© EU Creative Media Development EU ruft zur Gamesförderung 2024 auf Die EU hat Fördervolumen und Deadline für die Förderungen von Creative Europe 2024 bekannt gegeben, darunter die Gamesförderung. Bis 24.01.2024 haben Unternehmen Zeit, sich für die Media-Förderung mit ihrem Game zu bewerben. 320 Millionen Euro stellt die Europäische Union (EU) insgesamt im Jahr 2024 zur Förderung in den By Pascal Wagner • 1 min read
VR-Flugsimulation von Visualimpression wird mit fast 620.000 Euro gefördert. © Visualimpression. Development VR-Flugsimulation von Visualimpression wird mit fast 620.000 Euro gefördert Die auf Virtual und Mixed Reality setzende Flugsimulation "FlightsimVR" von Visualimpression wird mit 619.915 Euro vom BMWK gefördert. Das Unternehmen aus Magdeburg möchte das realitätsnahe Fliegen eines Flugzeuges spielerisch erlernbar machen, auch mit Handgestensteuerung. Mit 619.915 Euro wird Visualimpression vom Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz gefördert. By Marcel Kleffmann • 1 min read
Matthias Guntrum, Co-Founder & Project Lead bei Gentlymad Studios. © Assemble, gentlymad Development Assemble startet Kickstarter für "Endzone 2" Starthilfe mit Community-Ansatz: Assemble Entertainment und Gentlymad Studios haben ihre erste Kickstarter-Kampagne gestartet. Das Ziel: 30.000 Euro für "Endzone 2". Nur zwei Wochen nach der Ankündigung auf der ONL steht das Spiel schon auf über 100.000 Steam-Wunschlisten. Assemble Entertainment und das zum Wiesbadener Publisher gehörende Entwicklerstudio By Marcel Kleffmann • 1 min read
Das Team von Envision Entertainment. © Envision Development Gamesbusiness mit Aufbau, Strategie und Erfahrung bei Envision Entertainment By Marcel Kleffmann • 6 min read
Graz trauert um Philipp und Michaela Gosch. © Familie Gosch / GRÄB Development Grazer Gamedev- und Skate-Bünde trauern um Michaela & Philipp Gosch Der Game Dev Graz und der Skaterbund GRÄB trauern um Philipp und Michaela Gosch. Das junge Ehepaar ist kürzlich überraschend verstorben. Beide waren Mitglied im Skate-Verein, Philipp Gosch hatte beide Netzwerke mitgegründet. Das Netzwerk Game Development Graz hat heute in einer Trauermeldung von Mitgründer und Vizepräsident Philipp Gosch Abschied genommen. By Pascal Wagner • 1 min read
© SAG-AFTRA Business US-Actor-Gewerkschaft autorisiert Gamingstreik Die US-Gewerkschaft der Schauspieler:innen SAG-AFTRA hat in einer Mitgliederabstimmung beinahe einstimmig die Erlaubnis für einen Streik gegen die Gamesindustrie im Land eingeholt. Noch wird nicht gestreikt, die Erlaubnis übt jedoch Druck auf die Unternehmen aus, die sich heute zur sechsten Verhandlungsrunde mit der SAG-AFTRA treffen. Die US-amerikanische Gewerkschaft der By Pascal Wagner • 2 min read
Beim HansieFest treffen sich alle Mitarbeitenden, Hansies genannt, an einem Ort. Dabei geht es nicht um die Arbeit, sondern um Spaß und Zwischenmenschliches. © Blankhans Development Blankhans im Studioporträt: Die dezentralen Hansies aus München By Marcel Kleffmann • 3 min read
© Unity Development Unitys Gang nach Canossa In einem offenen Brief hat sich Marc Whitten von Unity für die unglückliche Einführung der Runtime Fee entschuldigt und grundlegende Anpassungen angekündigt, welche einige der wichtigsten Kritikpunkte adressiert. Es ist in Teilen ein U-Turn, eine Kehrtwende, die Unity in Zusammenhang mit der Runtime Fee vollzogen hat. In einem offenen Brief By Stephan Steininger • 2 min read
Jan Cordes, Gerald Farca und Marcus Klöppel (MacroMedia) sowie Thorsten Zimprich (IU) (v.l) behalten die Causa Unity im Auge. © MacroMedia Campus Hochschulen: "Nachfrage nach Nachwuchs mit Unity-Fähigkeiten könnte abnehmen" Die Cause Unity beobachtet die Hochschulen in Deutschland genau. Gegenüber GamesMarkt erklären die Professoren Cordes, Farca und Klöppel von der Macromedia und Zimprich von der IU auch, warum: Wenn durch den Vertrauensverlust in der Branche die Nutzung von Unity sinkt, müsse sich auch der Lehrbetrieb anpassen und anderen Engines den By Pascal Wagner • 4 min read
Auf der GIC (hier ein Bild aus 2022) soll das Thema Engine Diversität eine besondere Bedeutung erhalten © GIC Events GIC zieht Lehren aus dem Fall Unity und fokussiert Engine-Diversität Das polnische B2B-Event Games Industry Conference (GIC) hat unmittelbare und mittelfristige Konsequenzen aus der Causa Unity angekündigt. Für 2023 wird das Programm weiter ergänzt, um Engine-Vielfalt zu unterstützen. GIC stellt außerdem infrage, ob es ab kommenden Jahr Unity-Talks geben wird. Der Frust der Dev-Community über Unity zieht weiter Kreise. Nun By Stephan Steininger • 1 min read
Die Finalisten des Subotron Pitchevents, von oben links im Uhrzeigersinn: "Another Chance", "Container Master", "Taking Root", "Morigami", "Isolation". © Subotron Campus Finalisten des 10. Subotron Livepitchs präsentieren am 01. Dezember Die fünf Finalisten des 10. Subotron Livepitchs kommen von Uni Wien, FH Technikum Wien, HTL Spengergasse Wien, FH Oberösterreich und FH Salzburg. Sie erwartet ein Pitch-Workshop mit Rami Ismail und das Pitch-Event am 01.12. vor einer Jury aus u.a. Valentina Birke, Marie-Anne Hachey und Philipp Seifried um ein By Pascal Wagner • 1 min read
Julian Gerighty wird Executive Producer für die IP "The Division" © Ubisoft People Ubisoft benennt "The Division"-Markenchef und bestätigt Fortsetzung Julian Gerighty ist ab sofort Executive Producer der Marke "The Division" bei Ubisoft. In dieser Funktion verantwortet er alle Spiele und Produkte zu dem Brand, darunter auch die Fortsetzung, für die derzeit bei Massive Entertainment ein Team aufgebaut werde. Ubisoft hat langfristig die Weichen für eine seiner Top-Marken, By Stephan Steininger • 1 min read