Fall Unity und fokussiert Engine-Diversität

Das polnische B2B-Event Games Industry Conference (GIC) hat unmittelbare und mittelfristige Konsequenzen aus der Causa Unity angekündigt. Für 2023 wird das Programm weiter ergänzt, um Engine-Vielfalt zu unterstützen. GIC stellt außerdem infrage, ob es ab kommenden Jahr Unity-Talks geben wird. Der Frust der Dev-Community über Unity zieht weiter Kreise. Nun
By Stephan Steininger 1 min read
Finalisten des 10. Subotron Livepitchs präsentieren am 01. Dezember
Die Finalisten des Subotron Pitchevents, von oben links im Uhrzeigersinn: "Another Chance", "Container Master", "Taking Root", "Morigami", "Isolation". © Subotron

Finalisten des 10. Subotron Livepitchs präsentieren am 01. Dezember

Die fünf Finalisten des 10. Subotron Livepitchs kommen von Uni Wien, FH Technikum Wien, HTL Spengergasse Wien, FH Oberösterreich und FH Salzburg. Sie erwartet ein Pitch-Workshop mit Rami Ismail und das Pitch-Event am 01.12. vor einer Jury aus u.a. Valentina Birke, Marie-Anne Hachey und Philipp Seifried um ein
By Pascal Wagner 1 min read
Ubisoft benennt "The Division"-Markenchef und bestätigt Fortsetzung
Julian Gerighty wird Executive Producer für die IP "The Division" © Ubisoft

Ubisoft benennt "The Division"-Markenchef und bestätigt Fortsetzung

Julian Gerighty ist ab sofort Executive Producer der Marke "The Division" bei Ubisoft. In dieser Funktion verantwortet er alle Spiele und Produkte zu dem Brand, darunter auch die Fortsetzung, für die derzeit bei Massive Entertainment ein Team aufgebaut werde. Ubisoft hat langfristig die Weichen für eine seiner Top-Marken,
By Stephan Steininger 1 min read